大家好
有些桌游比较强调游戏机制,例如凯吕斯、特鲁瓦、奥尔良、波多黎各、SF的作品(虽然个人觉得有点分数沙拉)规则通常不会太细琐
而有些桌游比较强调情境模拟与代入感,例如平遥、美食连锁集团、魔幻传奇等,为了模拟现实的复杂情况,规则可能有很多细节
当然这些桌游要成功,必定是除了有强烈的主题同时配合运行良好的机制才产生代入的错觉,但有时候太好的代入感反而成为一个问题,就是觉得虽然很好玩,但每次玩起来感觉都差不多,即便尝试不同路线,但还是在同样的情境底下,一段时间狂玩之后大概就要尘封
而其他主题薄弱的游戏,反而可以专注在探索机制的极限上,每隔一阵子就会想再开来试试。而且似乎也比较不会分析瘫痪(可能代入感太强就懒得分析,想做什么就做什么了xdd )
不知道大家有没有哪些推荐机制上有趣的桌游呢?