在第23次跑团后,总算解锁了全部17只角色
这17的数量不算是个雷,因为一开始就开了前面六只
后面的11只,则需要靠着玩家努力,达成角色退休条件才有办法开封.
后面的角色,可以说招式千奇百怪,有强有弱,等待玩家开发
作者Issac真的是非常让人崇拜,一款游戏17只角色,二三百张的技能卡
没有一张技能卡是重复的,因为都是专属的技能卡.
再配上厚达近一百的剧本,与另外一百多张的事件卡,让人每次开都有惊喜
以下介绍六只基本角色,后面的11只角色则是雷,要看前请小心.
最后面有简易的角色分类.
翻译是小弟用很差的英文做翻译,甚至失去原意....完全没有信雅达
翻译有时也有些中二或随性,看到不合意的笑笑看过就好
给有兴趣或是手上无中文化的朋友做参考
没特别好读,且一进去就是雷的网志:
http://blog.xuite.net/kevin2947/wretch/584264623
==========
六只基本角
==========
https://imgur.com/SbBexkD.jpg
https://imgur.com/ULL7qw1.jpg
Savvas cragheart 石头人碎岩之心
Savvas石头人对力量的价值高于一切,这个稀有且独特的种族,有着不规则的岩石皮肤,
除了他胸口的部分是平滑且透明的玻璃。在那玻璃的底下,是他力量的证明—他所掌握的
元素的核心。冰,火,风与大地—在Savvas掌握其中之一成为他的一部分之前,他什么也
不是。因此,在Savvas 很早的幼年之时,他们便狂热的学习掌握单一的元素,一般需奉
献20年的心力在其上。有些Savvas 被人看到跟其他种族一同生活,并用他们元素的掌握
技巧作为讨生活的方式。而这样的生活方式,却被主要的Savvas族群感到不屑,且被视为
一种非常低等而原始的生活方式。
有许多的Savvas,不论如何,皆无法掌握任何的元素,被放逐,且没选择的,只能跟其他
的种族生活在一起,或是离群索居。在碎岩之心被放逐前,他们会因为胸口的空洞和污损
,而得到他们的名字,永远的提醒他们的不完整。但碎岩之心们却仍拥有着他们的力量。
虽然无法掌握单一元素,他们却仍拥有着天生的大地特性,展现岩石巨像般强大的力量特
长。
->能补,能输出,又是近战血量.我的第一只角色,是少数可以伤害盟友的.
https://imgur.com/8jCIgmY.jpg
https://imgur.com/wDfwOsH.jpg
Inox brute 蛮族残暴者
Inox 族是非常原始且残暴的种族,偏好游牧的生活,散居在荒野中。他们靠着狩猎,采
集,从弱小的生物身上搜刮,同时对抗著荒野上的危险生物。他们靠着超然的力量与体型
,来弥补他们在智能与心机的不足,并且总是渴望在挑战中证明他自己。要挑战Inox 的
敌人是需要考虑清楚的。他们的社会对道德或品性不是太在意。对Inox 来说,真正重要
的就是生存—杀戮或是被杀。
有Inox的族人,抛弃他们的游牧生活,选择投身人类城市,运用他们的庞大身躯与力量去
获得一个更为舒适的生活。但雇用他们的人类,却以带着带贬抑的口吻称呼他们为”残暴
者“,Inox 们承接着各式奴役般劳工的工作,从建造船只,到为船只上下货品。少数的
他们背负著不好的名声,而成为出色的打手。对残暴者们来说,当有机会可以展现他们的
力量并且获得奖赏时,他们几乎不会有什么意见。
->很凶的输出近战,跑的又快,非常强势的一只角色.
https://imgur.com/kzKmtfM.jpg
https://imgur.com/GYdmfC0.jpg
Orchid Spellweaver 紫罗兰织法者
Orchid紫罗兰们是从神秘之海那端而来的古老冥修种族。他们用上千年生命的超然眼光,
透视这世界发生的事物。对于Orchid们来说,生命是指花费相当的时间在思考与反思,这
样才能在正确的时刻来做出正确的决定,并且毫无挂碍。Orchid们在思绪中迷失多年,是
相当著名的。且在这个冥思的过程中,水晶将缓慢的在身体里面长出来。Orchid们对于物
欲需求极低,并且他们从大地中吸取养分,他们对于一般社会的关怀很低。很多人认为,
近年不断出现在Gloomhaven 的Orchid正代表着迫近的大灾祸。
经过深沉的冥思,有些Orchid得出一个结论,适当的行为不仅仅是思想与辩论,且是强迫
式的!许多现实层面威胁著紫罗兰的社会,有些紫罗兰被号召到远古的集团—织法者,
Orchid的圣者,是可以可咏唱出强大的自然之力并聚集成为尖锐的攻击。有些织法者选择
留在他们的社会,成为守卫来防护外来的威胁。但其他的则旅行各地,摧毁那些被他们发
现的威胁。
-> 元素法师,需要前置元素做准备,可以控场+输出.
https://imgur.com/6RQ2E3Z.jpg
https://imgur.com/KPmWBcy.jpg
Vermling Mindthief 鼠人心窃师
Vermling 一族是食腐肉且仍保持野性的种族。他们吃死掉尸体的肉,当他们无法找到腐
肉时,他们很乐于运用刀与箭矢残杀自己人以获取肉食来源。他们是原始且意志力薄弱的
,很容易被更为强大的种族,用适当的引诱与胁迫而控制。而不被支配的Vermling 族则
是过著典型的生活,为了狩猎而群聚成小团体,终其一生为了满足基本需求而渡过。有些
Vermlin会走入人类的社会里,但他们常被迫躲避或是恐惧这样的人类生活,而只好转移
生活在黑暗的小巷以废弃物为生。
有时Vermling的城市聚点会搬迁到下水道来逃离他人的骚扰。在下水道里,因为少了其他
Vermling小团体的互动,他们会与鼠群强烈的结合在一起。更特别的是,与庞大的鼠群沟
通,将转化这个Vermling的心智。大部份Vermling都失败了,却有些仍挺过挑战而磨练出
强大的精神力量来控制鼠群。这些Vermling被叫做心窃师,他们用精神攻击、锋利的刀刃
与成群的鼠牙来让敌手感到绝望。
-> 控制敌人,召唤宠物,特别的输出手.
https://imgur.com/jMXfBPL.jpg
https://imgur.com/pcQ8Xhb.jpg
Human Scoundrel 人类角头
Human人类是目前为止,这片大陆上散布最广的种族,就像是蝗虫过境般,到处奢侈的树
立城市并且打扰当地宁静的种族,却绝无任何能了解对方的可能。Human拥有单一规则与
规章,却又是各个种族中分歧最大的。他们强烈的好奇心与冷血的天性,Human们可以在
不同的层级中有着无法想像的行为处事,从下流的有钱贵族到不被欣赏的旅店厨师、从锻
造粗糙武器的铁匠到腐败地追寻黑魔法的法师们。
Human的天性使然,正当多数的Human努力建立复杂而紧密的官僚政府体系的社会。而地方
黑社会却是拒绝这样的发展,甚至去阻碍、去破坏这样的社会。角头们就是黑社会的类型
,他们完全无道德伦理、且自私自利。角头们的行事准则认定,这世界上的所有东西都是
他们应得的,且他们会不择手段的拿取这些属于他们的东西。这样的态度透过战斗而展现
的一览无遗,邪恶的投机主义,是在任何其他种族身上不曾见过的。
-> 非常可观的伤害输出,应该是伤害数字可以冲最高的角色,很吃走位.
https://imgur.com/ZhWKKg1.jpg
https://imgur.com/2po2Q6v.jpg
Quatryl Tinkerer 半身人工匠
因为Quatryl半身人天生矮小,他们觉得有很多想要证明、表现的。在他们幼年时期,他
们被鼓励多方面的研究各种科目。从小就热衷于学习,倚靠其他长项来胜过其他种族,而
各大专业领域中都有Quatryl 的佼佼者,他们更擅长的是工程与机械。以制作东西而闻名
。仅管在各大领域都有Quatryl的专家,他们天生对工程学与机械学特别的擅长。他们灵
活而修长的手指,让他们得以建造各式风格复杂而精巧的装置,使生活更为便利且强化他
们输人一截的物理力量。虽然他们为数不多,却因为Quatryl在各个重要领域的专门技术
以及他们充满魅力、优雅的态度,让他们能轻易的融入任何社会。只有呆子才会不理会
Quatryl所提供的协助。
工匠在大城市是相当寻常的Quatryl职业,处处可见到他们的身影。他们专长于各式小装
置、炼金药的制作,卖给沉迷在这些提供生活便利的发明的人,以此讨生活是很典型的类
型。有很多充满冒险精神的工匠们,却是相反的穿过城市的城墙,用他们所能运用的器具
去抵抗荒野,并尝试去发现新奇的远古物品,以便能带给他们研究一些灵感。
-> 花招很多的远程辅助,补血也满不错的,但只看到四级左右,强度不确定.
==========
上面是六个基本职
底下是其他11只
==========
==========
有雷请注意
==========
https://imgur.com/hKycGso.jpg
https://imgur.com/oNBrfSa.jpg
Valrath Sunkeeper 魔人烈日守护者
虽然他们恶魔化的本质,让他们被多数人惧怕。绝大部份的Valrath魔人们,都有着良好
礼仪且彬彬有礼的,希望能远离暴力迎向和平,凡事以交涉为先,以礼相待。他们经历过
一段血腥又黑暗的种族屠杀与战乱的历史,因而当他们开始变得更为文明化后,他们就一
心致力于把过去抛弃。Valrath们非常自豪能融入人类社会,且常常成为有钱的商人或是
有影响力的政治家。
其中有些最为骄傲的Valrath,可以在烈日守护者中找到。他们被训练去精通这潜藏许久
的恶魔化力量,并驾驭这股恶魔之力走上正义之道。烈日守护者不仅仅是摒弃他们的历史
负担,还转而使用它做为动力把整个社会推向更崇高的方向,治愈他人并惩戒邪恶势力。
他们常常在世界旅行,行侠仗义,找寻可以拔刀相助来展现他们耀眼力量的地方。
-> 传统圣骑士的模样,我开到的第一只角色,非常硬,也很会补.
https://imgur.com/svcF3Rh.jpg
https://imgur.com/VzeA71O.jpg
Valrath Quartermaster 魔人军需官
虽然他们恶魔化的本质,让他们被多数人惧怕。绝大部份的Valrath魔人们,都有着良好
礼仪且彬彬有礼的,希望能远离暴力迎向和平,凡事以交涉为先,以礼相待。他们经历过
一段血腥又黑暗的种族屠杀与战乱的历史,因而当他们开始变得更为文明化后,他们就一
心致力于把过去抛弃。Valrath们非常自豪能融入人类社会,且常常成为有钱的商人或是
有影响力的政治家。
Valrath因为他们神祕的商业头脑,而成为成功的商人。他们会快速的囤积货物,并把握
好他们的决择,衡量每一样物品的价值。这并不是不寻常,那些军队或是城市驻军会顾用
Valrath来当军需官。技巧高超的军需官甚至以能独立作战闻名,协助冒险者团队最大化
使用装备的效率。毕竟,一位战士没有一把好剑在身边,像样吗?
-> 被我们某个方式玩坏的角色,还特别设立特制规则给他,我们戏称他为 吕布.
https://imgur.com/0E2Dejx.jpg
https://imgur.com/peULjwm.jpg
Human Sawbones 人类锯骨者
Human人类是目前为止,这片大陆上散布最广的种族,就像是蝗虫过境般,到处奢侈的树
立城市并且打扰当地宁静的种族,却绝无任何能了解对方的可能。Human拥有单一规则与
规章,却又是各个种族中分歧最大的。他们强烈的好奇心与冷血的天性,Human们可以在
不同的层级中有着无法想像的行为处事,从下流的有钱贵族到不被欣赏的旅店厨师、从锻
造粗糙武器的铁匠到腐败地追寻黑魔法的法师们。
或许在人类社会中,其中一种最为高尚的职业,就是那些为圣橡树奉献的人。圣橡树的追
随者是虔诚的医者,他们在大城市中尽力的帮助人类族群,去避免在大群体中出现的瘟疫
与死亡。跟著名的信仰比较下,反而他们的医疗手法没什么神奇的地方。最常去圣橡树的
,常常是有腿疾问题的人,那神秘的手术进行,往往在病人尖叫之前,锯骨者就即时的把
腿给移除。
-> 最会补血的角色,没有之一. 也是唯一有基本技能卡牌外,还附加医疗卡牌的角色.
https://imgur.com/R8w8ACk.jpg
https://imgur.com/RRTPcXh.jpg
Quatryl Soothsinger 半身人灵魂歌手
因为Quatryl半身人天生矮小,他们觉得有很多想要证明、表现的。在他们幼年时期,他
们被鼓励多方面的研究各种科目。从小就热衷于学习,倚靠其他长项来胜过其他种族,而
各大专业领域中都有Quatryl 的佼佼者,他们更擅长的是工程与机械。以制作东西而闻名
。仅管在各大领域都有Quatryl的专家,他们天生对工程学与机械学特别的擅长。他们灵
活而修长的手指,让他们得以建造各式风格复杂而精巧的装置,使生活更为便利且强化他
们输人一截的物理力量。虽然他们为数不多,却因为Quatryl在各个重要领域的专门技术
以及他们充满魅力、优雅的态度,让他们能轻易的融入任何社会。只有呆子才会不理会
Quatryl所提供的协助。
Quatryl族的天赋远远不止于机械学与炼金学,他们如同蜘蛛般长度的手指,给予些适当
的训练,弹奏弦乐器上也有惊人的发展。再加上他们独一无二的嗓音,让他们成为这大陆
上最常指名的诗人。这样的天赋不仅仅用于取悦贵族,他们甚至自称"灵魂歌手",靠着
鲁特琴的弹奏与唱歌时的独特音节,这个职业能强化她盟友的战技与弱化她的敌人。
-> 最强辅助,全队增强效益,控场,加上神奇的伤害perk,很强势的角色.
https://imgur.com/wZ8tGoQ.jpg
https://imgur.com/fYnwTde.jpg
Orchid Doomstalker 紫罗兰末日行者
Orchid紫罗兰们是从神秘之海那端而来的古老冥修种族。他们用上千年生命的超然眼光,
透视这世界发生的事物。对于Orchid们来说,生命是指花费相当的时间在思考与反思,这
样才能在正确的时刻来做出正确的决定,并且毫无挂碍。Orchid们在思绪中迷失多年,是
相当著名的。且在这个冥思的过程中,水晶将缓慢的在身体里面长出来。Orchid们对于物
欲需求极低,并且他们从大地中吸取养分,他们对于一般社会的关怀很低。很多人认为,
近年不断出现在Gloomhaven 的Orchid正代表着迫近的大灾祸。
仅管大部份的Orchid活在一个冥修的生活,还是有一部份的Orchid相信应该在踏实的工作
中达到心领神会,而非依靠着长年的迷失在冥想中。因为这样的信念,这群Orchid离开了
原来的社群,横越Mystic Sea神秘之海来到Gloomhaven附近的荒野,在这里建筑农场并畜
养牲畜。但荒野依然危险,也因此末日行者这个Orchid的职业,被任命为守护这些隐居的
居住地。Orchid平静的天性,使得末日行者成为绝佳的猎人。他永不失手。
-> 远程输出角,非常有效率的远程输出,几乎随时都在输出,配上Doom系统,表现优秀.
甚至可以在别人的回合,做出大量的伤害.
https://imgur.com/nkkcvxw.jpg
https://imgur.com/uxdL9mb.jpg
Aesther Nightshroud 亚人冥夜死衣
虽然曾经身为人类,亚人(Aesthers)们是高度智能开发的社会,并且对次元穿梭的研究发
展过于深入,导致某些事情发生了灾难性的变化,现在他们得活在永远困在次元间的永生
存在。并且被迫见证无止尽的无限事物的发生。亚人跟其他的种族是尽可能的不互动,保
持他自己超然的存在,不参与凡间俗事。亚人对知识的那渴望,是无论如何都无法满足的
,他们擅用变换界域的那股力量,进而达成无穷知识的追求。
一个Aesther如何追寻他们的目标,完全是看无限界域本身能被分成几种类型。在任何时
候,当力量把Aesther的社群带到终点时,会留下与次元界域间相连结的纯粹黑暗。在暗
影中遮蔽自己并在无任何注视的情况下穿越这世界,冥夜死衣成为致命的追踪潜迹者,运
用刀锋与潜匿来消弭任何目标。有别于跟其他的种族合作以取得知识,冥夜死衣偏爱用他
们冰寒、死亡的十指来挖掘知识。
-> 完全不用理会队友的刺客,玩的好,可以从头隐形到尾,加上直接杀怪的技巧.
很特别的输出角.
https://imgur.com/x1fETLo.jpg
https://imgur.com/1kSaHzq.jpg
Aesther Summoner 亚人召唤师
虽然曾经身为人类,亚人(Aesthers)们是高度智能开发的社会,并且对次元穿梭的研究发
展过于深入,导致某些事情发生了灾难性的变化,现在他们得活在永远困在次元间的永生
存在。并且被迫见证无止尽的无限事物的发生。亚人跟其他的种族是尽可能的不互动,保
持他自己超然的存在,不参与凡间俗事。亚人对知识的那渴望,是无论如何都无法满足的
,他们擅用变换界域的那股力量,进而达成无穷知识的追求。
同时存在于那无限、无可算数的次元间,是一个诅咒的祝福。擅用对的专注方式,一位亚
人召唤师可以从各式的界域边界中拉出任何她所希望的东西。这样无限的界域带来了无限
的可能。这种成效是有着可观的负担,但无论如何,一位如此做的召唤师,发现这样能更
简单的转移活体或是生猛的能量。
-> 非常有趣,海量招唤物,玩起来时间最久的角色,但是强度很浮动,华丽的角色.
https://imgur.com/tfWJyR9.jpg
https://imgur.com/VPIeZcU.jpg
Vermling Beast Tyrant 鼠人兽群霸王
Vermling 一族是食腐肉且仍保持野性的种族。他们吃死掉尸体的肉,当他们无法找到腐
肉时,他们很乐于运用刀与箭矢残杀自己人以获取肉食来源。他们是原始且意志力薄弱的
,很容易被更为强大的种族,用适当的引诱与胁迫而控制。而不被支配的Vermling 族则
是过著典型的生活,为了狩猎而群聚成小团体,终其一生为了满足基本需求而渡过。有些
Vermlin会走入人类的社会里,但他们常被迫躲避或是恐惧这样的人类生活,而只好转移
生活在黑暗的小巷以废弃物为生。
Vermling们身上流着跟大自然密不可分的独特血源关系,他们能跟庞大而多元的动物群
体沟通互动。那些能超越Vermling最原始本能需要的霸王,发现他们有很多能增强的天赋
,转而专研他们对荒野兽群意志控制的能力。兽群霸王们,他们能呼唤无法置信的军队,
组成包含:獠牙、利爪、鹰爪,让他们成为战场上令人震惊的对手。
-> 全部17角色中,唯一有二个模型的,配合熊行动,是完全不同的战术思维
想要的话,甚至可以完全不用移动.....
https://imgur.com/6zXhBLC.jpg
https://imgur.com/GNHHMZw.jpg
Inox Berserker 蛮族狂暴蛮兵
Inox 族是非常原始且残暴的种族,偏好游牧的生活,散居在荒野中。在荒野中,他们靠
著狩猎,采集,从弱小的生物身上搜刮,同时对抗著荒野上的危险生物。他们靠着超然的
力量与体型,来弥补他们在智能与心机的不足,并且总是渴望在挑战中证明他自己。要挑
战Inox 的敌人是需要考虑清楚的。他们的社会对道德或品性不是太在意。对Inox 来说,
真正重要的就是生存—杀戮或是被杀。
Inox 的蛮力与凶残在Berserker 身上表现的淋漓尽致。他们为了部落人民的安全可以做
尽任何事情,包含牺牲自我的性命。对自我牺牲的信念,往往在生死垂危的危急存亡之际
,展现出其中蕴含的超自然的能力。没什么恐惧能和将死的狂暴蛮兵相提并论。
-> 我们觉得做坏了的角色,回血,极高的反伤,恐怖的输出能力,是个强势的角色.
https://imgur.com/81VGrt2.jpg
https://imgur.com/8FcxhAY.jpg
Savvas Elementalist 石头人元素师
Savvas石头人对力量的价值高于一切,这个稀有且独特的种族,有着不规则的岩石皮肤,
除了他胸口的部分是平滑且透明的玻璃。在那玻璃的底下,是他力量的证明—他所掌握的
元素的核心。冰,火,风与大地—在Savvas掌握其中之一成为他的一部分之前,他什么也
不是。因此,在Savvas 很早的幼年之时,他们便狂热的学习掌握单一的元素,一般需奉
献20年的心力在其上。有些Savvas 被人看到跟其他种族一同生活,并用他们元素的掌握
技巧作为讨生活的方式。而这样的生活方式,却被主要的Savvas族群感到不屑,且被视为
一种非常低等而原始的生活方式。
技巧高超而稀少的Savvas 能甚至掌握超过单一的元素,放置四种分开的元素核心在胸口
里。这种元素师是享有超过他人的崇高地位,多数的他们在Savvas社群里有着最高的地位
。有些元素师,却认定到,他们的社会本身将无任何能教导他们的,他们离开并到世界各
地旅行,持续的找寻其他更宏大的目标。
-> 非常夸张的元素使用,非常非常依赖元素,元素吃的好,对战局影响力很大.强势角.
https://imgur.com/9fZ8a22.jpg
https://imgur.com/SWeWh3G.jpg
Harrower Plagueherald 虫群瘟疫使者
Harrower只是一个被用舌头发音的种族所给予的名称,以牠们语言自称的发音与嘶嘶声,
不可能可以轻松的翻译。一位单独的Harrower,被其他种族所看到的个体,事实上,是由
一大群成千上万的虫子所组成,由群体来构成他们思考的集体智慧,并且能高度且深层的
理解万物。虽然他们不是必然的邪恶,Harrower们,确实在友好社会中有着差劲的名声,
这都源于他们恶梦般的生态、令人颤抖的发声的说话方式、并且有着看待世界的虚无见识
。他们的生命就个体而言极度短暂,因为虫子的短暂的生命循环。可他们永恒的活着,起
因于虫群持续的、永远的孵化著的生活型态。
虫群们常让人闪躲的原因,就是有一小群叫做瘟疫使者的派系的坏名声所导致的,瘟疫使
者-那些期许世界充满著腐败、疾病。不论是被误导或是由于天生生理构造所导致的无知
,瘟疫使者相信疾病在社群里的传播,是会强化社群并且带领着它推向祟高的境界。当瘟
疫使者的盟友需要小心戒备他。他们散布衰变与死亡,在横跨战场不分敌我二边的能力,
是个令人畏惧看到的能力。
-> 唯一一个种族中,只有一个职业角色的. 靠着诅咒与毒战斗,很独特的角色.
以极为粗略的站位来分类,其实也可以用血量来分类,这个二分法直接切开了所有职
业。
也因此不算精准,但却能在想创角时,有个简单初步的方向。
==17只角色分类==
近战
残暴者Brute 伤害加坦
狂暴蛮兵 Berserker 伤害+自补
兽群霸王 Beast Tyrant 坦克+召唤
烈日守护者 Sunkeeper 坦克+补血
心窃师 Mindthief 伤害+控场
冥夜死衣 Nightshroud 伤害+隐形
角头 Scoundrel 伤害
锯骨者 Sawbones 辅助+补血
远程
军需官 Quartermaster 伤害+辅助
碎岩之心Cragheart 伤害+补血
织法者Spellweaver 伤害+辅助
末日行者 Doom stalker 伤害+召唤
元素师 Elmentist 伤害
工匠 Tinkerer 补血+控场
灵魂歌手 Smooth singer 辅助
召唤师 Summoner 召唤
瘟疫使者 Plagueherald 伤害+辅助
八大种族,每个各2个职业
唯独虫群是单独一只。
==8+1种族分类==
人类Human
蛮族Inox
石头人Savvas
鼠人Vermling
紫罗兰族Orchid
半身人Quatryl
魔人Valrath
亚人Aesther
虫群Harrower
==========
上面就是所有的种族职业介绍
有雷
==========
欢迎同好一起讨论分享^^
Gloomhaven真的是好游戏,是我所有的桌游中投入心血最高的
因为一直不断的打战报,回忆了以前D&D跑团的情形.
成长式的惊喜,传承的机制,独一无二的体验.
很像是一级玩家.
Gloomhaven藏了一个非常深的谜题,目前也没有解开.
(玩了24次,大概可以说玩了五分之三了.....还是一知半解)