[交易] <团购>骑兵王国保卫战2-4人游戏:Oltree

楼主: bestloveayu (Ericayu)   2021-11-03 22:30:31
本团购到货附中文规则与卡表电子档,满10人以上成团,需要预订者欢迎私讯。
团购截止时间:2021.11.10  预计寄出时间:2022年1月~2月,若因疫情延期延后会再通

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1.游戏名称:Oltréé
2.游戏主题:游侠、王国、出任务
游戏机制:分配行动、任务编年史、故事、掷骰
游戏人数:2-4人
游戏时间:60-120 分
3.游戏开箱: https://reurl.cc/px8NVZ;游戏图片参考: https://reurl.cc/Q6NQdq
4.金额:2350元(含国外运费、税金与中文翻译费用),国内运费另计。
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5.简介:
曾几何时,帝国陷入了一场与大祭司巫王的无情战争。帝国取得了胜利。太平时代后,这
片土地陷入了一片黑暗的时代,充斥着支离破碎的领域、不断的纷争、邪恶的宗教、毁灭
和悲伤。然而,有一项帝国传统并未消失,在他们的堡垒和要塞中,游骑兵不知疲倦地执
行着他们的使命,监视前帝国的居民、探索荒野、团结社区、对抗怪物并恢复帝皇的宝藏
,以便有一天,王国可以重返荣耀。当这些游骑兵战斗时会大声呐喊” Oltréé!”,
现在轮到你加入这些勇敢的游骑兵的行列了!
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游戏中玩家扮演勇敢的游骑兵,他们必须重建堡垒以确保居民的安全和安宁,在游戏开始
时会获得一项任务,透过完成任务将来取得游戏胜利。一路上,游骑兵将经历事件,他们
将为自己赢得声望,当意外事件带来危险时,他们还必须协助各个行政区解决事件。如果
能够顺利完成任务,同时保持堡垒的声望和防御完好无损,你将到达编年史的最后一章并
结束这个故事。为了获得篇章的完美结局,你必须尽最大努力完成他们的任务。
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游戏地图分为8个行政区和1个堡垒,每个行政区都提供一个行动选项,这些行动包含:加
强驻军(增加防御力)、招募人才(获得声望)、交换资源、治愈生命等
堡垒是游骑兵驻扎之地,提供每个游骑兵一个永久的职业骰子,分别来自 4 个职业:工
匠、学者、士兵、旅行者,每种职业都有不同的能力;堡垒的中心是储藏室。所有游骑兵
获得的资源在这里储存,资源包含石头、火焰、毛皮、植物、宝藏等,储藏室中的资源由
所有游骑兵共享,玩家在蒐集资源后可以打造各种建筑物以及哨塔,建筑物与哨塔会为王
国带来好处,建筑物会随着时间与事件损坏,玩家必须设法修复,哨塔则不会损坏。
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游戏过程,分为一般行动与特殊行动:
一般行动: 移动、休息、求援、解决问题、处理事件、打造建筑物、修复建筑物等。
特殊行动: 透过事件卡或游骑兵能力来进行额外或临时的行动。
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游戏中的编年史分为长篇与短篇,不同的编年史也会有不同的故事跟指示物,当达成特定
任务条件时,下一个篇章揭晓,玩家继续新的任务与章节,而编年史也会遇到分支事件,
玩家选择不同的选项都会影响后续事件与任务的发展。当一个编年史进行到最终章时,将
根据游骑兵的表现,来决定是胜利或失败,根据结果(失败、普通胜利、完美胜利),玩
家必须翻页阅读结束他们的冒险。
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编年史中,会出现任务安排、意外与事件等状况,任务委托中,游骑兵需完成上级指派的
任务,每个任务难度不一,意外与事件则是玩家必须解决的突发状况,解决成功或失败都
会带来不同的影响。
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当游戏进行到编年史的最后一章时,将根据玩家完成任务的状况决定胜利或失败,当然,
某些状况下,玩家有可能在还没到最后一章前就失败,这样会直接结束游戏。
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6.特色:
(1)中世纪美术风格、精致配件与收纳: 游戏美术画风温润有质感,呈现出中世纪骑士与
王国的主题感,除了主地图、玩家图板美术精致外,游骑兵立体指示物、与游戏盒掀盖式
收纳,都让游戏具有高度收藏价值。
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(2)编年史的任务篇章设计:游戏的一大特色是融入了”编年史”的玩法,分为长篇与短篇
,不同的编年史也会有不同的故事跟指示物(例如龙之影篇章中,会有一个龙的立体指示
物),每个编年史内都有丰富的剧情文字,玩家选择一个编年史,就开始了一段王国的新
故事,游戏过程中,当达成特定任务条件时,下一个篇章揭晓,玩家继续新的任务与章节
,编年史也会遇到分支事件,会以A、B的图案标示,玩家选择不同的选项都会影响后续事
件与任务的发展。
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(3)各种行动选择,如同游侠解任务般有趣: 每个游骑兵都有一个专属图板,上面标示名
字、职业、能力、血量等,游戏给予玩家非常多的行动选择,玩家一边要完成任务,一边
又要设法解决突发事件,还必须蒐集资源、打造建筑物来保护王国的安全,突发事件考验
玩家们行动抉择,若无法解决事件,还可能导致资源损失、声望下降;建筑物也非常拟真
的会有损坏的状况发生,玩家需要随时修缮建筑,考验玩家的行动决策力。
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(4)游戏重开性高: 游戏设计长短篇章共6个编年史,虽然只有6个,但每个编年史在进行
过程中,都有不同的分支剧情选择,加上每次遇到的事件与任务不同,每次重开都是全新
体验,而每个编年史的最后一章都会针对玩家完成任务的状况给予完美胜利、普通胜利与
失败等结局,为了获得完美胜利,玩家仍再次挑战同一编年史,但每次的体验绝对完全不
同。
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附注:实际到货时间可能因国外运送状况有些微异动,若有时间变动会再私讯告知。

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