[闲聊] CODEX这游戏好像没什么AOE

楼主: lution (陆逊)   2019-01-19 22:01:08
CODEX这套游戏
六个颜色的牌跟中立牌我都看过了
好像没什么AOE?
我心目中的AOE是对全部敌方unit造成伤害这种
sparkshot只能多伤一只应该不算
某些指定两三只怪的也不算
只有几个终极魔法能清得比较有效率
还有红色的Fire House勉强算能清很多只?
Tech3的有些可以清很多只但名义上也是有上限而不是伤全部
能造成范围伤害的方法超少
这样不就会让unit很多的人获得难以被逆转的优势吗
还是这游戏特地这样设计呢
是不是我玩过其他的卡片游戏 口味太重了呢
作者: yowei5678 (小鸢)   2019-01-19 22:37:00
Codex玩的就是清兵线的过程,被滚到雪球就输了XD
作者: robinwillfly (罗宾鸟)   2019-01-20 00:45:00
白色有张手里剑打全部巡逻区1点 XD
作者: whatai (多多)   2019-01-20 02:35:00
毕竟这是即时战略游戏 优势也都是慢慢建立的呀 在对方优势行程前就要提前预防/布局 。如果只想着丢陨石打爆对方就游戏平衡来说 双方都可以丢陨石 那么辛苦建立的优势就失去意义 变成双方比牌运互丢陨石的游戏了
楼主: lution (陆逊)   2019-01-21 00:47:00
原来如此 想说AOE也可以代价高一点 或只造成1伤等 让玩家有机会范围伤害但又不至于过度惩罚铺场

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