[心得] Shifting Stones 翻转魔石阵

楼主: kurt731011 (用桌遊顛覆地球)   2023-09-19 22:27:53
就是爱桌游:
https://www.facebook.com/Hsinchu.boardgames?mibextid=LQQJ4d
https://i.imgur.com/2s72zpR.jpg
《Shifting Stones》于2020年出版,游戏人数为1-5人,游戏时间为20分钟,目前在BGG
上的重度为1.21,排名为3236,分数为6.5,设计师是J. Evan Raitt,这是他唯一的作品

每回合,玩家要规划手上的神谕卡,可弃牌交换相邻的魔石或是翻转,如果达成卡上的图
示卡可打出得分,当有玩家达到指定张数时游戏告终,计分后高分者胜出,成为巨石阵的
王者!
以下谈谈我对《Shifting Stones》的想法:
一、极度轻巧,快节奏醒脑专用。每回合玩家要去安排四张手牌的去处,哪几张耀弃置作
为交换与翻转的代价,以达成另外几张的任务分数;然而因为玩家会改变场上的局势,可
能造成其他玩家较毋须先做规划的缺点,还好因为重度很低弥补了这个很大的问题,相当
适合作为烧脑游戏后的醒脑桌游。
二、巨石阵的张数不同,一分任务卡是猫腻。场上的九张巨石阵皆有两面,翻转后会是另
一个图案,不过日与月仅有一张,也连带影响了任务卡的配置,我觉得设计师在平衡上做
得很好;一分任务卡看似薄弱,可是设计师将其调整成最后是最多张时可获得额外三分,
也间接比足了其劣势,更带来玩家间竞抢的互动性。
三、虽然他人可能乱了局,但宾果的快感令人振奋!前面有说到,当其他玩家借由交换或
是翻转时,皆可能造成场上局势的改变,不过他人之力也可能会助攻到玩家,因此轮到自
己时如果能减少调整的次数甚或直接对中取分,那种爽感真的令人雀跃,或许也是游戏中
的一大乐趣!
总的来说,《Shifting Stones》量体极轻,玩家玩熟后可以极为快速便打完一场,我觉
得十分适合作为比赛或策略游戏后的垫档之用。过程中我脑海中一直不断浮现了许多村规
,不过设计师的本意应该就是要营造这么极简的游戏调性,因此就尽情地享受游戏吧!
作者: tuboshu   2023-09-20 00:15:00
话说作者好像还有Grotto Beasts! 这个作品,看bgg 2023,只是好像资料很少。

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