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前言 :
不用怀疑, "白嫖"就是对这张牌最贴切的形容!
职业能力 :
每当执行卖艺格时, 可选择留一份食物在卖艺格上以换取一个下回
合可以使用的食客.
打出时机 :
愈早打出愈好.
基本实作 :
底下将透过几个情境来讨论"公平斗士".
首先,假设R1打出"公平斗士", 然后R1~R13每回合都去执行卖艺格,
所获得的食客我们都当作会投资在卖艺格上, 所以若不计算卖艺行动
的话, 整体行动数并没有因“公平斗士”而有所增减, 但可视做执行
卖艺格不用花行动(无偿), 如此所获得的东西是12份食物, 等于是花
一动打职业, 然后获得12份食物, 对比一些提供食物的职业如"工头",
"苦艾酒"等, 其所提供的食物量已相当不俗, 因此在没有其他康牌的
情况下, "公平斗士"本身就已经是一张不错的肉牌.
再来我们来看, 如果没有每回合都去卖艺的话会发生什么事? 假设
R1打出"公平斗士", 然后改成R1~R13每隔两回合(R1, 3, 5, 7, 9, 11,
13)去一次卖艺, 我们可以发现整体行动数还是没有增减, 获得是食物
还是一样是12份食物, 这跟我们每回合都去卖艺的结果是相同的, 那差
别在哪里呢? 如果每回合都去的话, 卖艺格上会固定维持在2份食物,
而每隔两回合才去的话, 卖艺格上的食物则有机会累积到3份. 所以实
际上公平斗士可以不用每回合去卖艺, 甚至可以隔好几个回合才去一次,
只是隔得越久就必须承担愈高的风险, 因为当卖艺格上的食物越多时,
被别人踩走的机率就会越高.
承上, 如果没有每回合都去卖艺的话, 那还会发生什么事呢? 我们
同样以R1~R13每隔两回合去一次卖艺为例, 若不计算卖艺行动的话会
发现奇数回合少一子, 偶数回合多一子, 而这就是"公平斗士"的另一
个妙用了, 它可以把一子移到下回合再使用. 所以"公平斗士"可以这
样用:当我觉得这回合剩下的行动格太烂时, 我可以用一子去执行卖
艺, 当作这回合少一子, 下一回合多一子, 而下回合多的那子也许就
能踩到更好的格子. 或是可以透过这样的调整行动数, 让某个回合有
较多的行动数, 这样就可以弄一些连续技来搞东搞西, 其效果就类似
于次发"雇用帮手".
另外"公平斗士"还有一个效果是比较容易控场, 早期所有人都还没
生人时, "公平斗士"因手握一个食客, 所以理论上大都会是由"公平斗
士"来下最后一子, 所以比较不会发生被尾家踩起始拿六木之类的事.
接下来就要来讨论"公平斗士" imba的的地方了, 无偿Combo, 由于
"公平斗士"等于执行卖艺不用花行动, 因此所有能和卖艺格连动的
Combo牌皆可无偿发动, 若是能Combo到那种没有次数限制, 每次去卖
艺都能发动的牌, 那就会看到"公平斗士"每回合白嫖, 这很容易让其
他玩家有绝望感. 唉! 有时农家乐就是个运气game.
有时"公平斗士"会遇到一些讨厌鬼, 如:偶戏师, 吟游诗人等. 对
于这些等着白嫖的讨厌鬼, 我的建议是:
1. 如果"公平斗士"没有Combo到不错的牌, 那可以隔多一点回合再
去踩卖艺格, 因为讨厌鬼也会帮你保护卖艺格, 其他玩家踩的意愿会
较低.
2. 如果"公平斗士"有Combo到不错的牌, 那就大家一起白嫖吧! 交
个朋友!
轮抽时若有"公平斗士"或"公平斗士+偶戏师"时应如何扣牌呢? 我的
建议是扣"公平斗士"或扣"偶戏师"或两个都不扣, 另扣其他强牌都可以,
重点是之后看到的每张卖艺牌通通要扣下来.
基本上我觉得"公平斗士"这张牌跟"舞蹈教师"一样做坏了, 在特定
情况下的Combo会太强, 也比较容易出现一些有争议的Combo而需要释
义(因为免费这件事太危险, 不过目前我举不出例子), 甚至未来有机
会弄出一个无穷循环Combo(也许现在就有了),不过也有可能是我想太
多, 乌老师作的卡片就不要太在意, 在做坏排行榜上, "公平斗士"也
许还排不进前十.
如何Combo:
这张牌会做的是
a. 拿食物: 康牌如Wheedler, Portmonger.
b. 卖艺: 这类康牌众多, 举例如Art Director, Storyteller.
小结:
1. 有Combo时极imba, 没Combo时也是好牌.
2. 若正式出版, 我觉得这张牌应ban掉.