大部分需要计时的桌游要不是请玩家自行计时就是附沙漏
再来就是一些机械式的计时器
缺点诸如占空间、不精准、无法暂停等
此外沙漏不会响、没有弹性,机械式的操作麻烦、容易故障等
目前我只看过拉波卡(La Boca)最贴心,有个阳春电子计时器
(今天去买了个类似的,49元 https://i.imgur.com/Hs7EPpe.jpg)
就可以完全避掉上述缺点,顶多久久换一次电池而已
为什么桌游附个电子计时器不是常态呢??
作者: pobochengtw (Pobo_C) 2019-04-12 15:20:00
成本当然是能压越低越好
作者:
DJRobin (原味洋芋片)
2019-04-12 15:30:00我反而喜欢用沙漏,不插电才有桌游的感觉
作者: jokerxl 2019-04-12 15:42:00
每个人所谓优质游戏体验都不一样吧 你觉得几十块能买到为何不附 可能有人觉得送我我也不要只是占空间我宁愿这几十块的成本花在设计盒内收纳空间
就只是个选择问题吧,没有好或不好基本上除非做了个很特殊的造型,否则增加电子计时器并不会让我对一款桌游加分
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-04-12 16:06:00成本 要放电子元件很麻烦der而且也很可能跟整个桌游的主题感不符如果是什么现代未来的主题那附电子计时器就还行,如果中世纪耕田游戏附电子计时器不会很出戏吗
作者:
c50066 (小牙-希米不是塔)
2019-04-12 16:13:00对小学生或长辈这类年龄层的玩家来说计时器不见得比沙漏好操作就是了
作者: torren (银镜) 2019-04-12 16:49:00
觉得不用附 要的话也是比较喜欢沙漏
作者:
fj80713 (沉睡的路人)
2019-04-12 16:53:00我想反问要是有强迫症或选择性困难的人,你也要要用计时吗?
作者: lin0817 (lin0817) 2019-04-12 17:15:00
喜欢沙漏这种计时较不准确的感觉,计时器响有种强迫感,碰过响时收尾提笔被判定违规闹翻桌状况
作者: jackuly (小毓) 2019-04-12 17:59:00
这样只会变成多出一大堆计时器…放太久还会坏掉…买一个49元可以用在各种需要的桌游,而不是需要的桌游都多付30元买一个计时器…这样还比较省钱
作者:
teerh (Tony)
2019-04-12 18:01:00为什么不用手机计时就好
作者:
c50066 (小牙-希米不是塔)
2019-04-12 18:06:00所以附上不用额外在说明书上写使用教学的沙漏我觉得也只是刚好而已啊XD 部分游戏要的只是限制玩家不能想太久或是公平的让每位玩家的思考时间一样长 沙漏跟实际时间差个一两秒影响并不是很大(?
作者:
darx666 (darx)
2019-04-12 18:16:00有电子的东西会比较容易故障吧,玩到一半坏掉就很破坏游戏体验~
啊就不要买不要玩啊 不然去跟设计师靠北咩 同温层不是这样找的啦
那你有没有想过直接玩数位版不要玩实体版,计时问题解决数位板桌游不算桌游?难道算手游吗
作者:
yesIdo (如果可以...)
2019-04-12 18:47:00看沙漏也可以训练专注力,不失桌上游戏的乐趣
作者:
uponblue (uponblue)
2019-04-12 18:48:00外国玩家连包装太大都会抱怨 不环保 抵制购买,附电子计时器大概会被喷到不行每个要计时的游戏都附计时器 没必要
作者: jokerxl 2019-04-12 19:38:00
所以出版社其实就是看这个游戏需要这个配件的程度 来决定是否要附该配件吧 目前看来只有原po您提出这个需求 推测需要电子计时器可能是较少部分玩家的需求 因此才普遍不附吧
作者:
NOONSTAR (唤醒沉睡中的记忆)
2019-04-12 19:44:00如果玩个游戏因为计时没那么准而生气 那已经是竞赛思维
作者:
c50066 (小牙-希米不是塔)
2019-04-12 20:40:00你要实例的话 像银河卡车/机密代码/碰撞机器人/乌邦果这类的都会是空闲玩家看管沙漏就不太会有沙漏不会叫的问题啊XD今天若游戏设计上只是需要简单方便的计时工具且附沙漏就能解决还要求说要改附电子计时器不是很杀鸡用牛刀(?
其实玩的时候不会太注意计时就像现在买手机不一定会送耳机。
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2019-04-12 21:14:00我也认同计时这种事情实在不需要太精准...
作者:
c50066 (小牙-希米不是塔)
2019-04-12 21:31:00..你确定飞跃魔盗团这种有游戏中途翻沙漏的设计适合改用电子计时器吗(?
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-04-12 22:00:00自备筹码这个完全不能累比手机每个人都有而且会随身携带筹码难道每个人都有而且会随身携带吗说白了请玩家用手机来辅助计算的行为就跟请玩家用手算一样,没什么不合理的
作者:
kloah (oppai)
2019-04-12 22:21:00事实上就是大多数桌游玩家,根本就不喜欢电子计时器,所以不附,理由也就如同上述推文意见,这是几十年来市场反映出来的结果。当然可以推测是厂商不做,因为既定观念里,桌游配件就是纸或木头之类的自然素材,所以计时器理所当然附沙漏,除非哪天忽然很多像您一样的玩家要求要付计时器,出版商当然会列入选项。
作者:
antisun (钢之雪)
2019-04-12 23:01:00关于飞跃魔盗团,明明沙漏计时才是核心,说没人看沙漏所以沙漏漏完,那你们就输啦。不过原po大概听不进去吧。
作者:
kloah (oppai)
2019-04-12 23:51:00因为玩桌游的是"人",设计师选择用沙漏就是希望由"人"来判定时间,即使可能产生误判也不要由电子判定。这个问题就类似运动比赛,为何不改电脑判决一样的概念。
说电子计时器可以有无限变化只要写程式码,那就用APP阿然后又说APP会用到手机没有必要之类,问号
作者: jokerxl 2019-04-13 00:29:00
换个角度想 原po认为某些需要计时的游戏应该附电子计时器的原因有:几十块为何不附、一盒一两千块不附没有对顾客基本尊重、沙漏不准确会生气、边游戏边注意时间很麻烦一串看下来好像只有您一人有这些感受(且这些原因也无法说服其他人) 如果只为了您一人而附上电子计时器 其他游戏体验者是否也不受尊重、会生气或觉得麻烦呢?
作者:
uponblue (uponblue)
2019-04-13 00:34:00MOM2厂商需不需要附手机?没桌子还是可以玩MOM2啊
一般的计时器的缺点就是放在桌上大家都看不到我自己是不太喜欢沙漏不过我赞成推文所说magic maze使用沙漏的效果很好,毕竟是一个需要观察的游戏
作者:
J7565J (蓝光)
2019-04-13 08:26:00觉得原po的想法满有道理的
作者: lin0817 (lin0817) 2019-04-13 09:13:00
这样补个其他原因,游戏商品检验,如果有电池类必须商检,而不少游戏13+就无需商检,用沙漏就避免这问题,这答案可以?这些就是成本问题,也不会因为有计时器而获得好评跟质感。公司基本以低成本确保获利与服务更多受众为主,如果想要更好,就自己DIY。
作者:
uponblue (uponblue)
2019-04-13 11:11:00沙漏立起来 方便所有玩家看 这点一般计时器应该无法
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-04-13 11:23:00质感问题不然如果今天有一款桌游要求你要用手指,你要不要怪他为何没附假手给你就是设计者觉得没那个必要而已
作者: lin0817 (lin0817) 2019-04-13 12:38:00
抱歉,成本你并未计算到物品检验与其他过程产生费用,所以比你预估的还要高
作者:
uponblue (uponblue)
2019-04-13 15:15:00计时器有电池漏液的风险,应该大部分玩家都不敢轻忽吧
以魔盗团为例 游戏设计不就是要玩家注意时间吗? 换成计时器 不是也需要玩家不定时查看,并在时间到"之前"做出反应吗
计时器只有一个角度的玩家可以看的清楚,沙漏360度都一清二楚,沙漏反转的时候只需要一个简单的动作,用计时器或APP还要小心不要按错平放都看得到那是桌子太小吧...这种LED平视就是看不清啊更别提有人看到的字会是反的...
作者:
yuanhow (Howru)
2019-04-16 09:11:00这...我选择沙漏