Re: [问题] “玖阵王国”的战力计算

楼主: shesheder (涩涩der)   2022-08-17 21:35:57
※ 引述《shesheder (Alita 99)》之铭言:
: 新入手“玖阵王国”
: 试玩后发现有关“战力计算”方面的疑问
: 来向板上玩过这款卡牌桌游的板友请益
: 说明书上有这样的规则:
: “如果已部署的单位拥有能够提高战力的持续性生效能力,
:  合计战力时也要将其计算在内。”
: 我的疑问是:
:  若某张牌已经不再位于前线了
:  那么这张牌所拥有的“能够提高战力的持续性生效能力”
:  是否还能列入战力计算?
: 举个例子:
:  ┌─┐ ┌─┐
:  │A│ │B│
:  │ │ │ │
:  └─┘ └─┘
:      ┌─┐ ┌─┐
:      │C│ │D│
:      │ │ │ │
:      └─┘ └─┘
:      ┌─┐ ┌─┐
:      │ │ │ │
:      │ │ │ │
:      └─┘ └─┘
: 依照战力规则,ABD这三张牌是“前线”单位
: 计算战力时,要把ABD的“基础战力”
: 与ABD牌各自的“持续性生效能力”所提高的战力相加
: 而C牌已经位于B牌的后方
: 如果C牌也拥有“能够提高战力的持续性生效能力”
: 那么能否把C牌的能力所提高的战力也纳入计算?
: (例如:C牌在战争阶段可提高“1战力×信仰等级”
:     若信仰等级此时为2级,则C牌提高了2点战力
:     那么,C牌提高的这2点战力是否可以纳入战力总计呢?)
: 有请板友帮忙解惑
: 谢谢大家
:
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-08-17 23:53:00
https://bit.ly/3dD8iNS 日文官网FAQ有说后排不计算
作者: qazsugf (阿棋儿)   2022-08-18 11:50:00
我觉得是保留扩充的可行性
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2022-08-18 13:18:00
如一楼所说FAQ有提到,而图板应该只是美术XD像是分数,昨晚朋友就超过60分,也不能说设计师没设计XD
楼主: shesheder (涩涩der)   2022-08-19 22:07:00
そのユニット自身の戦力を强化するため、前线にいなければ効果がありません。谢谢1F提示资讯以及板友们分享看法战力图板做到60点,看来是为了与分数图板的60分对称,或是如板友所猜想的为了以后可能的扩充作准备啦

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