[心得] 桌游60秒 WINGSPAN 展翅翱翔

楼主: maple08220 (MapleLin)   2019-02-18 11:25:08
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本文仅节录文章部分内容,更完整的游戏规则与介绍请至下方连结阅读完整版资讯。
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前言
依据家里共养了30多只文鸟和鹦鹉,身为鸟奴的宇哥,有什么不收的理由呢?!
《展翅翱翔》是一款手牌管理兼成套收集的轻度策略游戏。游戏从一出版,在BGG讨论的
声量便相当热烈,一跃挤进世界前300名内,相当具有实力。此外,游戏从配件品质、说
明书用纸到收纳细节,处处能看见出版社的用心,无不令人感到惊叹!
游戏采用引擎构筑的方式进行,玩家透过逐步建构数条路线,让每次在经历同一条路线选
择时,前段的耕耘与付出,能带你去越远的地方。或许,你会觉得这样的叙述相当熟悉?
!是的,它就是我们俗称的Combo类型游戏。(在程式设计里,这就是递回地狱…
游戏中,玩家扮演一位鸟类研究员,一直寻觅并试图吸引最美丽的鸟类栖息到自己的生态
多元(森林、草原和湿地)的饲养基地。游戏共进行4轮,共26个回合(每回合可行动量
会逐轮递减-8/7/6/5)。
轮到你时,从“打出一张鸟牌”、“获取食物”、“下蛋”和“抽取鸟牌”中择一行动,
其中,当你执行特定栖息地的行动时,还能启动场上鸟类的效果,为你带来更大的优势,
此行动同时也是游戏最精华的Combo所在。
究竟《展翅翱翔》有什么特色呢?让宇哥陪你一起看下去~
游戏资讯
出版年份:2019
游戏人数:1~5人
游戏时间:40-70min
适合年龄:10+
游戏难度:普通(S:专家,A:进阶,B:普通,C入门)
文字需求:低(无、低、中、高)
游戏分类:轻度策略游戏
游戏元素:动物、卡牌游戏、骰子、经济
游戏机制:掷骰、手牌管理、成套收集
BGG评分:8.3(2019/02)
BGG连结:连结
游戏特色
游戏兼具科普知识
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《展翅翱翔》170张鸟类卡上的科普知识,看似和游戏互不相干,却又紧密的相连在一起

和《时间线》系列的作品相比,《展翅翱翔》不会强迫玩家必须了解庞大的知识讯息,而
是用一种相当轻松、没有压力的方式,鼓励玩家在等待其他玩家动作时,可以静静地观赏
自己玩家图板上的各种鸟儿,认识牠的外貌、展翅长度、习性、筑巢方式、生育比例到习
性特征等。
设计师透过将学习的主导权回归至玩家身上,如此主动参与式的学习,是大部分玩家对于
学习比较不会感到反感的方式之一,更是比灌输式的学习还要来得好的知识传递方法。
在接口设计上,《展翅翱翔》由右至左的能力启动顺序,使得游戏中的Combo不像其他游
戏般,分散在各处,玩家只要一不小心,是还蛮容易忘记而漏掉自己应当执行的权益!如
此良好的设计,除了能让每一动作清楚明了,更重要的是卡牌的位置会影响到效果发动的
次序,游戏中并没有拔除栖息地上鸟类卡的行动,因此在放置每一张鸟类卡时,都需要审
慎思考打出这张鸟是否真的是必要的,这对游戏的策略性上,有着大大的加分!
游戏互动性偏低,起手式需部分仰赖运气
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在《展翅翱翔》的引擎构筑中,比较欠缺的是玩家间的互动性,最多只有粉红色能力的鸟
类卡,会有搭上顺风车的情形外,其他则是比较多自己玩自己的过程。
桌游咖 Oscar:“如果能像《三千世界鸦杀尽》那样能够杀鸟,增加玩家间的互动性,那
该有多好!”
基于这样的想像,宇哥就想,如果猛禽类吃(判定)的不是牌库里的鸟类,而是其他玩家
某个区域最右侧的一张鸟类牌,那么游戏在进攻与防守上,可能会有非常大的改变!
然而,《展翅翱翔》在抽取鸟类卡上,仍然有着部分的运气存在!这部分在游戏起手式时
,宇哥认为影响还蛮大的!像有一局开局,宇哥持有的鸟类卡,几乎都是后期卡牌,完全
对开局无益,加上托盘上公开的鸟类也都没人想要,无从洗牌,只能靠盲抽,这种依赖运
气的起手,让手臭的宇哥在前两轮吃了不少苦头!
如果能有一个机制,是能够耗费食物标记来刷新托盘上的鸟类,或是因应不同鸟类研究员
,设计出不同派别的起始鸟类卡,如此,说不定便能降低运气所带来的天生弱势呢!
《展翅翱翔》勘误的部分,算是相当少量,不至于影响游戏进行。但就是因为只是卡牌名
称上的错误,通常是玩家比较不会去理会,也最容易被忽视的地方,此举容易使其他玩家
在游戏时,错认鸟类的名字,宇哥还是希望出版社能给予补发卡牌的方式勘误。(敲碗!
)明明一款游戏的美术如此漂亮,却要用插张字条勘误的方式,宇哥还真是难以接受啊!
(完美病发作…
取分路线不多,仍具备丰富多元的游戏体验
(完整内容请到部落格参观囉~)
作者: GhostFriend (☠)   2019-02-18 11:44:00
推宇哥,也想玩这款
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-02-18 12:32:00
必属精品(X)
作者: J7565J (蓝光)   2019-02-18 21:16:00
好特别哦!

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