原文43
原文推文有人说这游戏爬分方式不多
不冲研究稳输
其实爬分方式很多
主要还是要观察对手策略以及参考自己手牌牌运
而且第一回合玩家顺序不同
起始资源几金币几个指南针不同也会影响策略
外加一场游戏能拿到的助手不同 策略也会不同
爬分方式很多
雕像流 研究流 打怪流 卡片流
不同流派根据牌运以及对手策略还可以组合
所以每一场玩下来变化性满足够的
雕像流 探索未知地点拼命拿雕像
一尊雕像三分 不用雕像槽拿额外奖励还有额外分
不过前两格 1分 2分效益太低
而且冲未知地点不见得拿到想要的资源
而且可能会遇到守护者没有资源可以征服多拿恐惧卡
有玩家拼命拿雕像 打守护者是bonus
拿了八尊雕像 就有24分 再加其他地方获得的分数也冲很高分
研究流 这个不用特别说明
不过研究分“只计算结算时放大镜和笔记本最后停留点的分数”
路过的分数都不会计入
当然越往上爬分数越高
前提是 刚好拿到想要的资源可以冲研究
很多场拿不到想要的资源硬要冲研究
会造成 资源紧绷 如果硬要爬到顶
有可能没余额资源可以做其他事
别人如果资源丰富也爬很高
又可以买神殿图板,分数一下就超前了
所以还是要观察对手
何况爬研究一堆奖励都是先爬上去只能拿一次
别人爬很快时,就要慎重考虑自己是不是要跟着冲
因为硬花资源冲上去 没有回馈资源
也会造成后续无余额可弹性运用
有一次我资源运很差 牌运也很差
导致完全不想爬资源
看对手研究冲很快 可是不打守护者
我就索性不冲研究 拼命打守护者
一个守护者五分 所以其实很赚
该场我七只守护者爆赚35分 外加其他分数
略赢其他玩家
这就是所谓打怪流
至于卡片流,除了恐惧卡,其他都是正分
有一场我只赢其他对手两分险胜
该场我研究爬到顶 还有买神殿图板
可是差点被一个狂买卡片的玩家超车
他的研究分也不高
所以不爬研究稳输 这点不是正确的
不可能完全不爬研究啦 只是研究爬多少
真的要自己斟酌 不见得要爬到顶
还是得看手上资源及牌运
这游戏多玩几场就会发现牌运影响策略影响很大
资源紧绷硬爬研究 结果不打守护者 多拿几张恐惧卡
换回合还是抽到好几张恐惧卡就会后悔了
这游戏的资源绑得很死
但策略真的要随着局势转弯不能跟着死脑筋
算是轻度偏中度策略