楼主:
HEXID (上官银幻)
2021-01-27 03:49:42※ 引述 《HelloP (HelloP)》 之铭言:
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: 如果看现代桌游
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: 会发现几乎无法兼顾简洁规则与重度策略
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: 有人可能会觉得这本来就是两难
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: 但很多传统桌游都完全做到了这点
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: 例如 围棋 象棋 西洋棋 德州扑克 五子棋
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: 将棋 21点 花牌 桥牌 麻将
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: 这些游戏规则极度简洁 10分钟内就能讲完
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: 但其策略性和深度完全不输现代重策桌游
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: 甚至有过之而无不及
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: 现代重策桌游几乎都靠规则的复杂与琐碎
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: 来达成所为的“策略性”
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: 为什么现在设计不出规则简洁却又极富深度和策略的游戏?
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我觉得这个观点已经无视掉太多东西了,真的可以称之为伪命题。
换个品项问就好了。为什么现在汽车工业这么发达却做不出一台车可以跟福特T型一样畅销
到能拿下全球市占四成以上?是现代的车厂不会做车还是不会卖车吗?福特T型没马力没冷
气没收音机更没电视没WIFI喔?
文化已经变了,人们对新的游戏有新要求,并且有更多选择,并非是做不到,而是能不能吸
引到人。
你文里都提到“传统”二字,那你应该也明白那是经过长期文化积累的产物。不然说实话,
市场上一直有新的双人棋类游戏啊,有多少人有兴趣?
博弈游戏更不要说了,光是少了钱的部分,你觉得打卫生麻将跟卫生牌的人多还是赌钱的多
?
你觉得福特T再做出来市占率有多少?
PS5比照FC画面跟游戏性有多少玩家要买单?
产品分析跟市场分析不是这样运作的啊……