以前一直满喜欢阿瓦隆这个游戏,
虽然玩得不好但喜欢大家胡乱骗人嘴砲的感觉,
这几年因为工作忙碌就一直都没机会玩,
直到前一阵子心血来潮在板上跟了一个新手团想重温一下,
才发觉过了几年这个游戏已经有了一种既定的不太能质疑的默契,
水土不服的我跟得很辛苦 XD
1.开局所有人第一次投赞成/反对,
有人在开票前先亮票,
我提问说不是不能先亮票吗?
回应:他老手,没关系.
嗯,老手没关系.
2.我(刺)与另一坏人(甘)同出两次任务,
第一次两成功、第二次两失败,
该局后我就被提醒作为刺客应该要投失败才是“正确”的玩法,
提问原因,回应:因为刺客的位阶比较低‧
从这开始就有点争执了,
我自己认为这两者在投票时不管谁投失败其实都是一样的,
没有“位阶”的问题,
我想询问与说服的也是所谓“正确”的原因;
但大家似乎十分笃定这个逻辑就是了.
其实我可以接受大家一开始就说好反正“习惯”就是这样,
但这个“习惯”没有一开始就告知所有人,
不知道“习惯”的人可能就因此而“不正确”了,
此外这样的作法并非官方规则所提及,
也因此强化了坏人的胜率,(不会撞牌/不用担心派到两坏人)
应该要在一开始让大家都知道才行.
其实到这气氛已经尴尬了,哭‧
3.发言权
情境:首轮任务失败,下一位队长派首轮三人中的二人及另两人出下一次任务.
我(坏)发言:你这样派有很高机率派到原本的坏人耶,你看这样三人选二人,
那不就很容易就失败了吗,你这样选人是不是你就是坏人阿.
上面这段话我只讲了“你这样派有很高机率派到原本的坏人耶”就被打断,
所以后面都没讲,打断的原因是:你要讲的大家都知道,你可以投反对就好.
情境:我(坏)当队长,选了一组人出任务被口头纠正(虽然我没想通,但应该的
确是我派的不好),我询问发言者他的想法是什么,如果逻辑正确我愿意依
照他说的派法去派,
被回应:我没必要告诉你我的想法阿;这个说法被在场大多数的人附和,
最终被下结论,投票的资讯就够了,你要学着去看,我也愿意教你.
其实我有点不懂,坏人是多资讯者,好人不就是应该多交流资讯吗?
4.新手友善
这游戏真的不是第一次玩就可以简单上手的,在场有一位应该比我新的新手,
他询问赞成反对怎么投时,回应:简单来说你就有被派赞成,没被派反对就好.
然后?就没有然后了,
他就从头到尾没有说过话,我猜大概也不知道自己在玩什么,
因为大多数的询问都是被回应这很难,你先不用在意这个.
陪公子小姐们打牌的概念阿~
情境:任务已失败两次,任务三成功,任务四没有投赞成/反对,也没有投成功失败,
直接摆了成功,任务五前湖中女神报好人,然后就直接发坏人卡刺梅林了.
不是阿,说好的新手局呢!新新手当然一句话也没坑就结束了.
说老实话我真的不是觉得在场的人有什么恶意,
但或许就是已经有了一套施行已久的潜规则,
大家也执行得非常习惯了,所以有怪声的时候就会不太舒适吧?
这场也让我以后不敢再去跟团就是了,哭.