[心得] 中策无尽寒冬:美洲原野之有感

楼主: poorrain (poorrain)   2023-04-25 18:33:04
#桌游记
受到桌游之神、大家的桌游、出版社活动的号召,跳出来写文章,
#2023必玩策略游戏无尽寒冬:美洲原野
#大家的桌游
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超豪华配件,酋长模型(无明显接缝)、村落模型、双层图版,好爽!
玩完之后,我体悟了什么是
“旧的不埋、新的不来”、“女性是购物(X)文明(○)的摇篮”
“有土斯有财”、“想要更多的工具、食物吗?我都藏在野兽里啦!”
“休息是为了走更长远的路”
是那么顺畅(一解宿便),又多元(长有长的好、短有短的妙)的好玩感受!
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机制总汇三明治,包含
1.工人摆放
2.牌库构筑
3.手牌管理 (一牌多用)
4.区域控制
5.成套蒐集
6.组合式图板
应有尽有,一次满足,每个小部分,虽不成主体韵味,
但一部分一部分构成此桌游的独特味道,
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游戏中算是有5个主要行动,第1次做的人则有额外奖励:
1.任免- 旧的不埋、新的不来
获得较强的部落牌加入手牌,并埋葬起始基础卡牌,首选“部落男子”,付出1点人力(蓝手
),就可以光荣永久引退,我们怀念他们,带来更多分数
2.发展- 女性是购物(X)文明(○)的摇篮
获得文明牌,打出文明牌获得免费奖励,或付费获得更多奖励,,工匠的美术图选择女性,
彰显她们的巧手,不是没有道理的
3.迁徒- 有土斯有财
部署你的帐篷、村落,出外旅行就是要大包小包,准备充足的工具、人力、食物,不然你会
有哭哭差评的感受,这一动作就是要花足够的工具(降下帐篷)、人力(移动帐篷4至5步)、食
物(3份食物建立新村落),占地为王,带来美好的资源被动收入,与圣石搭配好,分数自由
,指日可待
4.狩猎- 想要更多的工具、食物吗?我都藏在野兽里啦!
捕获野兽,并宰杀牠们获得食物,及其他奖励(工具、移动帐篷、信仰),是潜藏的主要得分
路线,与圣石搭配好,被宰杀的动物们与活着一样都有很多很多分数
5.休息- 休息是为了走更长远的路
让你补充1张手牌、宰杀1只动物,重点是日蚀阶段,帮你增加1.5个人力,争抢起始顺位,
顺位对行动顺序影响并不大,但对领取行动顺序奖励、日蚀奖励比较大,在引路者的帮忙下
,可以偷偷用影响力1就取得奖励
辅助行动-
打出文明牌获得奖励,或打出部落牌获得人力,
部落牌若留在日蚀阶段打出则可以帮助抢顺位,及获得资源
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【满足的点】
总汇多种机制,做到顺畅融合一体,不该再用缝合怪来称呼啦!
【不满足的点】
酋长模型很漂亮,也有A、B面不同能力,但很没记忆点,仅是做○○动作可获得2食物,或
著1工具
作者: tuboshu   2023-04-25 20:46:00
推心得,这桌游好像最近很红
楼主: poorrain (poorrain)   2023-04-25 22:39:00
豪华KS集资成功,翻译成繁中版,很香啊!
作者: AGutopia (蓝人乌托邦公关)   2023-04-26 00:24:00
同意缺点,因此先祖传奇会让酋长比较弹性一点,可试试应该说 "同意不满足的点"
作者: sheldon1992 (~小文~)   2023-04-26 09:50:00
楼主: poorrain (poorrain)   2023-04-26 17:25:00
感谢读者们的回馈,这年头短影音当道,连文章也是,长文殒落
作者: xiturz (蛮长的研究生活)   2023-04-26 20:50:00
我觉得影音当道,但文章还是不可少,没办法上班偷看影音,但文章可以慢慢感受,反而桌游文章还是比较赞
作者: tuboshu   2023-04-26 21:41:00
各有优劣,我学规则看过一次文章后搭英文配影片,彼此对照。
作者: js2004nt (REB)   2023-04-26 23:18:00
推游玩心得!有时候玩完需要看讨论时文字还是很有用的
作者: ryaninscu (小白)   2023-04-28 12:57:00
这游戏是不是评价蛮两极的?
作者: GGxx (ggxx)   2023-04-28 13:33:00
机制缝合怪都这样 喜欢跟讨厌的都有
作者: wonderpea (推倒要在晚餐后)   2023-04-28 23:11:00
有玩过扩充的人建议冰河航行和壁画一起开吗?还是分开玩比较好@@

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