[心得] 符文秘境(runebound)杂谈

楼主: tuboshu   2022-10-31 09:20:23
符文秘境,这是FFG在特瑞利亚大陆这片奇幻大陆上上出版的系列作之一。里面的英雄.插画可以在地城任务.深入绝地.符文时代.符文战争其他相关作品里面看到。在前面游戏都玩过的我最后在玩这款游戏真的常常对某个怪物惊艳不已。
符文秘境(runebound)是一款适合RPG合作咖体验剧情 但是需要有空闲时间得人。
这款游戏人数1-4。bgg推荐人数3人。游戏教学50分钟到一小时。实际时间4到6小时。真的3人刚好,等待时间不会太久。带了2次都是开始觉得过很快时间,毕竟一个回合3个行动点,事情能做的不多。但是玩到后期脚色成长后,技能多了,装备强了,可以做的事情思考就变了。总之,这边玩过玩家开始都觉得可以4人大家一起玩热闹啦,但是玩过一场后都是推荐3人适当人数就好www。
时间讲完了来讲里面内容吧,这款大概做事就是玩过wow或是传统rpg游戏会觉得很怀念的感觉。一开始确定剧本,选完玩家脚色之后,之后就是四处去冒险啦。
任务分成三种,卡牌分成社交,探险,跟战斗任务。但是那是八成照牌面还有两成是其他两种的任务。
探险任务>wow的送信任务(跑路到指定地点探险,看成功数解任务)。这种常常你在地图右边,任务要到最左边,可能你接了三个都长路漫漫。虽然奖励都蛮好的。
社交>二选一事件,简单明白,要惩罚黑心商人没收金钱得到战利品,还是得到他的贿赂。
战斗任务>翻开怪物牌,与之战斗。
这款的战斗方式是玩家扮演英雄跟下家扮演怪物对打。然后丢各自的token,正反面各有效果,玩家买装备,得技能都可能让token变多,战斗更有利。战斗一同丢token看正反面对打时候跟下家对决时候的博弈真的超有趣的,看到下家一次4个攻击符号暴打英雄,或是被打死前一刻打英雄到一血。这边是觉得都比AI有趣得多。虽然AI卡真的时间会比较快。但是与人斗其乐无穷。
剧情方面:基本上任务卡牌20张基本的配上10张boss附属专属的卡片,使得每一场都会有不一样的展开,重玩性来说是可以玩很多次的。
游戏时间分成两个时期:剧幕1跟剧幕2。
剧幕1>四处刷怪农装备升级技能。开始解任务有了第一桶金,去城市买装,打怪变强,学习技能。这游戏只要找到技能装备combo,成长是会滚雪球一般的迅速发展。超爽快的。
剧幕2>怪战斗token多变得强一点,通常是在剧幕2时间到前要杀死魔王,这时期就是找到迅速发展方式变强抢首杀王,或是前面杀失败 尾刀王。
呜,前面感觉讲了好多,总之rune bound
优缺点整理一下好了。
优点:1.剧情卡牌内容多,装备技能多样化
2.战斗对决token战斗方式有趣。
3.一款游戏可以让人在4小时体会一个脚色从弱小不断解任务练技能装备,最后抢著屠龙一气呵成 超爽的。
缺点1.时间4小时,教学一小时不太适合想要1,2小时轻玩家。
2.战斗AI问题.下家操控太好或是运气太好,被洗脸可能有问题。(可能真人pk)
这游戏我目前带了3次,龙王,死灵骑士+进阶,每一次都有不同体会,玩家也有开一次后就爱上一直报名的。喜好玩rpg游戏的真的魂深深爱上的古典游戏。真的如同铁大的网站所说本格rpg的再兴,很贴切的形容。
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2022-10-31 11:45:00
推 看到二版的成功本来以为三版大有可能中文化 结果后来别说中文 三版的扩充几乎被FFG放弃 真不晓得为何
楼主: tuboshu   2022-10-31 19:19:00
感觉就是销量问题,同一时间其他产品更好吧。像是这次深入3出之前想说蹭app热度。然后就是爆死。现在1年多没有扩充。
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2022-11-01 13:29:00
真的 FFG这几年就是各种卡牌狂出 而且都是其他IP 自己的terrinoth系列要嘛冷冻要嘛暴死 怀念当年那一系列
作者: PatlaborGao2   2022-11-01 14:13:00
蛮好玩的 之前在美亚收齐全扩 感觉很值得加扩之后 Token战斗算是一大亮点 比一般单纯掷骰子有深度
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2022-11-01 17:10:00
唉 就只能等看FFG有没有可能把类似机制套在别的IP上这几年满常这样搞

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