[心得] 圣母院 - Notre dame游戏心得与介绍

楼主: joaoio (砚に栖む白)   2018-09-18 09:30:36
为了卖游戏而写的心得...
https://euddedehi.blogspot.com/2018/07/stefan-feld-notre-dame.html
【Stefan Feld】圣母院 - Notre dame游戏心得与介绍
虽然还没写完儿童桌游,但一直很想写自己喜欢的游戏,
而第一篇就来写个圣母院(Notre Dame)吧!
先说好,我是Stefan Feld迷,所以可能会有强烈的主观偏差,请斟酌服用心得!
此游戏不吃文字,对英文苦手的人可以放心。这款游戏已经出版十年啦,
之前可是梦幻逸品呢!
现在因为10周年版的出现,让更多人能接触到这款经典游戏,实在是可喜可贺!
我手上的是德文版,当初也是花了不少钱买进来的....
适合年龄: 10岁以上 轻策略入门,Stefan Feld入门
适合人数: 2~5人
游戏难度:2.8 (By BGG weight)
游戏性质:多元跑分、轻度工人放置、卡牌轮抽、卡片驱动
玩法说明:(我文章主要注重在心得,玩法会简略带过)
在巴黎的圣母院板图中,一开始的行动卡片轮抽后,
利用手上的牌,放置方块来进行多元的得分手段,
你需要钱来雇用人物卡片,你需要方块来放置更多地点,
你也需要防止鼠疫否则会扣严重的分数,
当然,别忘了中间的圣母院与信差的重要性。在这些严苛条件下,
能最大化自己的利益的玩家将会获得胜利。
游戏心得:写了一百多篇文章,终于写到一篇自己的游戏
(我亲子游戏还没写完... 还有超多要写的),
说到Stefan feld,其实是我接触桌游生涯、当玩家十几年,个人喜好绝对
可以排名到第1的设计师,多元的跑分与每款游戏巧妙运用不同的机制,
每每带给我非常大的惊喜。虽然近来新颖设计师层出不穷,
Stefan feld的新游戏评价也看来无法冲到很高的排名,不过我还是超爱他的啦!
圣母院游戏有着SF很鲜明的特点,这在许多SF游戏内都看得到
1.负面影响
SF游戏由于很多路线可以跑,但是在设计时,总会设计一个会结算的负面因素,
让你在茫茫的多元跑分中可以有个大概的当轮目标要达成
(比如:图拉真的需求版块 仓库城的火灾 BoraBora的任务版块等等)
圣母院则是鼠疫,如果无法满足鼠疫会扣分而且会移除方块,是满重的处罚,
但是把方块放去防止鼠疫又没有得分效益,这就是SF游戏有趣的地方。
多元的行动,哪个时间点该做什么?必须考量短中期的策略。
2.多元跑分
其实这款游戏相较于SF的其他游戏,跑分方式算满少的,
主要是靠翻开的人物卡来得分,也有靠累积大量的方块得分,
公园跟跑信差算是辅助得分,而原版的杂货店太烂了,
所以十周年版有增强一点。多元跑分考验的是短中期的策略考量,
但基本来说,SF的多元跑分对于新手都还算友善,
随便怎么跑都还是会有分数,也比较容易上手。
3.带入感较低
SF的游戏带入感通常会比较低,把整套游戏换个主题,也并不会有特别违和感,
游玩圣母院也是这种感觉。但是认真的评断,圣母院的带入感在SF的游戏中还算高的,
有鼠疫有圣母院有各方人物......,算了我还是不要硬扯好了。
4.机制多元但不复杂
这款游戏有轮抽卡牌、有驱动卡牌、移动方块也像工人放置,
很多东西参杂在其中,但实际跑起来的流程简单易懂。
一回合的两个动作,该怎么连贯进行Combo,
该怎么配合人物卡一次大量拿分,真的可以从各种不同角度去思索,
但是一点也不复杂,反而因为每个动作都是简单俐落,
更让人不用考虑太多琐碎的细节,而可以朝大方向的策略去思索,
这是很棒的一点,也是我超爱圣母院的一个大优点
结论: 这款游戏适合
1.喜爱SF的玩家,如果没玩过这款真的是非常可惜
2.想尝试轻策略的玩家
3.喜欢些许Combo技的玩家
4.人数不一定,从2~5都想要很好玩的玩家
强烈推荐给大家!
作者: asdfg12345 (asdfg)   2018-09-18 10:13:00
最近收10周年版,开了几次评价还不错
作者: WinShot   2018-09-18 11:22:00
强烈建议照片拍好一点
作者: well421 ( No Limit )   2018-09-18 12:57:00
推圣母院 超爱 依他的游戏规模来看跑分方式不算少了
作者: prionailurus (石虎)   2018-09-18 17:56:00
推好玩!!

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