[心得] 苍天之死

楼主: kingkk0110 (king)   2021-11-08 08:20:54
话说拿到了这款摩埃设计出版的三国游戏,
个人又是三国迷,当然要找机会好好开他一下
这两天开了24小时有,跟大伙分享一下,也希望跟先进请教规则
游戏本体 : 1.图板印双面相同的,增加游戏寿命。
2.卡片众多,但画风不偷工。
3.质感远胜对岸作品。
4.平衡度佳。基本上各国都有胜算。
5.这不是战争游戏,这是心机游戏。(嘴砲)
地图剧本是以三国前期来做设定,
常见的阵营 刘备、曹操、孙策、刘表、袁绍、马腾、刘璋、袁术 都在里头
吕布的加入,意外地让战局竞争力强大许多。
战争,只是一种手段,但是如何从战争里捞到好处(分数),才是游戏的重点。
第一场游戏,边打边摸规则中体验了四人局。简易规则
king控曹操、白少侠吕布、多拉孙策、欧文刘备
曹想抽中立牌堆的计谋卡,但是起始牌不佳,导致很慢成形。
但基本的打法是没问题的,控场很强势。
没有献帝的简易规则游戏很难结束,会打很久。
第二场六人局,
king选马腾、臻果孙策、johnson曹操、九块吕布、欧文元绍、多拉刘备
马腾就是想打长安,但是怎么打都打不下来。
但加入其他人的战争中要选对边,这样就有机会拿到战功。
攻方的承诺中,可让领地升级,这种是暂时性的1分,
跟外交部分的友好情况类似,暂时让自己的方块离开版面。
唯有马超的技能,我整场发动三次,但都没有成功!!!
怎么翻都翻不到我要的。
吕布整理阶段后,可以把这回用过的吕布牌都回手,极强大,
每次手牌都不缺乏。
本场mvp周瑜火烧曹操连环船,一举歼灭攻方强大20点兵力。
第三场三人局 自行变体规则
king袁术、多拉吕布、欧文刘备
游戏规则是四人起,但我们人数不够,所以就找了三个位置相近的开打,
虽然说兵力不是绝对,但弱到没办法发动战斗,也是蛮惨的(袁术)
本局吕布满手牌游戏体验感佳,刘备一扛二打出风采,袁术一波流未成后期无力进攻
本场mvp张辽,一次吞掉所有的部队卡片。
第四场三人局
欧文曹操、多拉袁绍、king刘表
这场都看曹操跟袁绍互打,刘表完全没有发动攻势的能力,体验感不佳。
话说,我喜欢选弱的,试试看游戏有无逆天的机会。
但这场居然是刘表莫名其妙的捡胜,可见开战争不是必要的条件。(选对边比较重要)
第五场
欧文曹操、多拉袁绍、king孙策 ※孙策有移起始地
这场尝试平衡初始局面,将孙策领地往左移动到袁术领土,让三方领土更靠近,
才有直接攻击的机会,中间的小沛是npc城池,但有一半的战争都是发生在小沛(笑)
另一半是宛城。
小沛是个易攻难守的城池,基本上被打必掉。
有一场黄盖发动能力,企图消灭曹操战场上有计谋符号的牌,可惜8抽2的机会没把握住
这也是令人惊艳的一场。
整体而言 1. 时间较长,最少都要打到2小时,较不利于推广
2. 架构庞大,玩法可以再精简,作者想还原很多战役的状况
但判定等细节太琐碎,不够直观。说明书需要多次细读,才会了解。
3. 游戏性佳,与传统的战争不同,是谈判的游戏。
4. 厂商有诚意,勘误板块送送送。
欢迎新竹的朋友可以来跟我一起玩。
作者: a630522 (jockerblue)   2021-11-08 09:29:00
蛮好奇实体的质感如何
作者: wonderpea (推倒要在晚餐后)   2021-11-08 09:55:00
之前陪朋友打了三局,觉得刘备胜率很高欸,可能是新手角色的关系?
作者: Greatsea (小左)   2021-11-08 16:33:00
推,蛮好玩的游戏
作者: yamahaya (騎空團招生)   2021-11-08 18:03:00
第一场控孙策的多拉(X)哆啦(O)报到 实体质感佳 印刷也好献帝板块和地图板块两面都有印刷(目测是一模一样的图表)推测设计想法是即使一面不幸脏污了 还有另一面当保险

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