[情报] 历史巨轮TTA扩充 最新情报释出

楼主: hcy1 (猪头小D)   2018-10-29 12:32:07
图文网志版
https://hcy1.blogspot.com/2018/10/tta-a1.html
在BGG看到有网友去Essen,到CGE摊位获得允许拍下的照片。
( 原文连结: https://reurl.cc/ldEyQ )
这篇把目前最新释出的时代A及时代1的领袖及奇迹整理如下 (之后官方应会再修改),
以下的翻译尽量与一刻馆出版的中文版游戏用字相同。
时代A领袖
希波克拉底 (1笑脸) 每回合开始时,获得1个黄色标记置于你的政府上(最多3个)。于
时代1/2/3结束时损失黄色标记后,将这里的1个黄色标记放入黄色人口区。
布狄卡 当你回合开始时,若你是最弱两个文明其中之一,获得2资源用于建造或升级军
事单位;若不是,则获得1食物、1资源、或1科学点数。
孔子 你可将非属事件类型的军事牌视为“所有玩家获得1科学点数”的事件。当你筹划
事件时,获得1科学点数。
孙子 (1军力) 可抓取2倍数量的军事牌。当孙子从游戏中移除,将本牌置于你目前的阵
型牌下方,该阵型得到永久性+1军力。
埃及艳后 每回合你有1资源用于以下其中之一:建造奇迹、建造城市建筑、升级城市建
筑。
阿育王 若你手上的内政牌有2种颜色,多生产1食物;若有3种颜色以上,则多生产1食
物及1资源。
时代A奇迹
罗马竞技场 (1笑脸 1军事行动) 军事单位的科学点数费用减1。
罗马道路 (1黄色标记 1蓝色标记) 于时代1,多生产1资源;于时代2,科学增速+1;于
之后的时代,文化增速+1。
巨石阵 (1文化增速 1笑脸) 每建造本牌的一个等级,立刻获得等同于该等级资源成本
的科学点数。
雅典卫城 (1军力) 城市建筑数量上限+1。若你有其中一种建筑达到此上限,和平演变
政府的科学点数费用-3。
时代1领袖
扬·杰式卡 当考量阵型时,你的每座农场可视为等同于该农场等级的步兵单位或火炮
单位,你每支组成阵型的军队生产1文化增速。
诺斯特拉达姆士 当你筹划事件时,多获得2文化点数。当其他玩家要筹划事件时,你可
以看那张事件牌。当事件结算需要决定最弱的文明时,你获得+2军力。
伊莎贝拉一世 (2蓝色标记) 多生产1资源。竞拍殖民地时,可以支付1/3/6资源以获得
1/2/3点殖民数值加成。
约翰尼斯·谷腾堡 每回合你有额外的1个内政行动可用于“拿取/发展/建造/升级”图
书馆或实验室。这个额外的行动可给予1科学点数费用或1资源的减免。
亚奎丹的艾莉诺 每次你筹划事件时,抓取2张军事牌。回合结束时,每弃置1张多余的
军事牌获得1文化点数。当本牌被替换时,多拿回2点内政行动点。
萨拉丁 在你的行动阶段后,立刻决定要增加2军力或是获得1内政行动,不论是选择哪
一种效果,该效果皆是持续到下一次再做此决定时,或是持续到本牌从游戏中移除。
时代1奇迹
马丘比丘 你最高级的时代A或时代1农场,以及你最高级的时代A或时代1矿山,皆多生
产1个蓝色标记。
姬路城 (2文化增速 1军力) 当结算战争或侵略时,你可以选择一个军事单位,暂时将
此军事单位的军力增加到你文明的军力,若你是防御方则额外再+2军力,若你是攻击方则
获得3文化点数。结算后牺牲该军事单位。
紫禁城 (1白点) 可忽略至多2个不满工人。
丝路 (2文化增速 1科学增速) 你的回合中打出的第一张行动牌,其效果增加1。在你建
造本牌的第一个等级后,即获得上述的奇迹效果。
作者: ddgs (库伯)   2018-10-29 12:34:00
作者: sisquiede   2018-10-29 12:41:00
终于加入东方哲人了
作者: blackissak (小明)   2018-10-29 13:20:00
这次奇观普遍多阶段 砖石建筑身价看涨
作者: c50066 (小牙-希米不是塔)   2018-10-29 15:00:00
看起来是跟原本旧版的扩充卡片改了蛮多地方@@
作者: jimy00ex (嘻哈蟾蜍)   2018-11-01 12:35:00

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