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游戏简介
喜欢冲突感,就该玩异族
《异族》是一款行动点配置兼多角色能力的卡牌对战游戏。如果小时候你玩过《游戏王》
或《魔法风云会》,肯定会喜欢上《异族》带来的正面冲突感!《异族》没有祭品召唤,
也没有元素属性等复杂的观念,只需要学习部队种类、技能卡和管理每回合的行动点数,
即可轻松上手。
不得不说,莫仔实在是一间很狂的出版社,从《青创十力》的精装手提箱,到《黑羊与白
羊》压克力的配件升级,都在挑战桌游的的价值与定位(感觉正朝着精品专柜发展了
XDDD)。前阵子,宇哥在《异族》开箱的瞬间,眼睛差点被金光闪闪的配件闪瞎!亮面的
Token和2张参赛邀请闪卡,透过光线的折射与反光,闪的宇哥的眼睛不要不要的,一整个
金碧辉煌!(可以不要这么狂吗 XDDD)
《异族》原名为《异族争霸》,2014年由杨宗桦(葱哥)所属的GG工作室设计出版,后续
历尽两次改版。2017年将中文版授权给莫仔,部分数值与美术做了细部的调整,甚至连推
广大使代表人物“莫莫”也加入参战了。
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目前莫仔正积极的在全国各地区办理《异族》,预计将有20场区域选拔赛与多场预赛。最
终决战将于12月圣诞节前夕于台南新光三越西门店举办。优胜冠军可以获得异族王的荣耀
与优胜奖金。(更多资讯详见异族 Throne粉专。)
游戏总览
在一个丰饶肥沃的大陆上,人类、矮人、夜精灵等种族共存于此,然而在一次的意外中,
蛮横的半兽人发现了这块丰饶肥沃的土地,并勾结地精与忍族组成侵略军一同抢夺这块大
地,使得原本和平肥沃的大地,开启了长达500年的战争。
玩家扮演其中一个种族,各为其主而战,只有胜利的一方,才能占有这块丰饶肥沃的土地
。
游戏资讯
游戏作者:Zong-Hua Yang (葱哥)
美术设计:RGLC Studio
出版厂商:GG工作室
出版年份:2018
游戏人数:2-4人(宇哥建议:2-4人)
游戏时间:20min(实际时间:10-15min)
适合年龄:8+
游戏难度:C(S:专家,A:进阶,B:普通,C入门)
文字需求:低(无、低、中、高)
游戏元素:卡牌游戏、幻想、对决
游戏机制:行动点配置、多角色能力
牌套尺寸:57 * 90mm(108张)、88 * 126(25张)
BGG评分:6.9(2018/10)
BGG连结:连结
开箱版本:2018 中文版
委制商:莫仔有限公司
游戏心得
理解行动点用法,方能主宰战局
阅读过几款葱哥的游戏说明书,不得不说说明书中有些文字的表达方式,已然超越了读者
能够理解的范围。会感到吃力的原因在于没有协助读者把关联的内容串起来,需要完整看
完规则并试跑一遍后,再将一些说明书未提到的地方,借由自己脑补才有办法了解游戏的
全貌!这部分宇哥在规则说明的地方,已尽可能地把比较容易有疑问的地方特别注明,希
望能帮助大家更快速理解游戏是如何进行。
https://i.imgur.com/Mmv1N7B.jpg
《异族》一开始需要理解的部分,就是战术选择提供的行动点代表什么?行动点是在你的
回合内,能够行动的次数。在游戏中,除了替换手牌外,基本上每个动作都需要花费1点
行动点,意即没有行动点,就没办法进行任何动作!你会发现战术选择提供的4种选择中
,行动点最多的战术没办法获得卡牌,而没有行动点的战术可以获得5张卡牌,这样的设
计让占优势的一方在得到好处后被弱化,而处于劣势的一方能在挺过这回合后,有机会在
下一回合整装待发,与之抗衡。
适合给喜欢互相伤害的朋友玩的对决游戏
在宇哥还是国小生时,那时候一群朋友拉着宇哥进入《游戏王》的坑,开启了下课战斗之
路。起初在学习《游戏王》时,除了语言上的障碍外,怪兽属性种族的辨别、高阶怪兽召
唤的方式(祭品、移除和特殊召唤)和魔法陷阱的发动速度(普通、速攻和反制)三个重
要观念要能融会贯通,需要耐心学习且花费不少时间。而《异族》在召唤与战斗系统上的
简化设计,使得对决类型的游戏能以相对低的门槛,让更多新手玩家能够立即体验,是个
挺不错的方式。加上近期莫仔《异族》竞赛的推广,活动照片看到许多小朋友玩的都蛮津
津有味的,在推广桌游上,宇哥觉得这样就是一种很好的成果展现。
https://i.imgur.com/mKD94LZ.jpg
《异族》会是喜欢互相伤害的朋友会喜欢的游戏类型。游戏中的对决,充满许多一来一回
,打来打去的紧张感,运气占了整体游戏三成,剩下的七成就是取决于玩家的战术部署与
策略选择的掌握和熟悉度。
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