[心得] 深渊之中 Unfathomable 与前作比较

楼主: arcanite (不问岁月任风歌)   2021-10-20 00:09:54
https://www.gokids.com.tw/product/detail1364
最近FFG因为没续约星际大争霸授权不幸前作绝版
于是以克苏鲁神话为背景换皮出了新游戏
游戏背景设定在FFG的克苏鲁系作品世界观的时间点之前
不过少了影集IP加持 不晓得新作还能不能爬上阵营桌游排行榜就是了
玩过之后 以下介绍一下新旧版的游戏机制差异给大家参考
这游戏好生啊 网络上还找不到规则分享 只有开箱文
※版图地点
旧版地图有分人类最后的母舰银河号 和随行的总统舰殖民地一号
以及给觉醒赛隆人重生的船舰
(设定上是在银河号上觉醒的赛隆人可以自杀 将意识云端传回重生舰重新获得肉体复生)
新版直接单纯化 只剩下人类的邮轮 分为类似旧版的各个船舱房间 以及甲板区域
觉醒的混血者(旧作塞隆人)无法离开船 可以和人类互相攻击 被击败不进医务室改进监牢
因此也少了赛隆人船舰那些房间的特异功能 只能抽诡计卡(类似前作的超级危机卡)
不过说不定这些功能会留在未来扩充的空间...毕竟目前混血者跳反就只是开一次大招
后面只有诡计卡能玩就没梗了不像前作赛隆人船舰一堆搞人类的招
所以坏人不能斩杀别跳反 因为跳反后就很无聊了
※阵营
第三势力阵营比起前作简化了许多
前作的同情者身分是第2次发身分卡抽到时马上翻开结算
并依照人类方资源匮乏程度判定该同情者阵营(关进牢的人类/不能捣蛋的赛隆人)
新作第三势力异教徒的规则很简单 胜利条件必须要在人类方航行距离满足胜利需求后
最后一次航行时让人类方败北 类似三国杀的内奸
因此在还没航行到最后阶段时 异教徒算是铁好 直到最后一浬时才会反水
※人类特殊身分
前作有2个特殊头衔:总统和舰长
总统会在自己的舰上抽滤并打出一些比技能牌强大的法令牌
舰长负责选择每次跃迁的目的地 以及掌管2枚核弹作为地图兵器
新作的特殊头衔变成典籍保管者和船长
前者能施放典籍牌堆里的法术(类似前作总统法令牌) 后者一样负责选择航向目标
※地图兵器
前作是由舰长控制 只有2颗的核弹
新作是跟在航行轨下方的咏唱轨 可以想像是典籍保管者负责咏唱高等驱逐咒
每回合抽危机卡时 都会带有航行或咏唱或两用图标 表示这2轨的进度推进
一旦咏唱轨跑满 就会立刻施放地图兵器 将船舱外所有对象击败
(2只boss退回深渊 深潜者小兵退回供应区 惊慌旅客token移除并扣人口
玩家角色进医务室)
跟前作相比 至少每回合一定会推进其中一轨 而且等于取消地图兵器的次数上限
※驱逐敌人
前作驱逐敌人有以下几种方法:发射毒蛇战机到外太空攻击赛隆人战机或船舰
使用银河号房间效果攻击赛隆人基地船或者消灭登舰的赛隆人武士
发射核弹攻击塞隆人基地船
以及航行轨跑满后的超光速跃迁甩掉当前宙域所有敌人
新作没有了毒蛇机 所有人都可以普攻
当然如果没有远程手段就只能打同甲板或同船舱的深潜者或跳反的混血者
而相当于前作赛隆人基地船/运输舰的父神母神boss则是凡人无法击败的
只能靠高等驱逐咒跟航行来驱逐
不像前作一定要跑航行轨到底才能跃迁一次甩掉
新作是每次跑航行轨 海上所有敌人就会往后退一格 最后一格的敌人会被甩回深渊
用此方法来甩开海上的敌人
也因此 一旦被深潜者跑进船舱 没有低等驱逐咒赶他们出去的话就只能靠普攻清光
不然无法使用房间效果 且一旦船舱没活人就会开始拆房间 一样是6个损毁标记船毁人亡
※平民
前作是有随银河号航行的平民船舰 游戏里没有武装 受攻击就摧毁随机掉人口
新作是会在甲板生出恐慌的乘客 需要玩家花一个行动让他们去避难消失
否则被深潜者或高等驱逐咒击败也是掉人口
※船上资源
旧作是燃料 食物 士气 人口
新作将士气改成神智 基本没有差异 只是为了更加带入克苏鲁游戏的情境
※技能
前作技能卡种类分为政治 领导 战术 驾驶 工程
每种技能卡各有2种行动种类
新作则是影响(手) 观察(眼) 意志(头) 战斗(体) 知识(书)
每种技能卡各有3种行动种类
※选角色
前作有规定选角色时要优先选政治领袖/军事领袖/飞行员 里剩下最多人的角色
工程角则是随时可选
新作取消了此限制 给玩家自己决定阵容 当然说明书有初次游玩推荐阵容
※回合行动
前作基本上只有移动+行动
新作直接简化成每人回合2动 但是房间效果1回合1次
而技能卡送人动数的改成只能送1动 取消1回合只能打1张的限制
※危机卡
前作危机卡有分技能检定/事件危机 和赛隆人进攻危机
新作将后者合并进前者
也就是抽到一张危机卡后 先执行技能检定/事件危机
再依卡上图标指示启动父神/母神或深潜者
最后是依卡上图标指示推进航行或咏唱轨
※跳反
前作跳反后每回合只能抽2张技能卡 不能发动技能卡的效果
新作还是抽5张 并且可以少抽技能卡改抽诡计卡(黑卡)补足5张
由于诡计卡不属于任何技能类型 因此投入技能检定时必定为负值
还可以发动上面的各种效果(代替前作的超级危机牌) 但不能发动房间以及物品效果
此外 被打倒关进监牢后 可以丢弃手上12点以上技能值的卡牌直接逃狱
※运兵船
前作是重型突袭机 一摸到银河号的毒蛇机发射口就会让赛隆人武士登舰跑登舰轨
之后每次启动重型突袭机时登舰轨就会再推1格 推满直接输
新作则是改为boss父神 在海上每次启动就会在相邻甲板生2只深潜者并往前游一格
※敌母舰
前作是赛隆人基地船 会开火攻击银河号使其受损 6次损伤直接船毁人亡
新作则是改为boss母神 在海上每次启动也是敲船一下
而敌人生成规则是:
boss在深渊中起启动时会生2小怪 此时若集满4小怪就会带他们一起浮出海面
小怪启动时场上若为空 则在深渊生2小怪 此时若集满4小怪则深渊中的怪物全体浮出海面
※道具与绝招
新作每位角色除了一个自带效果外 还多给一张只能使用一次的绝招
(类似原作的只能使用一次的效果 并且取消了角色的第三条负面效果)
每位角色也多了起始道具 剩下的道具可以发动其中一个船舱效果搜索取得
以上大致上就是新旧作的差异
新作的优点在于机制有再重新设计调整过 比起前作的复杂性(含全扩)是低了点
以及有官方中文化!!!
当然不排除前作全扩+中文贴条配合影集IP带入感可能会更好玩
不过如果卖得好或是累积玩家意见反馈后 说不定有机会再出扩充再充实游戏性就是了
作者: likebulldog (原来我是木耳)   2021-10-20 00:30:00
作者: chang5763 (行动宅)   2021-10-20 00:34:00
作者: akong740429 (猫空)   2021-10-20 00:36:00
请问一场大概打多久呢
作者: Greatsea (小左)   2021-10-20 02:00:00
推,一定会有扩充的
作者: clothn010570 (小乖)   2021-10-20 02:07:00
BGG上看时长感觉很长 迟迟不敢入手QQ
作者: madeathmao (老毛)   2021-10-20 08:47:00
简化了还是那么长的游戏时数的话,有点劝退啊有些网络评论觉得每回合变化太少,时间显得过长
作者: jimrex12025 (万能麦斯)   2021-10-20 08:57:00
跟了第一波 还在熟读规则
作者: tony332976 (tony)   2021-10-20 09:19:00
好奇没续约前作 但出了一个规则很像的作品 这样在版权等等的会有问题吗?
作者: jimrex12025 (万能麦斯)   2021-10-20 09:35:00
版权应该是人物地那些设定、美术,而不在玩法?
作者: madeathmao (老毛)   2021-10-20 09:45:00
不是买了BSG授权,游戏玩法就自动生出来啊
作者: joeyang1019 (乔扬)   2021-10-20 09:57:00
FFG克苏鲁主题,我不相信没扩啦 哈哈
作者: muteheart (orz)   2021-10-20 13:34:00
太强了 资深玩家XD
作者: oooAGooo (AG)   2021-10-20 16:13:00
请问一场大约多久?
作者: jimrex12025 (万能麦斯)   2021-10-20 16:30:00
就算bsg board game游戏机制有专利 大概也在FFG手上更别说玩法idea 这种专利很难维护
作者: davidmath (C++++++++++++++)   2021-10-20 19:29:00
推 买了但是还没玩过 期待更多心得文
作者: autheracer (AU)   2021-10-21 08:39:00
推心得

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