[问题] 机制感取胜的桌游?

楼主: NouvelleC (加湿比亚)   2018-07-31 10:26:34
大家好
有些桌游比较强调游戏机制,例如凯吕斯、特鲁瓦、奥尔良、波多黎各、SF的作品(虽然个人觉得有点分数沙拉)规则通常不会太细琐
而有些桌游比较强调情境模拟与代入感,例如平遥、美食连锁集团、魔幻传奇等,为了模拟现实的复杂情况,规则可能有很多细节
当然这些桌游要成功,必定是除了有强烈的主题同时配合运行良好的机制才产生代入的错觉,但有时候太好的代入感反而成为一个问题,就是觉得虽然很好玩,但每次玩起来感觉都差不多,即便尝试不同路线,但还是在同样的情境底下,一段时间狂玩之后大概就要尘封
而其他主题薄弱的游戏,反而可以专注在探索机制的极限上,每隔一阵子就会想再开来试试。而且似乎也比较不会分析瘫痪(可能代入感太强就懒得分析,想做什么就做什么了xdd )
不知道大家有没有哪些推荐机制上有趣的桌游呢?
作者: whatai (多多)   2018-07-31 10:36:00
图拉真?我是觉得不样太在意"带入感" 不然去玩KS上的微缩模型桌游就好啦 带入感还有配件品质都上等 但是好不好玩就.....
作者: Xersei5566 (瑟曦)   2018-07-31 10:38:00
马约利卡
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2018-07-31 10:47:00
Red7、七不思议、骰子马戏团、凶煞回廊
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2018-07-31 11:10:00
旷世发明
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-07-31 11:27:00
农?
作者: Deltak (蓝田五十弦)   2018-07-31 11:54:00
个人觉得现代艺术,真的有种抬价的感觉
作者: ddxu2 (东东)   2018-07-31 12:15:00
魔幻可探索的很深吧(?)但开一场太久,人也不好约,所以不常开(叹)
作者: jojozp06 (阿豆个啵)   2018-07-31 12:51:00
农家乐
作者: prionailurus (石虎)   2018-07-31 12:52:00
圣玛莉亚号
作者: leo7283 (时代广场)   2018-07-31 12:55:00
我不觉得机制和带入感是对立的元素
作者: rabbitball19 (兔子球)   2018-07-31 13:19:00
同意楼上
作者: dean1990 (狄恩院长)   2018-07-31 14:42:00
有机制又有带入感,首推netrunner
作者: zeldaaa (幽巡者)   2018-07-31 15:28:00
工业革命、银河路跑、果亚
作者: PsMonkey (痞子军团团长)   2018-07-31 15:48:00
带入感对我好像没啥用,也许是还没遇到带入感优的?
作者: DVE (看得神,就得真理)   2018-07-31 16:10:00
银河路跑+1。主题没啥带入感,但机制让人欲罢不能。
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2018-07-31 18:04:00
罗马荣耀
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2018-07-31 18:07:00
Domi 完全变成一种新类型
作者: zric (Keep bored)   2018-07-31 20:05:00
innovations / glory to rome / 钢铁与火药

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