[问题] 步兵的恐惧 任务失败的可能

楼主: justin6689 (阿哲)   2020-11-16 12:07:24
开了一场三人局步兵的恐惧,
有点疑惑除了牌运太糟外,什么情况下容易造成任务失败(这里指每回合任务)。
那局大概是:
开场的 9 张手牌(每人 3 张)在任务成功后剩 3 张,考验牌库 25 - 9 + 3 = 19 张。
第二、三回合强度皆设为 3,士气低落分别 +4、+3,任务皆成功后,考验只剩 8 张。
最后几回合就是每人补 2 张或 1 张把考验牌库和手牌给磨光获胜。
在没有任务失败的情况下,考验牌库消耗的很快。
陷阱牌每回合都很早打的情况,似乎不太容易碰上任务失败?
或者是因为三人局,支援很好集中目标的关系?
除了有一回合所有人支援都同方向失效外,那局几乎每次都有解到两张磨练。
主要是疑惑应该没有人会主动打出第三个同样的威胁而不选择撤退。
也就是说只要陷阱卡和防止撤退的磨练处理好,似乎不太会任务失败?
作者: lastballad (ㄟ口)   2020-11-16 12:09:00
队友:才出一张不用幸运草吧 满手爆牌的你:
作者: kusakawa (草川)   2020-11-16 12:53:00
陷阱卡很容易爆,还有很多磨练是直接绑一个 icon 的三人局能够每一场都解双磨练吗?不会刚好有支援 token投不到双磨练玩家的时候吗?原来如此,我觉得设置对难度有些影响我们有一局几乎把所有磨练卡都洗进考验牌库,那一场玩得很痛苦 XDD
作者: ddxu2 (东东)   2020-11-16 23:13:00
确认一下有没有玩错XD玩家间不能沟通;演说者本身不会弃牌;演说对已撤退的玩家没有效果。
作者: humanpaul (Banner)   2020-11-17 02:14:00
回合结束剩三张不算少哦;能力集中到中后期或不得已时再用比较有效;大家手牌越多时再喊话命中率比较高。
作者: ddxu2 (东东)   2020-11-17 17:39:00
还有演说是前一次的起始玩家拿。(这也可能玩错)
作者: li042127054 (李豚豚)   2020-11-18 05:50:00
失败的可能就是希望能让士气下降少一点所以赌一下不撤退呀~ 我看起来你们可能是玩得非常好或是运气不错如果照你内文写的,你们前三回合分别出了6/8/10张牌是很不错的开局,所以当然后面只需要稳稳的前进即可你可以想一回合无人区理论上最多6张如果加上陷阱,玩家极限可能只能出4~5张,也就表示你们第三回合用演说加上幸运草加上打出磨练消耗了5张~其实真的很猛 :p下次可以挑战看看30张~难度提升非常多 Orz

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