Re: [问题] Gloomheaven攻击修正卡问题

楼主: greydust (灰)   2020-08-24 15:25:38
规则书这段其实写的很明确(第21页)
If there is ambiguity about which card drawn is better or worse, use
whichever card was drawn first. Ambiguity can occur when comparing one or
more added effects provided by attack modifier cards (e.g., elemental
infusions, negative conditions, etc.) All added effects should be considered
to have a positive but undefined numerical value.
意即只要你有额外效果, 都一律当成正的未定值, 完全不必考虑盘面情况
所以, 假定火的价值是X, 冰的价值是Y
1. +1 vs +1 火 => +1 vs +1 + X, 显然是右边比较大
2. +2 vs +1 火 => +2 vs +1 + X, 因为不知道X是多少, 所以不能判断
3. +1 火 vs +2 火 => +1 + X vs +2 + X, 显然是右边比较大
4. +1 火 vs +1 冰 => +1 + X vs +1 + Y, 因为不知道X和Y是多少, 所以不能判断
4. +2 vs x2, 如果攻击卡 < 2, 那就+2大, 如果攻击卡 > 2, 那就x2大
会比较有问题的是以下几个范例
1. 怪已经被晕了, 我又抽到+1 晕 vs +2, 何解?
A: 按照定义, 不必考虑盘面状况, 所以无法比较, 用+1晕
2. 我旁边只有一只怪, 又抽到 +目标 vs +1, 何解?
A: 按照定义, 不必考虑盘面状况, 所以无法比较, 用+目标
还有一堆情况如果你考虑盘面状况可能就不会无法比较, 但按照规则它们就是无法比较
当然你们也可以house rule说我要考虑盘面情况就是了
※ 引述《adamqwop (吃冰)》之铭言:
: 我比较能接受的说法是:你判断这么多就是“意思模糊”,应该是规则书写的只要附加效果
: 不是“完全相同”就强迫选第一组,哪怕第一组比较烂
也可以这样理解
作者: adamqwop (吃冰)   2020-08-24 17:15:00
愕…其实就是原文没有明文说不考率盘面…我也是支持不考虑盘面,但缺乏根据…
作者: Greatsea (小左)   2020-08-24 17:54:00
我们一开始就是玩自选...后来才知道不能这样XD
作者: riceberg (阿包)   2020-08-24 18:35:00
我也是偏不考虑盘面状况 不然太囉嗦了 统一就好啦XD

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