[心得] Sweets Stack 甜蜜堆叠

楼主: rogerjj (宅猫)   2019-02-09 22:15:36
Sweets Stack 甜蜜堆叠
人数:2-4 人
时间:30-45 分钟
图文blog版本
https://goo.gl/FE6VCC
卖点:
1. 近期流行的纸笔(Roll-and-write)类型游戏。
2. 风格可爱讨喜,玩起来简单有趣。
3. 玩家互动足够,不会有这类游戏基本上是单机没互动的状况。
缺点:
1. 较难购买
2. 其实没明显问题,硬要说就是纸张消耗很凶(笑
心机俄罗斯方块 – 甜蜜堆叠
这次介绍的甜蜜堆叠是一款日本出版的桌游,其实先前就想要买
了但是缺货。后来又有货了才麻烦朋友帮买购买,因此不久前才
拿到游戏 :P
不知道大家有没有玩过Roll-and-write类型的游戏? 这机制的游
戏近期忽然变的热门不少,而使用这种机制的游戏也是越来越多
了。
Roll-and-write 顾名思义就是掷骰然后写/画在纸上,大家最近
在桌游店比较能看到的大概是CMON出版的Railroad ink了? 总之
这类型玩法的基本就是掷骰接着依照骰面在设计好的纸张上面画
上或杠掉一些东西,最后在依照画出的结果以游戏的计分方式来
得分/扣分。
当然了,现在已经延伸出各种玩法而不仅限于‘掷骰’了。对于
我来说我更习惯称呼为纸笔类型的游戏(笑
甜蜜堆叠也是一款这样的游戏,游戏的目的是用糖果塞爆其他玩
家的糖果桶,然后避免自己的被塞爆。
至于到底是怎么玩呢?简单说…就是俄罗斯方块(笑) 详细玩法请
看我发的规则
在游戏中玩家将会有糖果卡作为手牌,而糖果卡上就会有着类似
俄罗斯方块一般的各种形状。玩家将会持续的给下家各种糖果卡
,同时也会收到上家传过来的牌。
当玩家收到糖果卡时就需要如同俄罗斯方块一般的由上而下的掉
进糖果桶,在掉落过程中玩家可以左右移动但不能将其旋转。最
后掉落到底部或碰到其他糖果就会停止,玩家需要在糖果桶纸张
上面的对应格子做上记号代表糖果所占空间。
而游戏当然不会这么简单,游戏设计了‘南瓜能力’。玩家在支
付不同数量的南瓜后就可以重抽手牌/旋转糖果卡/从手中打出一
张糖果卡来跟收到的卡片交换。而后面两种功能可是非常重要的
,常常能救玩家一命。
那南瓜怎么获得呢? 在糖果卡上面会绘有数种符号,有让打出牌
的玩家可以拿到南瓜,也有让收到牌(而且还没爆掉)的玩家拿到
南瓜。此外还有让玩家下一回无法旋转糖果的禁止符号,已及可
以增加分数的鬼魂符号。
从糖果卡上可以看到作者是有思考过的,一些简单好用形状的糖
果卡通常会让打出的玩家获得南瓜(毕竟收到的人容易处理),而
一些恶劣形状的糖果卡则是会让收到的玩家获得南瓜或可能会家
分的鬼魂符号。
而如果玩家将一整横排都填满,当然不可能像电玩一样将其消掉
。取而代之的是会在最旁边的糖果做上记号,这叫做喜好糖果。
依照喜好糖果的颜色,玩家收到的每张对应颜色的糖果卡都会额
外加分。
最后的最后是如果玩家将糖果卡给下家并害他爆掉,则可以获得
蜡烛。蜡烛会让玩家收到的糖果卡上的鬼魂符号获得加分。
好的,认真来说这就是一款害死下家为目的的游戏(笑)。因为通
常靠蜡烛能加上不少分数,而如果能让最多名玩家爆掉那一局的
赢面就很大。但也因此玩家该怎么出牌也是需要好好思考的,如
果尽是给一些很难处理的糖果卡固然下家很快就会爆掉。但反过
来说自己也因此会很少南瓜可用,这样自己也会很容易挂掉。所
以两者间的拿捏也是一门学问。
其实最近我还玩了不少纸笔类型的游戏,这大多数都还挺有趣的
。虽说不是全部都是,但有很大部分这类型的游戏基本上都是单
机游戏。每名玩家各自在自己的纸张上画,而不会有太大互动。
一人玩跟多人玩的差别在于只是在一人哀嚎跟多人一起哀号而已
(笑)。
甜蜜堆叠的给糖果卡设计则让游戏互动大幅增加,而且能充分感
受到朋友的恶意(笑)。而走可爱风格的美术我想应该大家都会喜
欢的。扣除掉不大容易购买这点,我是还挺推荐喜欢这类玩法的
朋友试试这游戏。
2019.02.09 宅猫
作者: ddxu2 (东东)   2019-02-09 23:08:00
推,感觉有趣XD
作者: wowcow41 (黑木耳)   2019-02-09 23:19:00

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