Re: [问题] Tichu 比赛状况与规则讨论

楼主: tinyfan (小风扇)   2019-12-11 11:48:45
※ 引述《Fanta1999 (无可避免之败)》之铭言:
: 以下为比赛中遇到的几个状况,以及衍伸情境与引用FAQ讨论。
: 2.传牌阶段中,喊小地主。
: 为避免争议,十二张牌尘埃落定,才进行看牌。避免对方想回收牌重新给牌时,有不可逆
: 的透露资讯行为。所以传牌阶段中,喊小地主必须是看牌前(其他三家可以重新给牌)或是
: 看牌后收进手牌到出牌前这段期间可以喊小地主。
依照规则,出第一张牌之前都可以喊小地主,传牌的阶段,玩家可以在交换三张牌之前
喊小地主,那么所有人有权将“决定要换出但还没换的牌”回收,重新决定换哪三张
因为交换牌是所有人“同时”换,所以传牌阶段如果要喊就要在开始换之前喊。
: 3.炸弹的时间点
: 我必须讲,主办裁判场次没有那么多,没有见过那么多炸弹在场的情形。针对这部分我们
: 先引用相关的FAQ进行讨论。这也是比赛中两队争议较久的规则,不过两边引用的FAQ是同
: 一篇,所以就这段规则补叙进行讨论。双方以及第三方(裁判)也许都有断译或超译问题。
: 类似情况发生在同一名玩家D两次,
按照规则︰
Bombs may be played at any time during a round (there must be at least
one card on the table) and beat all other card combinations (not the dog).
Possible bombs: Four of a kind and a straight in the same colour.
Bombs can be beaten by stronger bombs, where more cards beat fewer (first)
and higher beat lower (last).
Whenever a trick is bombed each other player gets a chance to
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
bomb the bomb in play-order.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
一旦第一个bomb出来之后,其他玩家能够有一个机会依照游戏顺序出bomb
同时有人要炸而第一个谁出这种比反应的事我就不讨论,看FAQ跟比赛方自己界定
: 情况二
: 玩家E出牌后(手牌剩2张),玩家D (手上为末手炸弹)PASS,玩家F已经脱手,玩家B喊PASS
: 。玩家E做出[同时要出2张牌]的出牌动作(若完成出牌即导致玩家EF完成WINWIN),玩家D
: 喊"等一下",然后出炸弹脱手。
: 主办方因目睹全部过程,提出警告,先以规则来看,当玩家F PASS后,桌面上的牌已经完
: 成结算,因为没有分数,所以没有迳行移除。所以主办单位认为玩家D可以做(阻止
: WINWIN)而不做的行为,其心态为心存侥幸,想试探玩家E是否为末手一对牌或是两张散牌
: ,而可以针对两张散牌中的大牌进行压制,并保有顺位给队友。动机可议,唯此局影响赛
: 末分差125分(WINWIN分),不影响胜出结果,没有判处惩罚。
: 主办单位之所以主张以心态/动机论,因为FAQ多属于少数极端判例所造成的争议解决。所
: 以不应该以FAQ去反推常态的情况。应该是FAQ的结算方式在大原则上去贴近常态性的结算
: 。而不是用极端状况的特殊规则(即便这一点都不特殊)在常态进行"微"操作。
依照规则,BOMB可以随时出的状况是在场面上已经至少有一张牌,所以如果场上空空,
别人要lead脱手的瞬间喊等一下抢BOMB是不合规则的
: 在解释这段规则补叙之前,我们要有几个共识玩家不会永远在被害妄想症的情况之下去设
: 想其他玩家(通常是对手)有炸弹,所以游戏中任何时候都不会发生去表达"我有炸,你要
: 不要炸?"这种复杂程度还牵涉到诚实不诚实,是不是虚张声势的问题。并且要假设所有玩
: 家都专注在这场游戏,大脑运作达70%以上的正常人反应时间。
: 依据规则炸弹可以压制的正确时间为出牌后、结算前的any time。任何导致其他玩家默认
: 结算产生,并导致下一手出牌前的这段时间,都没有反悔出炸弹的时间点。
其实每次结算trick要拿走的当下就问一下有没有人要炸,即可解决这个问题,
这个方式等于按下暂停钮,虽然相对比较拖时间,但就是可以避免上述问题
以上仅针对一些可以明确用规则解释说明的情况,也请不吝赐教

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