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游戏简介
颠覆你对桌游的想像,用触觉决胜负
最近宇哥实在是对解谜类型的游戏十分狂热,接二连三地找了“密室逃脱”、“实境游戏
-忘忧旅社”、《侦探笔记》、“Switch-萨尔达传说”等来体验。在还没看到《群星》
实体之前,宇哥在网络上简略的看过规则,对它早已产生兴趣。直到在“月光桌游节”
2Plus的摊位中,看到这款《群星》,就决定要好好推坑这款桌游一番。
想知道更多“月光桌游节”?
【深入解析】 “月光桌游节”到底在搞什么鬼?
https://www.maplelin-bg.com/news/moonlight-boardgame/
【感想】“月光桌游节”心得与浅见
https://www.maplelin-bg.com/feeling/moonlight2018/
《群星》是一款运用触觉暗抽的抽象图形益智游戏。在体验《群星》后,除了新翻开的目
标卡有一些可被忽略的运气,整体来说,宇哥认为它并没有什么运气成分存在。如同你真
的是造物之神一样,在宇宙中的一切,全由你与其他玩家掌控。
运用手指头,从袋中暗抽自己想要的星体,说真的挺困难的。拿出来摸的时候,每一颗都
能清楚分辨,但只要把手伸进袋子中,好像设了结界一样,顿时觉得自己失能!
游戏总览
在宇宙诞生之初,你身为一名造物之神,出现在这一片混沌之中,你发现自己有义务发挥
自己的心灵手巧(或者阴谋诡计),在宇宙中创造星体和它们之间的联系。同时扰乱对手
的布局,因为你们当中最有才华的造物之神才会被称为“全宇宙最伟大的造物主”。
玩家轮流在袋中暗抽星体,并放置在代表宇宙的游戏版图上。尽力满足目标卡上的要求,
创造出与其相符的轨迹。群星将回报你们的努力。
当有目标卡堆被消耗殆尽或者有玩家达到特定的群星数时,游戏再进行最后一轮后,游戏
结束。
游戏资讯
游戏作者:Rémi Saunier
美术设计:Aurélie Guarino
出版厂商:Ankama、Fabrika Igr、One Moment Games
出版年份:2017
游戏人数:2-4人(宇哥建议:3-4人)
游戏时间:30-60min(实际时间:20-40min)
适合年龄:10+
游戏难度:B(S:专家,A:进阶,B:普通,C入门)
文字需求:无(无、低、中、高)
游戏元素:抽象策略、记忆、太空探索
游戏机制:组合式版图、图案建立
牌套尺寸:65 * 65mm (40张)(不晓得60 * 60mm可不可以)
BGG评分:6.9(2018/06)
BGG连结:连结
开箱版本:2PLUS 中文版
玩后心得
初玩需要时间才能进入状况
宇哥认为《群星》是一款挺新鲜有趣的桌游,运用触觉,开启桌游不同的面相。宇哥发现
玩家在第一场游戏时,蛮容易出现不晓得要做什么事(要抽取哪一颗星体?要放在哪个空
格上?)!它是需要多体验几场后,才会有较多的体悟。
如果你对《群星》还不太熟悉,宇哥建议可以先从感受星体为主,先提高在时间内抽到想
要星体的机率,才有机会在之后的回合中,更精准的完成自己所持的目标卡。
稳扎稳打,忌讳舍近求远
选择目标卡的时候,让宇哥有种《璀璨宝石》在“预约发展卡”的感觉。由于每位玩家最
多只能持有3张目标卡,因此目标卡的选择就变得相当重要。如果舍近求远,一味的挑选
高分的目标卡,很有机会被其他玩家瞬解容易达到的目标卡完成轨迹,卡的不要不要的。
理想的状态下,应该是可以保留1张高分的目标卡作为远程目标,另外2张可以选择较容易
完成的目标卡作为中、短程目标,视其他玩家拿取目标卡的偏好,决定挑选与保留目标卡
的方向,会是一种相对保守的战术之一。
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