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也没有特别好读, 内容完全一样的网志版本
http://cultom-bg.blogspot.com/2020/06/time-stories-3.html
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==以下会尽量避免破梗和爆雷, 若十分在意者请左转==
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综合心得 :
从主游戏到白盒系列结束共八个扩充, 也差不多过了四年, 这段期间解谜游戏
已经又出了好几代, 时间守望若用现在的解谜游戏标准来看, 已称不上称职的
解谜游戏, 但从冒险游戏的角度, 仍然非常好玩, 是我心中所有桌游排名的 TOP 10
虎头蛇尾的主线剧情
玩到龙之预言/面具之下, 对主线还蛮有期待感的, 但是之后发展让人感到可有可
无, 到最后女士扩充收尾, 只有烂尾能形容, 不如不要收尾的腰斩(!?)
少数谜题/关卡操作感很重
我这里就不说是那些扩充内的那些部分, 有些不花时元的简易解谜可以当作调味小
菜而忽略, 但是有少数关卡就是需要花时元反复操作才能通过的, 前几次还算有意
思, 后面几个我就觉得又开始拖台钱了
优秀的故事冒险
游戏内充满了选择, 要去哪个地点, 听完场景介绍后, 哪位脚色应该去哪个小场
景, 去了之后可能又会给你几个选项, 这些搭配优异的美术表现和文字描述, 临
场感十足
有趣存盘机制和寻找最佳解
这是我认为时间守望超好玩的原因, 游戏给足了玩家各种弹性, 让玩家自由选择, 但
时元有限, 迫使玩家在自由探索后, 推敲出一个最佳解的顺序来破关, 每次重置我脑
中都会浮现月光宝盒的般若波罗蜜...
https://tinyurl.com/y9ay4zrr
在这时间不断重置的循环中, 偶尔可以找到不用重置的东西, 就像小存盘点一样, 可以
替玩家下次重置后省去一些步骤和时间, 等收集到够多存盘点后, 将剧情推到更后面
甚至破关, 真的是很聪明且有趣的设计.
综合排名 :
好像要排1~9太累, 简单分三级好了
三颗星 :
(主)疯人院 / (扩1)玛西 / (扩6) 好莱坞
两颗星 :
(扩4)南极耐力号 / (扩5)信仰之光
一颗星 :
(扩2)龙之预言 / (扩3)面具之下 / (扩7)海湾兄弟会 / (扩8)女士
各扩心得 :
(更新在上一篇)
http://cultom-bg.blogspot.com/2017/12/time-stories-2.html
推荐顺序 :
(其实就是上面的排名顺序)
1. 若对时间守望系列有爱, 当然是建议按照顺序全部都玩
2. 试个水温的可以尝试疯人院(主)+玛西(扩1),
3. 英文如果吃得下去, 之后可以直接跳好莱坞(扩6), 与主线...关系不大, 但是好玩
4. 若有得免费玩, 或是想试试其他, 对传统DnD有兴趣的可以玩龙之预言(扩2), 对恐
怖情境有兴趣的可以玩南极耐力号(扩4), 英文好的想解题的可以考虑信仰之光(扩5)
5. 若再有时间, 面具之下(扩3)玩起来也算是蛮有意思的一个中阶剧本
6. 最后两个扩充如果不是想全系列都玩, 就不用单独试了, 可能影响再玩其他剧本的
意愿 XD
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以上, 谢谢收看
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