※ 引述《dean1990 (狄恩院长)》之铭言:
: 不同的出版社
: 很多都会慢慢的发展出属于自己的风格
: 或是大概就是出某个类型的游戏
: 昨天一时兴起看了一下收藏们
: 发现大宗大概有一以下几家出版社:
: 1. Hans im Gluck:
: 轻中策及家庭游戏
: 普遍觉得配件很朴实但整个游戏又蛮精致的
: 自己是几乎从来没觉得不OK的游戏
: 2. Days of Wonder:
: 大多是轻策游戏
: 配件华丽多彩缤纷
: 不过有些游戏不太对胃口(小世界)
: 近期感觉欠缺强作(邪马台觉得很普通)
: 3. Fantasy Flight Games:
: 主题鲜明 通常扩充都不少
: 配件蛮精致的 整个游戏都颇有质感
: 然后美术还蛮对胃口 很多游戏都是想整套收XD
: 譬如Netrunner、Arkham Horror LCG
: 是或老一点的Battlestar Galactica
: 不知道大家还有哪些中意的出版社
: 或是比较对胃口的呢?
与其挑出版社
我到觉得挑作者比较可以抓到喜好
目前关注的作者有 (仅列出几名 未上榜的作者也不要灰心(?
Vlaada Chvatil (TTA, Dungeon Lords)
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/789/vlaada-chvatil
Stefan Feld (The Castles of Burgundy, Trajan)
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/4958/stefan-feld
Jeroen Doumen & Joris Wiersinga (Food Chain Magnate, Antiquity)
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/270/jeroen-doumen
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/407/joris-wiersinga
Martin Wallace (Brass, Steam)
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6/martin-wallace
Michael Kiesling (Azul, Heaven & Ale)
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/42/michael-kiesling
Vital Lacerda (The Gallerist, Kanban)
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/12396/vital-lacerda
Simone Luciani (Grand Austria Hotel, Lorenzo il Magnifico)
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/35418/simone-luciani
Uwe Rosenberg (Caverna: The Cave Farmers, A Feast for Odin)
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg
有些作者的风格很一致
像是Jeroen Doumen & Joris Wiersinga的游戏很多都拥有"产货+送货"的元素
虽然听起来是很简单的"解订单"游戏 但是玩起来却非常不简单
而Stefan Feld 比较偏向多元取分路线 且大部分游戏都有独特的机制 非常有趣
虽然近几年的游戏都很让我失望 XDDD
Martin Wallace的游戏 大多都是玩家们必须要互助互惠的游戏
像是Brass, Steam都是要玩家互相合作 才比较有好的发展
但是要思考如何互相利用 才能不至于过度让利市需要思考的地方