Re: [闲聊] 很惨的桌游惨业

楼主: HEXID (上官银幻)   2021-07-29 14:13:23
其实綑绑销售在各领域都不是什么新奇的事。
当年买PS4幻痛机的时候,熟识的店家就跟我透露过要绑多少货才能配一台幻痛机,因为订
的人太多搞得他们库存压力超大。
最近的机战30也是,我听到的消息是要30套普版才配一套限定版(所以叫机战“30”XD)。
虽然某上游吃像难看,但他算学得慢的了。
价格部分,对于桌游是高消费来说我持反对意见。现在市售桌游价格普遍都在1690上下,贵
一点的顶多到2500,四人分摊也就700不到,怎么算也没一片游戏光盘贵。五千一万是因为
您关注的都是微缩模型游戏居多,而且基本都是集资非直接市售,市售版微缩模型(如:深
入绝地、星际大战等等)标价也是在3300。微缩模型游戏最大坑的莫过于战棋游戏跟角色扮
演游戏。但战棋有也有非模型而是用TOKEN代替单位,费用甚至不到微缩模型的一半。这类
无模型游戏还有社团在推广。
角色扮演也有如诡镇系列无模型的,价格也低了不少。
至于桌游声量高我个人觉得就是个误区了。
有在店里常泡的都知道,现在桌游最大客群才不是大家以为的桌游玩家,而是“三国杀、狼
人杀,阿瓦隆”等等的“联谊团”。个人认为这些是得益十几年前“天黑请闭眼”这类的综
艺节目,越来越多人接触这类游戏。
但这跟海产店一片5元的生鱼片一样,客人多但是赚不了钱。
我们讨论有效客人,基本上得是会买游戏,会自己看规则,能玩轻策略游戏才能算是有效客
人。
为什么?
有能力自己看规则的,才基本叫有兴趣玩桌游。能玩策略的,才会在游戏中深入研究,找出
乐趣,才会把眼光放想其他游戏上,从中再找出自己的偏好。最后,才会买更多游戏。
桌游店是靠卖游戏赚钱的。
然而,这类玩家多吗?少得可怜。不然版上怎么一堆人揪不到团友?
可以参考我之前写过的文章
揪团主的血泪交织
https://pttgame.com/boardgame/M.1602406300.A.9F2.html
没人讨论最大的原因,就是速食文化薰陶下没兴趣懒得学而已。常常在教游戏就会知道很多
人的说明书是看不懂的。BANG太复杂还是三国杀比较简单。就别提什么图拉真,给他们看中
英俄德法说明书效果都是一样的。东京之王太复杂有没有更简单的游戏?
为什么现在电玩都没说明书?懒得学懒得看啊。游戏没教学关卡还会是评价不好的原因。
游戏价格就更不是问题了,有兴趣的跟朋友摊下来一款才多少?会比手游一单贵?真的单纯
买不起游戏,版上一堆像我这种买了游戏只欠团友的还不是揪不到人?
桌游价格贵是假议题,嫌麻烦懒得学又没有妹子才是真的。不然我们这些自己买游戏的揪团
主又没收游戏钱,只收个场地费还不是给我,一样被靠北太贵啊?
有妹子一个小时200陪打费也是有人在约的好吗XD
作者: omnihil (缩写点不是分隔点)   2021-07-29 14:25:00
大多认同,但有个疑问:为什么你会提买桌游的钱用摊的?这是普遍现象吗?因为我的小圈子是没有这种事。纯好奇。亦或者说,会买游戏的玩家,在评估价格时,都会有这种“用摊的”来算自己花费的概念吗?
作者: fatcung (过客)   2021-07-29 14:34:00
同意楼上,连两篇都有提到“价格分摊”的说法,觉得很不可思议!
作者: ccclaz (ccclaz)   2021-07-29 14:38:00
除了一些解谜类的会合资 一般情况下不会分摊吧
作者: sa85101256 (酱油)   2021-07-29 14:57:00
我猜原po 只是想说明,如果桌游共有的情况,所代表的平均花费成本,我个人就经历过2个时期,1.大学时期,自愿买桌游的人,比较少数,当然就没办法算平均成本,因为所有权人只有一个,当然是无法均摊的。2.社畜时期,我刚好有一群热爱桌游也愿意花钱买桌游的朋友,大家都会买自己喜欢的桌游,在不重叠游戏的情况下,就能用1份桌游的价格玩4款桌游,就能适用均摊成本。大家应该是想表达,桌游好买,好咖难求QAQQ。
作者: LinOne (YuAnLin)   2021-07-29 15:46:00
好文!千金买桌游,万金买桌脚啊!!
作者: CLORD (蝶恋花 花怨蝶)   2021-07-29 16:11:00
好咖难求~
作者: PsMonkey (痞子军团团长)   2021-07-29 16:33:00
其实分摊现象也不是完全不存在,我家小孩的生日/耶诞礼物都是桌游,就会花比较多钱。而 BGA 只有老豆在打,所以只能免钱加减玩 XDDD
作者: pingo95412 (三十发装子弹)   2021-07-29 17:05:00
有效客人不多的意思就是,桌游的市场根本养不起这么多门店现在一堆桌游店和代理商,或许都是泡沫的受害者
作者: marjan ((ΦωΦ))   2021-07-29 17:37:00
一个团体总游戏买的够多,你买甲款我买乙款,这也是分摊
作者: omnihil (缩写点不是分隔点)   2021-07-29 18:52:00
但我身边会买游戏的人,对桌游要花多少钱并不会有你提的这种成本概念耶。一款1000就是1000。所以我主要是好奇,台湾桌游圈会那样看待自己桌游花费的人多吗?租车/买车或租房/买房我比较能理解,因为可以连结到生活经验。但这个概念用在桌游,我是比较好奇的。
作者: onirim   2021-07-29 20:21:00
推楼主 我是宁愿买游戏 也没去桌游店的玩家 一款游戏自己和朋友开个几次就比去桌游店划算 就算是说桌游店选择比较多 只要自己有做功课就可以知道游戏适不适合 有无兴趣 再说买错再二手卖出即可
作者: evan5885 (Evan)   2021-07-30 09:03:00
觉得这篇比较接近现况 培养桌游客人的门槛比较高 通常都是被朋友推坑 如果一群没桌游经验的人到桌游店里 坐下来就开始倒数时数 没有人愿意花时间看规则 就只会选泽派对游戏 没多久就腻了 然后觉得去桌游店很无聊 而一个刚开始产生兴趣的玩家通常也很难短时间不断学习新游戏 一直记繁琐的规则反而会浇熄热忱 因此桌游店选择多的优势也不高 买一盒回去多开几次都比租回家或现场玩划算 为了让亲友易上手 我还要自己写行动小卡一人发一张
作者: kobi0910 (kobi)   2021-08-03 08:14:00
电子游戏过个一两年就特价杀到见骨 桌游不可能这样特价说真的价格门槛就是高很多

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