[心得] 漫威传奇再起:奇异博士扩充(Dr.Strange)

楼主: darkelfstar (Mysics)   2020-05-16 20:19:38
注意:本篇文章为笔者与 GoKids 玩乐小子合作之商业合作文,文中所提及之实体游戏系
由 GoKids 玩乐小子提供
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封面照:
https://i.imgur.com/ze1eMX5.jpg
没有超能力、没有任何基因突变也没有暴露在高强度的辐射中,凭借著不屈不挠的意志力
以及从古一 (Ancient One) 处习得的祕法 (Mystics),奇异博士 (Dr. Strange) 从一介
平凡人逐步成为地球次元的至尊魔法师 (Sorcerer Supreme),也成为漫威宇宙中地球与
不同次元之间的守门人。这次,漫威传奇再起所要带来的新扩充便是奇异博士这位纵横在
各种奇幻异界之间的超级英雄
一张图看懂奇异博士的过去:
https://i.imgur.com/5ajkFXC.png
本名为史蒂芬‧史传奇的奇异博士是一名傲慢、自我中心但技术顶尖的神经外科医师,不
可一世的他对同事尖酸刻薄,而出神入化的开刀技巧则让他拥有挑选病患医治的权力,天
之骄子这四个字可说是为他量身打造。就在史传奇的事业最为巅峰的时刻,一场突如其来
的车祸意外让他的双手神经严重受损,无法再执刀的颤抖双手令他一下子从天堂跌入了地
狱,这样的遭遇仿佛是他的过去向他所索讨的“代价”一般,令奇异博士陷入了无止尽的
消沉之中
史传奇的宿敌-莫度男爵:
https://i.imgur.com/kacZVIg.png
为了医治双手,史传奇尝试了所有已知的医疗手段,但没有任何一个医生、任何一种医疗
方式能让他的双手复原。最后,史传奇开始向传说与谣言探询治愈的可能,并从中得知了
西藏高山上的神秘庇护所,以及一名据说隐居在所内的不世高人。在历经千辛万苦后,史
传奇真的在西藏山中找到了这间神秘庇护所,也在此遇见了他未来的导师、当时的至尊魔
法师古一 (Ancient One) 以及他人生中最大的宿敌-莫度男爵 (Baron Mordo)
奇异博士施法的样貌:
https://i.imgur.com/XPuLWwL.png
在这次的扩充中,漫威传奇再起利用“咒术”牌组来呈现出奇异博士能够使用魔法的特色
,并在咒术牌组中给予奇异博士各式各样可依情况使用的咒语。在奇异博士的个人牌组中
,亦提供了包含伤害输出、威胁化解、取消诡计卡效果、英雄重整以及基本数值升级等涵
盖各个方面的卡牌,使奇异博士无论是在单人游戏或是多人游戏中都有充足的武器足以对
敌,是除美国队长之外最为全面性、最适合做为团队领袖的英雄
配件:
个人牌卡:
https://i.imgur.com/3Dk63CG.jpg
咒术牌:
https://i.imgur.com/oib6uwG.jpg
在奇异博士的个人牌卡中,最为特别的便是由 5 张咒术牌所构成的咒术牌库,在过去的英
雄个人牌卡中从未出现过这样的卡片类别。于游戏设置时,玩家会需要将这 5 张牌单独洗
牌并形成一个独立于主牌组以外的咒术牌组,并翻开最顶端的一张做为当前回合能使用的
咒术
值得注意的是所有的咒术卡都是“特殊”行动,因此即便英雄被击晕或困惑也还是能使用
咒术卡来化解威胁或是对敌人造成伤害。以下,就让我们来详细看看这五张咒术牌:
1. 赛托拉克的深红魔带 (Crimson Bands of Cyttorak):
https://i.imgur.com/TdCNBlO.jpg
赛托拉克的深红魔带是所有魔法师都相当常用的咒语,这个咒与可以让施法者招唤出深红
魔带 (Crimson Bands) 来綑绑敌人,借此限制敌人的行动。2 点费用便可以击晕敌人并
造成 7 点伤害、同时不受击晕影响能随意施放的卡牌能力在设计上贴切地重现了深红魔
带的威力以及让人无法行动的特色,性价比也超越一般的英雄个人牌卡,是一张无论在卡
牌效果还是情境叙事上都相当优秀的咒术卡
2. 伊孔的镜像 (Images of Ikonn):
https://i.imgur.com/KGkao3u.jpg
伊孔的镜像是奇异博士常用来制造镜像分身,进而扰乱、困惑敌人的法术。1 点费用便能
困惑敌人且移除 4 点威胁的卡牌能力堪称当前最强的威胁化解卡牌,其困惑能力也与法
术本质相符。另外,与赛托拉克的深红魔带类似地,由于本卡是特殊行动而非化解行动,
使用时并不会受到困惑状态的影响,能提供奇异博士相当稳定的威胁化解来源
3. 拉格伽多尔的七环 (Seven Rings of Raggadorr):
https://i.imgur.com/imB72lk.jpg
拉格伽多尔的七环可用来束缚敌人、攻击敌人或是围绕在自己身边阻断外界的魔法攻击,
咒语刚使用时会招唤出一个圆柱体,该圆柱体会进一步分割成七个圆环供施法者使用,在
漫画中通常用来保护施法者自身。1 点费用便可以给予最多 3 名角色不屈状态卡是当前
最强大的状态赋予卡牌,除了用来延长盟友的寿命外,也能延长角色处在英雄身分下的时
间,无论是单人或多人游戏都有相当不错的发挥
4. 佛多的雾气 (Vapors of Valtorr):
https://i.imgur.com/sgLfCic.jpg
佛多的雾气会让使用者制造出黑色的大雾来遮蔽敌人的视线并隐蔽自己的身形,使用者也
可以操纵雾气来囚禁并攻击敌人,奇异博士以及莫度男爵都曾以佛多的雾气来进行攻击。
在游戏中,佛多的雾气让玩家无须费用便能替换场上的 1 张状态卡牌,而这样的状态替
换效果在卡牌中是第一次登场。佛多的雾气通常可用来将己方的负面状态替换为不屈,或
是将犀牛人等反派的不屈状态替换为击晕或困惑,因此,其实用度与玩家所选的反派息息
相关,若对上会不断帮自己上不屈状态或是击晕玩家的反派的话,佛多的雾气将是不可或
缺的卡牌
5. 瓦图姆之风 (Winds of Watoomb):
https://i.imgur.com/crP1T6V.jpg
瓦图姆之风让使用者可以操控气流、招来狂风,可借此攻击目标或是将目标送到其他地方
(甚至是穿越次元),连恶魔多玛暮 (Dormammu) 都吃过这招的亏;若用在施法者身上,
则可以让施法者高速移动或是前往其他次元。无须费用抽 3 张牌绝对是奇异博士咒术卡
中最强的咒术而没有之一,尤其搭配祕法大师以及奇异博士自身的英雄能力更有机会办到
1 回合耗费 4 张牌进而抽 9 张牌的强力 combo,可以说是咒术卡中最破格的存在,也
是使用祕法大师启动咒术时的首选
再来,我们要来看看围绕咒术牌库而设计的身分卡:
https://i.imgur.com/fbMIsyY.jpg
为了降低咒术牌库的随机性,奇异博士的凡人身分提供玩家弃掉 1 张咒术牌库顶端卡牌
的能力,在开局时玩家可以借此来增加抽到瓦图姆之风的机会,进而拥有更多手牌来构筑
台面。值得注意的是奇异博士的凡人身分并不具有抽牌或生产资源的能力,与大多数的英
雄相异
https://i.imgur.com/If1qjkI.jpg
奇异博士的英雄身分则是提供玩家横置身分卡来使用咒术卡 (仍需支付咒术卡费用) 的能
力,在游戏中大多时候便是个法术施放台;另外,奇异博士自身具有较高的化解数值,在
游戏初期若需要快速地解决支线密谋 (尤其在专家模式中) ,玩家亦可视情况使用化解动
作来减少游戏初期的压力
https://i.imgur.com/2dvtltF.jpg
重担卡象征的是奇异博士使用魔法所产生的代价,例如在漫画中,奇异博士饱受肠胃问题
所苦,无法进食一般人所吃的食物,仅能依靠王烹调异界生物来摄取足够养分。除了肠胃
问题之外,奇异博士也曾因使用黑魔法而得承受七孔流血等副作用。因此,虽然重担卡的
效果不怎么特别,但其背景是与角色故事契合的
https://i.imgur.com/rjy3n2d.jpg
作为奇异博士最知名也最活跃的宿敌,莫度男爵有着强悍的攻击能力以及水准以上的基本
数值,其支线密谋卡亦会在进场时抢走一张玩家的咒术卡,可说是相当难缠的宿敌
奇异博士的其他个人卡牌包含一名盟友以及可应对各种情况的牌卡,首先是奇异博士的忠
实好友兼管家-王:
https://i.imgur.com/rVqUuHW.jpg
王的卡牌效果让玩家可以回复奇异博士的一点血量或是弃掉咒术牌库最上方的卡牌,这两
个效果对于处在英雄身分下的奇异博士而言皆相当重要,能够减少奇异博士变换身分的需
求,2 点攻击也能补上奇异博士输出孱弱的弱点,卡牌设计以及效果上皆无愧其最强管家
之名
https://i.imgur.com/Zcvxqbd.jpg
星界投影是一种使灵体出窍进而以灵体行动的方式,在肉体受到敌人禁锢或是濒临死亡时
,奇异博士常使用这样的方法来寻求一线生机。星界投影的卡牌让玩家得以化解 3 点威
胁并偷看遭遇牌库的第一张牌,若该牌卡上有增效图示还能进一步化解更多威胁,卡牌的
主要亮点在于玩家可以预先看到下一张遭遇卡,进而在英雄回合对反派的行动有所准备,
在单人游戏时是个相当有用的附加效果
https://i.imgur.com/G2ikmaF.jpg
祕法大师让玩家可以使用咒术牌库卡的效果而无须弃掉该咒术卡,说是奇异博士个人牌组
中的核心也不为过
https://i.imgur.com/fh6A5tD.jpg
防护结界则让玩家可以直接取消掉一张诡计卡上的效果,过去我们曾在蜘蛛人的个人牌组
中看过效果较为弱化的版本 (强化蜘蛛感应:仅取消掉“揭示时”相关之效果),会给予
奇异博士较强的版本很可能是要补足其防护面上的不足,提供奇异博士在反派阶段时能强
力反制诡计卡的手段,增加其活命的机会
https://i.imgur.com/wp3YoHI.jpg
至圣所 (Sanctum Sanctorum) 是奇异博士在曼哈顿的居所,也是充满各种魔法力量以及
次元通道的神祕空间,即便是奇异博士本人都无法掌握至圣所内的全貌,可说是最适合至
尊魔法师的居所
卡牌给予玩家将一张法术卡洗回牌库然后抽一张牌的效果,个人认为与祕法研究的定位类
似,在难度较高的挑战中至圣所的实用性将大幅提升。
https://i.imgur.com/hXvCm73.jpg
浮悬斗篷则是奇异博士个人牌组中最重要也最微妙的卡牌,因为奇异博士的牌组内没有任
何对应“空中”特性的卡牌,因此这个特性很可能是为了未来具有上述特性的风格新卡而
预先准备。悬浮斗篷能重置处于英雄身分下的奇异博士,让奇异博士不至于使用咒术后便
无法行动,而在高难度的游戏中则提供玩家每回合皆可防御并施法的手段,灵活性高、效
果实用,是玩家需要优先打出的牌卡
https://i.imgur.com/NVTyum2.jpg
阿迦莫多之眼让玩家可以在英雄身分下产生一个万用资源,基本上能产生资源的卡牌都好
用,而且搭配奇异博士多半处在英雄身分下的特色,阿迦莫多之眼是玩家应优先打出的卡
牌之一
防护风格则新增了三名盟友以及四张事件/升级/支援卡,其整体图片如下:
https://i.imgur.com/Rz32rUe.jpg
盟友-克莉:
https://i.imgur.com/M6cBs2I.jpg
作为多玛暮的姪女、奇异博士的弟子以及前妻,克莉并未在能力值上有特别突出的表现,
但击败后可以洗回牌库的特性让她成为防护风格中相当实用的盟友肉盾。玩家可在打出克
莉后进行一次化解或攻击,进而使用她抵挡反派的攻击然后洗回牌库,这样的循环仿佛让
玩家拥有支付 2 点费用便可重复使用的不屈状态卡,相当强悍
盟友-铁拳侠:
https://i.imgur.com/7kZv4CM.jpg
能够击晕敌人两次且前两次攻击都能造成 3 点伤害的铁拳侠为防护风格带来优秀的输出
& 击晕手,虽然血量上让人不那么满意,但考量到能击晕反派两次的巨大帮助,我个人
认为这张卡牌并没有什么好让人挑剔的,基本上是防护风格必放的盟友而没有之一
盟友-巫毒兄弟:
https://i.imgur.com/dHeZKg3.jpg
巫毒兄弟则拥有让玩家从牌库顶抽 5 张牌并从中挑选 1 张事件卡加入手牌的效果,使用
上相当弹性。然而,化解后需要扣 2 点血的硬伤也让这张牌的定位几乎等于出场→化解
→挡伤阵亡,毕竟基本数值孱弱且不具其他效果的巫毒兄弟并没有留在场上占空间的必要
。个人认为与惊奇女士搭配可能有不错的效果,可帮助惊奇女士快速找出需要的事件卡
支援-夜班护士:
https://i.imgur.com/zQO5abA.jpg
作为漫威英雄的地下急救站,夜班护士 (Night Nurse) 在漫画中曾拯救过奇异博士的性
命,并在那之后与奇异博士有过短暂的亲密关系。卡牌延续了夜班护士这个角色在漫画中
的定位,提供玩家 3 次回复 1 点血量并移除掉 1 张状态卡牌 (皆只能针对英雄) 的机
会,这也是目前极少数能够移除掉状态卡的卡牌之一,对于各种防护牌组而言,夜班护士
绝对是必放的卡牌而没有之一
基础卡牌则新增了两张卡,分别是增加英雄手牌上限的至尊魔法师以及减少 1 点伤害的
警告:
https://i.imgur.com/ZwLXGmX.jpg
https://i.imgur.com/AVugTUK.jpg.
除了奇异博士的牌组外,本次扩充亦提供了 3 张其他风格的卡牌:
https://i.imgur.com/ARghdo3.jpg
整体而言,奇异博士预组为防护风格新增了相当多的卡牌,其他风格以及基础类型的卡牌
虽然也有新增,但这些卡牌个人认为汎用性并未若惊奇女士扩充所提供的卡牌来得高,因
此,对于想走防护风格但对奇异博士这个英雄没兴趣的玩家而言,我会比较建议先购买惊
奇女士扩充,再来考虑是否要进一步为了上述新卡入手奇异博士的扩充
心得:
游玩照片:
https://i.imgur.com/VF55SH3.jpg
https://i.imgur.com/qBfg75A.jpg
https://i.imgur.com/nevKSFc.jpg
https://i.imgur.com/XE7OIvL.jpg
简单而言,奇异博士扩充可说是继美国队长之后我个人最为推荐的英雄扩充,除了咒术牌
堆提供了玩家更为多元的策略方向以及决策空间外,奇异博士个人的牌卡也相当全面且完
整,预组套牌也足以让玩家在单人游戏时攻克一般难度的反派,可说是相当亲民的一个英
雄扩充
在主题性方面,咒术卡的高性价比展现出了祕法的强大之处,而其不受负面状态影响的特
性也体现出祕法的自由度,因此,祕法不仅仅是角色的设定或是一种招式,而是真的在卡
牌机制上与“祕法”有所连结,为整个游戏带来新的感受
对于喜欢组牌的玩家而言,奇异博士扩充并未提供太多亮眼的卡牌,我个人认为铁拳侠、
夜班护士以及至尊魔法师会是未来组牌时比较泛用的卡牌,其余卡牌则视牌组风格而可能
有其适合的位置。然而,由于奇异博士自身的牌卡完整且容易上手,若能在组牌时放入从
者控制相关的卡牌 (例如领导风格的鹰眼、防护风格的新星等) 并提升其血量,奇异博士
将会是一名无论单人游戏或多人游戏都相当好用的英雄,喜欢组牌的玩家 (尤其是主要进
行单人游戏的玩家) 仍值得为了其英雄牌卡而入手
在与反派的对战上,奇异博士拥有绝佳的击晕以及困惑咒术,搭配其凡人身分的能力以及
王的效果,玩家最快能够在 2 回合内便循环一次咒术牌组,进而拥有极为优秀的反派控
制 combo。然而,由于奇异博士缺乏一次攻击复数敌人的卡牌,在面对专家级奥创以及专
家级克劳时会感到较为棘手,尤其若玩家仅使用预组套牌进行攻略,那并未针对这个弱点
进行补强的防护风格又会让玩家更为左支右绌
整体来说,奇异博士扩充仍是个主题性与强度兼具的英雄扩充,若玩家喜欢类似美国队长
那样较为全能且善于辅助队友的英雄,那奇异博士绝对是你应该优先考虑购入的扩充,对
于喜欢组牌的玩家来说,奇异博士扩充的顺位或许没那么高,但也绝对是目前英雄扩充中
会推荐购入的前三名,务必考虑入手
作者: pacers ( )   2020-05-16 20:41:00
有没有粉专啊
楼主: darkelfstar (Mysics)   2020-05-16 21:29:00
目前只有网志,有空些可能会开粉专
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2020-05-17 01:10:00
请问咒术牌组用完怎么办?有什么副作用?
楼主: darkelfstar (Mysics)   2020-05-17 01:21:00
咒术牌组用光就单独重洗,没有惩罚
作者: johny222 (奶鸡)   2020-05-17 09:06:00
这种卡牌游戏希望能开个讨论区厘清疑惑
楼主: darkelfstar (Mysics)   2020-05-17 16:02:00
新增粉专的网址了,有什么规则上的问题可以在那边提出讨论~

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