※ 引述 《KAOKAOKAO》 之铭言:
: 私有资讯:你的手牌或是面朝下的卡面文字,也就是仅有你知道、但其他玩家不该
: 知道的情报。
: 衍生资讯:像是某个被多重效果影响的生物的当前状态,每个玩家都应该知晓、
: 或有能力计算,但需要花点工夫才能够确实追踪或是算出来。
我自己是偏好衍生资讯全部公开的,因为对我来说“策略游戏”是核心是“如何根据场面上
的资讯做出最佳的选择”而不是“如何取得最多资讯”。
用我比较熟悉的历史巨轮来举例,BGA版跟app版有一个很大的不同就是app版可以任意查看
内政牌库、事件牌堆以及军事牌库,因此在做某些行动时可以考虑得更精准,例如“这已经
是最后一张铁矿了不扣走不行”、“我埋下去的鼠疫事件还在未来事件堆,因此不急着把粮
食花完”、“这个时代的防御卡已经全部弃掉了,所以他不可能挡得住我的侵略”。当然这
其实都是很简单的事情,你只要记得前几回合大家都做了啥就可以推算出来,可是历史巨轮
要考虑的事情已经很多了,有时候实在无暇去关注其他家的行动。厉害的玩家自然可以一边
思考自己下回合要干嘛一边关注其他家的行为,如果跟这种人玩实体版我肯定会输得一塌糊
涂。(或者是轮到其他玩家的时候我就都不要想,专心看他们,等轮到我再开始长考,但这
样应该会被同桌的打吧wwww)
另一个我不想花费心力计算衍生资讯的原因是你算得再怎么快也没电脑快,上限就摆在那边
了,策略与选择才是真的你有机会超越电脑或者是其他上位玩家的地方,包括像农家乐跟大
西部之路我在BGA玩的时候也总是开即时计分。
衍生资讯的计算当然是实力的一环,但因为那不是我追求的,所以我就希望公开。用电玩比
喻的话就像是我玩Surviving Mars的时候并不想玩微操,因此我就装了几个自动化的模组让
电脑帮我处理那些部分。或者是我玩上古卷轴的时候常常因为松鼠症负重爆了,那我可以选
择用龟速走回家,或者是直接开控制台传送回家,我就选了后者。要说这算作弊吗?这当然
是作弊,但我就不想体验那些部分呗。
更偏激一点来说,我甚至希望如果是私有资讯,那就让电脑直接算一个期望值或者是各个结
果可能的机率是啥给我,这样我还是有判断的依据。不过仅限于我自己用纸笔也可以算出来
的部分,我并不会要求一款日麻app要实时显示对手目前听牌的机率有多高,那样太过分了w
ww
总而言之,我的标准就是如果我确信我能做到这件事(只是很费力/费时),那我就懒得做
,希望由电脑代劳。