Re: [心得] 诡镇奇谈LCG 职阶(class)介绍

楼主: meteor1015 (谁是鲔鱼)   2020-09-03 02:27:56
最近刚好在玩二循的 Akachi,分享一下我个人感觉紫色的特色。
1.强力的法术(皱缩术、礼寻术、拉莱耶迷雾)
这些法术都是强力单卡,如同原po在文章提到的多拿线索、多打伤害都是
“多送一次成功”,而其他颜色大都需要搭配投入卡片或是高费卡片才能
有相同效果,而紫色的法术牌只要单卡就能有高输出,虽然相对也有一些
袋抽的副作用来平衡这些强力效果,但想想紫色的天花板是一张卡就可以
三动打6伤害 or 拿6线索(只看0经验牌),这些副作用应该都乐于承担。
但是当然,没抽到就没人权,抽不到强力法术的紫色输出就不怎么样XD
皱缩术https://arkhamdb.com/card/01060
礼寻术https://arkhamdb.com/card/02028
拉莱耶迷雾https://arkhamdb.com/card/04029
2.跟负面效果的互动(密谋卡、遭遇牌堆、袋抽)
紫色也是跟游戏中负面效果互动最多的颜色,诸多增减毁灭标记的卡牌
就不赘述了,紫色就是在走钢索XD
守护结界https://arkhamdb.com/card/01065
抽到的遭遇卡不喜欢?那就丢掉就好了啊
过度深入https://arkhamdb.com/card/02111
更多的经验 = 更多的遭遇卡
除了诡秘石像以及逆反,在三循开始加入的新关键字:Seal(封印)
让紫色跟袋抽有更多的互动,可以直接改变袋抽的机率,改变机率效果
比较不直接,但在统计上绝对是有影响力的。
诡秘石像https://arkhamdb.com/card/01071
抽一个过不了检定,抽两个总行了吧
Seal of the Seventh Sign https://arkhamdb.com/card/04311
autofail太恶心?封印掉就不会抽到了
最后当然高意志就保障了大部分遭遇牌堆的检定,比较不会检定一次
遭遇卡就忽然风云变色,以上就是我觉得紫色的特色。主要是因为看到
有人在推文说看不出来紫色强在哪里,觉得紫色何其无辜想帮忙平反一
下XD
一点个人心得跟大家分享,抛砖引玉希望能增加讨论的热度囉~
最后的最后,分享一些AHLCG我自己有在看文章或网站,这个游戏中文
环境分享的平台还是相对较少的,如果能吃英文的话会有比较多资源
https://arkhamdb.com/
包含牌组分享、单卡评价、AHLCG规则,可以说是包山包海,是我目前看到
最完整的资源。有出app,还可以记录自己的牌组(会帮忙检查牌组限制)
https://boardgamegeek.com/boardgame/205637/arkham-horror-card-game/forums/0
BBG的AHLCG论坛,大大小小的讨论都有
https://strangesolution.wordpress.com/
已停更,但网站提供了太多统计资料,觉得真的很有心
https://reurl.cc/zzWv06 这篇提供超多小技巧,玩游戏玩成精了
以下几篇也是我看过的桌游版好文跟大家分享~
#1SjVP35G
#1TNuiTtX
#1TOEKw0H
※ 引述《tony332976 (tony)》之铭言:
: 怕写到一半没空继续写 因此分段写XD
: part2:绿色与紫色
: https://medium.com/tonylife/arkham-horror-lcg-class2-7dcfa3213872
: 话说我自己有点抓不到紫色的有趣点(只有紫色做得到而且很重要的事情)
: 我觉得最强的紫色是赛菲娜(误)
: 不知道有没有人能分享一下XD
作者: tony332976 (tony)   2020-09-03 07:30:00
想讨论一下 改变抽混乱标记的机率在统计上的影响力有没有对应的数据? 我自己觉得这点感觉蛮不直接的 毕竟每个人有的牌量有限 一场会抽到打出的牌更少 推理是多拿1线索 致死打击是多1伤害 过度深入是多1经验 那抽2次混乱标记选好的 这件事平均打出后的效益是?XD 有没有人算过这个阿 封印大失败 对欧洲人跟非洲人的区别(X
作者: tuboshu   2020-09-03 10:49:00
嗯嗯,之前基本版开局玩女服务生抽到礼循皱搜,没抽到中间就很痛苦。起手有差。 不过后面见习术士虑牌好用,紫色能打能探索,不过就是要些代价封印掉就不会抽到了XD
作者: TWUYW (来个旅行吧)   2020-09-03 11:15:00
最近发现一个网站 arkham central,上面有各种自制的玩家剧本XD
楼主: meteor1015 (谁是鲔鱼)   2020-09-03 12:21:00
@tony, 直观一点想,诡镇是用袋抽内容将难度分级,所以控制袋抽就是改变游戏难度。细部讨论以诡祕石像来讲,如果原本袋抽8/16失败,抽二就变成8/16*7/15的机率失败,从50%下降到23% 这个难度改变不是开玩笑的。三循的封印卡一次大多只能封印一个token,机率影响就比较低,不过封印好坏token的卡都有,供各路调查员挑选XD所以我觉得紫色就是人类调查员中最接近古神领域的颜色,最能跟游戏中大魔王互相制衡的职业,我觉得真的相当的酷
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2020-09-03 14:47:00
原来石像这么劲

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