图文好读版:https://bit.ly/2JbkeWV
华生与福尔摩斯
https://imgur.com/reKRCIt (图源取自MYBG)
人数:3-7人
时间:45-75分钟
JO哥这次带来的是2015年出版,以著名侦探小说为背景的华生与福尔摩斯,而这次玩的则
是2017年MYBG带来的中文版。
华生与福尔摩斯是一款着重推理的游戏,由12个剧本所组成,算是款一次性的桌游(12个
剧本跑过一轮)。推理类型的桌游最令人熟知的就属几A几B的妙探寻凶、Lady Alice或是
鬼抓人的苏格兰警场、白教堂血案,而华生与福尔摩斯不同于这两种玩法,整场游戏下来
就像看了一篇简短的小说,非常有意思。
底下我们先来开箱,看看内容物有哪些呗!
https://imgur.com/6E9vIIn
封面,还满大一盒的。
https://imgur.com/2HXJe1k
盒内一览,给了不少夹链袋好让玩家将各案件做分类。
https://imgur.com/GFiCwSA
游戏的核心,各式案件的机密情报等著大侦探们去破解!
https://imgur.com/8IH0zvD
对应各案件的线索牌,各位侦探们必须在里面寻找蛛丝马迹力图破案。
https://imgur.com/xz8orWV
大侦探们的聚会,除了大家熟知的福尔摩斯与华生外还有不少角色可供玩家选择喔。
https://imgur.com/5hZ96rj
指示物,马车、橇锁、警员、起始标记...等
https://imgur.com/tOMVOxQ
玩家指示物
这次规则很单纯,就不做图直接讲解囉!设置时把这次要破的案件拿出来,照上面的样子
摆设线索卡,接着找一位玩家朗读故事跟谜团后就可以开始游戏啦!
游戏中分成两个阶段,第一个阶段是由起始玩家开始,顺时针选择要哪张线索卡;第二阶
段则是每位玩家拿取所选择的线索卡,并阅读后面的小短文(线索),看完后再放回去就完
成了一个轮回,那游戏就持续进行直到有玩家决定到221B找福尔摩斯破案。
https://imgur.com/RCwevi8 (游玩实拍)
前阵子的绿洲与洞天是听别人讲故事,这次的华生与福尔摩斯则像是跳着看一本小说并从
中理出头绪找出线索。而这两款都有这大量的阅读需求,对华语体系国家来说,中文版显
得是格外的重要。以中文版来说我觉得他们算是非常优秀的(讽刺的是两款都是MYBG所代
理的),既然语言上的问题解决了,我们就更能好好沉浸、享受游戏的乐趣。
但我觉得游戏中还是有可以拿出来讨论的地方,像是我认为此款游戏的乐趣在于查看线索
并抽丝剥茧找出真相。
这类游戏互动本来就不高,而游戏为了提升乐趣、增加深度,加入了像是角色、华生与福
尔摩斯功能牌跟警卫-通行证-撬锁...等规则,老实说我对这些规则感到非常鸡肋、无感
我们一项一项来讨论,首先是马车抢线索卡这点,在不知道案件真相的情况下,真的很难
说哪张线索卡是你现在一定要马上看到的,我们多半情况是A先到这张卡后B来抢,这时
A多半会放弃继续抢那张线索卡转而查看别张线索卡,因为这时A通常又会是下一轮的起
始玩家可以优先选择,且我们玩的时候也鲜少发生抢位,因为没有人真能确定这张线索卡
非得要在这时候看,若真的被人选走那就先看别张呗,等再回来看就好了。
再来是华生与福尔摩斯的部分,华生能力很强,但不知为何真的没那个想法去用他,就只
想专注精神的察看自己的线索牌,然后开始脑内兜风厘清案情。至于福尔摩斯则是大家都
很保守,没解出来决不去破案,所以玩过两把都是第一个玩家就解出来了。
而警卫-通行证-撬锁的情形类似华生,但这几个带来的效益比华生更差,而角色牌则是绕
著上面的规则来帮助玩家取得优势,所以当玩家们都不太去理上面那些规则时角色牌就显
得无用。
https://imgur.com/tOphiAb (侦探笔记!?)
总结一下,看的出来华生与福尔摩斯是想要增加游戏的深度、乐趣所以增设了那些规则、
设定,但我认为这是有些多余的,因为我们已经很享受那种解谜推理的情境中了。
我个人还是很爱华生与福尔摩斯这款游戏,甚至会想一开再开直到把13个剧本全部解完,
中文化的用字遣词还在可接受的范围内,我推荐给侦探迷、不排斥阅读烧脑、想来点静态
类型的你。
*勘误部分:华生能力应改为不影响自己行动同时可以额外花费4个马车.....
https://imgur.com/bhOzxbG