[规则] 奎德林堡的庸医 资料补足

楼主: exas (魔人)   2018-10-25 21:16:44
上次在本版分享了奎德林堡的庸医的规则之后,
https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1537542952.A.F20.html
有几位版友站内询问了一些规则上的事情,
也友版友希望能看到幸运卡中文说明和药材板块的中文说明,
今天就花点时间把幸运卡和药材板块翻译了一下,在此作补足。
幸运卡
每一回合第一阶段的行动,皆会翻开一张,
基本上对所有玩家皆适用,但也有无法发挥的时候在。
分成两种颜色:
1.回合开始时马上发动的紫色,有14张
2.回合进行时,或者回合结束时发动的蓝色,有10张
紫色幸运卡:14张
参照照片,从左上到右下依序说明。
https://imgur.com/hzo1i8E
不错的交换:玩家可以使用一颗红宝石来购买一个数字1的任意药材
(紫、黑除外,仅限一次,可不执行)
奢侈的生活:本回合炸锅条件改为9以上。
弱者的福利:胜利点最低的玩家(复数则皆适用),可以免费取得绿1一个。
穷人的补贴:每个玩家从药袋中取出5个药材,数字总和最少者可以得到蓝2一个,
其他人则可得到一个红宝石。之后把所有药材放回药袋中。
效果卓越:本回合中老鼠阶段时,1~3只老鼠的情况下不放老鼠token,
改为取得同样数量的红宝石。
例如:这回合可以把老鼠token当2放,变成可以取得2个红宝石。
https://imgur.com/deKC93R
幸运降临:每个玩家掷一次奖励骰,并取得骰面奖励。
硕鼠之威:本回合老鼠阶段的效果变为两倍。
例如:与领先玩家间老鼠有3只,则可以把老鼠token当成3的两倍,6来放置。
锅子热好:每个玩家的水滴token皆可向前推进一格。
喜人的赠礼:持有红宝石最少的玩家(复数则皆适用),可以得到一个红宝石。
机会到来:每个玩家从药袋中取出4个药材,选择其中一个药材的数字往上升级。
若无法升级,则取得绿1一个。
例如:取出来的是白2、白1、绿4、白1,因供应区已无多的白2、白3药材,
绿4也无法升级,所以改为得到绿1一个。
https://imgur.com/EbO10U7
明智的选择:每个玩家可从以下选项选择一个。
1.水滴token前进两格。
2.得到紫1一个。
鼠来宝:每个玩家可从以下选项选择一个。
1.取得任意数字4之药材一个。
2.本回合中使用老鼠token的话,每只老鼠可以得到1胜利点。
随风逐流:每个玩家可从以下选项选择一个。
1.得到4胜利点。
2.从自己的药袋中,将一个白1从本场游戏中除外。
艰难的决定:每个玩家可从以下选项选择一个。
1.得到黑1一个。
2.得到黑色以外的数字2之药材一个。
3.得到红宝石三个。
蓝色幸运卡:10张
https://imgur.com/oBneoBv
南瓜成瘾:本回合中,放置橘1时,可以多前进一个放置。
避开灾厄:本回合中,第一次抽到白色药材时,可以选择放回袋中重抽。
有限的幸福:本回合中,掷奖励骰时,可以掷两次而不是一次。
https://imgur.com/piKod5Q
光彩夺目:本回合结束时,C.红宝石步骤时,可以取得两个而不是一个。
幸运儿:本回合结束时,C.红宝石步骤时,得到红宝石的玩家,可以额外得到2胜利点。
快乐的惊喜:本回合结束时,炸锅者可从左边的玩家处取得任意数字2的药材,
并放入自己的药袋中。
完美的调制:本回合结束时,如果锅中白色药材数字总合为7,
则水滴token可以往前一格。
强力秘药:本回合结束时,A.奖励骰步骤执行前,未炸锅的玩家可以从药袋中
抽出5个药材,并从中选一个放进锅中。
赋魔药瓶:本回合结束时,可以把药瓶自动装填(即恢复为未使用状态)。
蓝卡中唯一的选择题
人生重来:在自己的锅中放下第5个药材时,可以从以下选项选择一个。
1.就这样继续下去。
2.把锅中的药材全部回收,从头再来。
基本上卡片名称写在左下角,我尽量以近似的口语来翻译了。
以上24张,可以直接影响到其他玩家的卡只有一张,剩下就只有老鼠阶段有相互影响。
第一回合开到硕鼠之威时会有全体无效的状况存在。即使如此,请继续游戏。
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下半篇是药材说明板块的翻译,请继续往下收看!
本游戏一共有7+1种药材,
引发炸锅的白色
便宜又安全的橘色
回合中即可触发的红色、蓝色、黄色
回合结算时才处理的黑色、绿色、紫色
每场游戏需选择一种组合来进行游戏(依书签分组)
https://imgur.com/HIi5MCF
南瓜:
没有任何效果。但某些状况可下可以让其他药材发生连锁反应。
每场游戏均为相同效果。
https://imgur.com/jQb2voW
毒菇
书签1:南瓜加速器
放置红色药材时,若先前有放置过橘色药材,则可额外往前放置。
南瓜1个/2个:红色药材数字+1
南瓜3个以上:红色药材数字+2
例如:抽到红2时,锅中已有三个南瓜,则红2当成红4进行放置。
书签2:伺机而动
抽到红色药材时,先放在锅子旁边。
等主要阶段结束时,可选择投入红色药材,或者留至之后的回合。
即使炸锅了,也依然可以投入红色药材。
当有复数红色药材放置在锅边时,全部皆可以做上述选择。
书签3:白色弹簧
放置红色药材时,若前一个刚好为白色药材,则可额外往前放置。
白1:红色药材放置格数+1
白2:红色药材放置格数+2
白3:红色药材放置格数+3
例如:抽到红4,前一个刚好是白3,则红4当成红7进行放置
书签4:毒菇弹簧
放置白1时,若先前有放置过红色药材,则可额外往前放置1格。
白2和白3不受此效果影响。
例如:抽到白1,前一个刚好是红4,则白1当成白2放置
例如:抽到白3,前一个刚好是红4,则依然是白3放置。
https://imgur.com/f4tCHHp
乌鸦头骨
书签1:乐透开奖
从药袋中抽取对应药材数量,并从中选择一个放入锅中,
也可以选择不放并收回药袋里。之后剩余的药材放回药袋里。
若在执行蓝色动作时又抽到蓝色,可依序并连续执行。
蓝1:抽取一个
蓝2:抽取两个
蓝4:抽取四个
例如:放置蓝4后,可从药袋中随机抽取四个药材并确认。
之后可从中选择一个放入锅中,也可选择不放置。
书签2:炸锅保险
若发生炸锅,则对应数字前为该蓝色药材,则在得分阶段时仍可同时执行D、E步骤。
数字不可叠加计算。
蓝1:炸锅时的前一个为蓝1
蓝2:炸锅时的前两个内为蓝2
蓝4:炸锅时的前四个内为蓝4
例如:抽到白2,刚好引发炸锅(数字总和8),刚好白色放置后倒数第四个为蓝4,
在保险理赔范围内,则得分阶段依然可以同时得分和买药材。
书签3:红宝石奖励
放置蓝色药材时,若刚好放在绘有红宝石之格子时,可马上得到红宝石。
书签4:胜利点奖励
放置蓝色药材时,若刚好放在绘有红宝石之格子时,可以马上得到对应胜利点。
蓝1:胜利点1点
蓝2:胜利点2点
蓝4:胜利点4点
https://imgur.com/MVmGlee
风茄(曼德拉草)
书签1:资源回收
放置黄色药材时,若前一个刚好为白色药材,则可将该白色药材收为药袋。
黄色药材则保持在放置时位置。
例如:抽到黄4,前一个刚好是白3,则放置黄4后,再将白3收回药袋中。
书签2:黄色弹簧
放置药材时,若前一个为黄色药材,则放置时的药材数字为两倍。
例如:抽到蓝4,刚好前一个为黄色药材,则蓝4当作蓝8放置。
书签3:收容增加
放置黄色药材时,若该黄色药材为锅中第一个黄色药材,则炸锅要求改为9以上。
若该黄色药材为锅中第三个黄色药材,则炸锅要求改为10以上。
书签4:风茄加速器
放置黄色药材时,若锅中已有黄色药材,则增加对应数量之放置格数。
但过量会失效。
锅中已有1个黄色:追加1格
锅中已有2个黄色:追加2格
锅中已有3个黄色:追加3格
锅中已有4个以上黄色:没有效果
例如:抽到黄4,且锅中已有两个黄色药材,则此黄4当成黄6放置。
https://imgur.com/w84m7dV
鬼面蛾:没有书签,仅分2人游戏和3/4人游戏时
2人游戏:
锅中黑色数量与对手相同时:水滴token往前移动一格
锅中黑色数量比对手多时:水滴token往前移动一格,并得到红宝石一个。
3/4人游戏:
锅中黑色数量比左右任意一名玩家多时:水滴token往前移动一格
锅中黑色数量比左右玩家都多时:水滴token往前移动一格,并得到红宝石一个。
https://imgur.com/GHoyR68
鬼蜘蛛
书签1:红宝石加成
主要阶段结束时,若绿色药材为倒数第一、第二个时,可得到对应数量红宝石。
例如:停止投药后,倒数第一个和第二个刚好是绿色药材,则可以得到两个红宝石。
例如:炸锅后,倒数第二个刚好是绿色药材,则可得到一个红宝石。
书签2:药材补贴
主要阶段结束时,若绿色药材为倒数第一、第二个时,可依药材取得不同药材。
绿1:橘1一个
绿2:蓝1或红1一个
绿4:黄1或紫1一个
注意:即使在此使用此板块的状况下,第一回合依然无法取得黄色和紫色药材。
(鼠来宝幸运卡的搭配下)
书签3:毒蜘蛛加速器
主要阶段结束时,若锅中白色药材数字总和为7,则计算绿色素材个数并乘2,
锅中最后药材可以额外追加该数字之格数。
例如:停止投药后,锅中白色药材数字总合为7,绿色药材个数为4,
则最后一个红1可以额外前进8格。
书签4:水滴推进
主要阶段结束时,若绿色药材为倒数第一、第二个时,
则可消耗同等数量的红宝石,推进水滴token同等格数。
例如:停止投药后,倒数第一第二个药材皆是绿色药材,则可以消耗两个红宝石,
让水滴token前进两格。
https://imgur.com/tSFEMDJ
幽灵的叹息
书签1:亡者祝福
主要阶段结束时,计算锅中紫色药材数量,并取得对应奖励。
1个:胜利点一点
2个:胜利点一点与红宝石一个。
3个以上:胜利点两点与水滴token前进一格。
书签2:超渡
主要阶段结束时,可选择将锅中紫色药材归还供应区,并取得对应奖励。
1个:黑1一个、胜利点一点与红宝石一个
2个:绿1一个、蓝2一个、胜利点三点与水滴token前进一格
3个:黄4一个、胜利点六点、红宝石一个与水滴token前进两格
书签3:加分时间
主要阶段结束时,确认紫色药材的放置格子之评分点,并取得额外加分。
评分点9以下:0分
评分点10以上:1分
评分点20以上:2分
评分点30以上:3分
书签4:进化时代
主要阶段结束时,计算锅中紫色药材数量。
1个:锅中任意数字1的药材升级为同色2之药材。(例:红1→红2)
2个:锅中任意数字2的药材升级为同色4之药材。(例:蓝2→蓝4)
3个以上:锅中任意数字1的药材升级为同色4之药材。(例:黄1→黄4)
可以向下选择,如3个以上时选2个的动作。
例如:锅中有3个紫色药材,但供应区已无黄4,所以改成把蓝2升级为蓝4。
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翻译花了两小时,编辑又花了两小时,总算是完成了
这算是补上个月的承诺,把幸运卡和药材说明板块补充完毕。
如果有错的地方也请帮忙纠正!
这游戏本身定位属于家庭游戏,所以直接影响其他玩家的效果相对少很多,
被动影响则是相对较多,可是边玩边闲聊,也可以产生一些互动。
本身另有主业,最近闲暇时间开始自制桌游,
也在考虑要不要开始帮忙翻译日制桌游,以及日文化台产桌游。
可惜手边工具不多,只能一切从简,慢慢推进了。
希望能再推更多人入庸医的坑!
(上次的文章好像推了几位版友入坑了)
作者: whirwhir (Let me out!)   2018-10-25 21:44:00
推 加油!
作者: ShadowKou (马龙)   2018-10-25 22:04:00
推~
作者: ebv   2018-10-25 23:35:00
本来看到日文已经默默退出 现在可以仔细来研究一下了 推推~
作者: newjen (叶子)   2018-10-26 21:06:00
推一个

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