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三行简介
担任魔法学校的班导师,引导学生直到毕业;
掌握学生们之间的关系来避免学级崩坏;
与其他老师协力解决学生的危急事件。
1~4人的合作游戏,
附有稍微增加竞争感的可选规则,
以极佳的带入感(欢乐向)
与流畅、直觉的游玩体验
在这次GM游戏当中获得许多人的好评。
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故事发生在一所讲究传统的魔法学校
──杰雷米亚。
那一天,你收到了一封信。
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身为菜鸟教师的你,
满怀期待的前往接受你的新工作。
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游戏一共分为三个学年,每个玩家各负责带领
一个班级,游戏最后结算时会根据毕业学生的
数量给出通关评价。
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在此三年中,不断重复
同时上课>个别指导>突发事件
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几乎每个学生都拥有一些特别的个性,这些个
性效果都会影响游戏中的两种重要属性(后述)
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每回合都会翻几张牌来决定学生们的状况变化,
也就是力量与负面情绪的增加与减少,
当一个学生的力量逐渐提升,他就越能抵抗后
续发生的负面事件,但是他也可能因此成为班
上的问题人物,因为当获得负面情绪时,该学
生会与周遭学生比较力量的数值,力量比其弱
小的学生就会成为他的出气筒,将负面情绪也
扩散过去。
这便是游戏标题所提的“纪律”,玩家必需控
制班上负面情绪的蔓延,平衡学生之间的力量
来避免失控。
随着游戏进行,看着学生们逐渐成长茁壮,然
而真正的问题才正要来临。
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当事件爆发阶段来临,老师们必需协议何者的
问题最严重,合力阻止最严重的事件,然而其
他的只能任其发展。
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每个学生都有自己独特的事件,每个事件都是
一小段该学生的故事,在应付这些事件时往往
都有非常趣味的情境联想,是我认为这游戏最
有乐趣的地方,加上直观的效果与危机处理后
的成就感,虽然是个小游戏却很完整。
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在同时授课时注意学习力落后的笨蛋、
在个人指导时选择你最关心的学生、
在事件爆发时为学生的事件内容担心、
与其他教师一起挺身而出压制危机,
你能成为带领可爱学生们毕业的优秀教职员吗?