楼主: 
joaoio (砚に栖む白)   
2018-04-27 10:56:46其实小路大回文已经超详细的  不过看到忍不住想来回个文
小路大从游戏的重度与推荐其他的家庭游戏为文章主体  非常的详细所以我就不补充了
我是以这五款游戏的内容来描述  看能否帮到PO选到适合的游戏
个人是SF fan,所以可能对仓库城跟勃根地城堡会有偏颇的好感描述(咦?)
以原PO的游戏顺序来回文
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1.农家乐
工人放置游戏的经典  资源转换一直以来是乌玫瑰山老师的特色
对于初学者来说
木头、砖头、石头、芦苇、牛、羊、猪 -> 转换为建筑、主发、次发、食物 -> 分数
光一开始要换成食物避免拿到乞讨卡就雾煞煞了
再加上职业卡片的阅读  与这是一款"什么都要有" 才会有分数的游戏
农家乐的确对于桌游新手来说  是一款复杂难以上手的游戏
但是!
复杂难以上手  并不代表新手不喜欢这个游戏
以本身推广的经验来说  新手虽然一开始完全不知道要干嘛
但是当他自己建构了自己的农场后  这款游戏带来的成就感
会让新手不论拿到多低的分数,也一样开心
在主题的带入感上,有新手因为觉得动物很可爱所以喂食的时候宁可拿乞讨卡也不吃羊
所以带入感是非常强的
农家乐有互卡  也非常的耐玩
但是如果以原PO的情况来说,我必须讲这款游戏的一个缺点
*****  这款游戏在第一次游戏时  请找熟悉的人带游戏  才能体会有趣的点*******
当全部都是新手  要跑这款游戏绝对完全感觉不到有趣的地方
"可能大家都在抢钓鱼之类的..."
还有一个  新手不要先玩家庭版  家庭版比想像中的不适合新手
有职业卡虽然一开始较复杂  但是反而让新手容易经营农场
(请先挑好强力的卡片给新手使用  不用挑到7张,挑4张左右即可
甚至连次发都可以先帮他们挑好)
如果人数从2~4人都会玩  这款游戏真的非常适合家庭消磨时间
尤其四个人真的超好玩的啦!!
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2.仓库城
SF著名的排队游戏  相较于其余SF的游戏
仓库城的得分方式并没这么多  所以也简单许多
这款游戏有趣的地方在于让别人的成本增加
我很喜欢这款游戏  所以在仓库城3000的时代已经入手了
这游戏的优点在于流程简单  得分方式容易理解
SF游戏固有的负面事件也不会造成游戏太大负担
在游玩人数方面  人越多越好玩
如果你只有两个或三个人  这款游戏我觉得表现就没那么好
当然这游戏算是轻轻策略  耐玩度不比其他款
但以家庭游戏表现  我非常的喜爱这款游戏
(好像讲太少了...  可能因为我的团对于太轻的游戏反应也比较不热烈
这款开了反而没啥回响??  新手团反应比较好一点)
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3.凯吕斯
工人放置的始祖  像棋类计算的欧式桌游
凯吕斯是一款非常有趣的游戏
从拿资源、盖城、盖自己的建筑、赏赐、工头与市长的移动
是工人放置类型的革命代表作
每场建筑物会因为盖出来的不同  而有不同的走向
有可能整场都没什么石头建筑物  有可能什么鬼建筑物都开出来
依照场上的变化来订定你的策略
盖凯吕斯城得到赏赐  也是这游戏的一大重点  要走哪个赏赐让自己路线更流畅?
相对于农家乐  凯吕斯的每个步骤对于分数的转换更为直接
正因为如此  老手与新手的差异非常的大
如果都是新手  可能要玩个5场才会大概了解奥秘之处
可惜这款游戏太硬了  讲完规则玩到一半  新手大概就会打呵欠了
如果你是接触过桌游的老手  那凯吕斯城绝对要试试看
工人间的互卡与精算  真的是让人欲罢不能
但是如果你没什么碰过桌游  那请别先碰凯吕斯  你会完全不知道自己在干嘛
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4.马可波罗
我觉得我写这款好像满多次了...  角色的不对称能力让这款游戏变有趣
否则此款游戏的机制与得分手段  其实是很常见的欧式桌游内容
用骰子当工人??  工人放置?? 区域移动??  解合约??
如果没有那些暴力角色  这款游戏实在是没什么特别可以讲的
角色间虽然有稍弱角色  但是普遍来说都堪用
玩家互动很低很低  大家彼此做自己的事情
耐玩度来说  大概就是你想把各角色都玩过几次的耐玩度
我不是在说这款的坏话  事实上我满喜欢这款的
但这款对我来说只是中规中矩的游戏而已
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5. 勃根地城堡
SF少数没有负面因素的游戏  一如往常SF的多元跑分
如果要我排心中的十大游戏  这款一定在前十 (农家乐也会在前十)
两颗骰子*25回 = 50次的抉择
却可以做出超爽的Combo
对新手来讲  多路线会让人搞不清楚该做什么  这是SF游戏的原罪
但也是另一个优势  就是不论新手做了什么  到最后还是有分数
勃根地城堡的容错率相较其他策略游戏较高
你不会因为这次不小心做错就整盘皆墨
这对新手来说是友善的  同时也不会让老手一开始就狂虐新手造成阴影
游戏基本来说没太大的互动  只有老手间的较劲才有可能有互动
游戏人数来说  这是一款2~4人都超好玩的游戏
耐玩度来说  每次不同的图版+开不同的版块
让你每次走的路线都不尽相同  你可以用相同的策略赢许多次
但是老手会依照这次开出的版块来思考他策略的最佳路线
简单来说  我非常喜欢这款游戏  当然他并不是太难的策略游戏
大概算轻~中策略而已  不过以原PO的状况来说
这款游戏我认为是五款内最适合的游戏
不过还是老话一句  如果全都新手玩这款游戏
你们一定还是玩到雾煞煞
建议先找个老手教你们  才能体会游戏的乐趣~~
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其实小路大下面写的轻策略游戏  我也满想写比较的文章
上次有写过一次竞标游戏的比较  下次有时间来写个家庭游戏比较
希望有帮到原PO囉!
※ 引述《kikyfunpi (T)》之铭言:
: 下面这五款桌游,
: 1. 农家乐
: 2. 仓库城
: 3. 凯吕斯
: 4. 马可波罗
: 5. 勃根地城堡
: 想买其中两款给家里的兄弟姊妹玩(共四人),
: 大伙虽然玩过的桌游很少,但都有共识就是着重
: => 互动度(越高越好), 耐玩度(越高越好)及 策略度(只接受轻中度)
: 上网做了些功课,我个人的心中排名是:
: 互动: 仓库城 (胜) > 凯吕斯 (胜) > 马可波罗 > 农家乐 > 勃根地城堡
: 耐玩: 勃根地城堡 (胜) > 农家乐 (胜) > 马可波罗 > 凯吕斯 > 仓库城
: 策略: 农家乐 > 凯吕斯 > 勃根地城堡 > 马可波罗 (胜) > 仓库城 (胜)
: 希望能请教大家的排名如何? 或有其他的推荐符合需求的游戏, 谢谢~
作者: 
onlySN (Forza Milan)   
2018-04-27 11:50:00我觉得新手还是先玩家庭版好 可能看好卡片内容就不想玩了
作者: 
ebv   2018-04-27 11:51:00我推新手或女生(含我老婆)即便刚开始用最简单E卡 大家都昏昏欲睡甚至规则讲一半就说好复杂不想玩 但改用家庭版时大家却愿意试 真是出乎我意料 家庭版好处是不用考虑复杂职业次发 专心考虑图板的功能就好 既简化流程又能消除一开始的恐惧 后来有人开始愿意试卡片 但一些人还是又回来玩家庭版(我老婆和学妹)她们还是嫌太复杂 家庭版她不用考虑太多事也不会拖太久 所以我还是建议如用j大的方法不奏效还是可试家庭版或许有意想不到的效果 至少我老婆愿意陪我玩农就谢天谢地了管她要不要卡片:)最后再推一下J大的这篇介绍 非常实用~~大推
作者: 
ebv   2018-04-27 11:57:00补推 不过或许我很会嘴 使得教学时还可以场面热闹也有点关系
楼主: 
joaoio (砚に栖む白)   
2018-04-27 12:06:00也是啦  每个人都不同  我自己因为推新手大概四次有卡片比较有回响 不过可能跟E大说的一样  家庭版可能更好要看每个人的反应再来决定推哪个版本才是最正确的
作者: 
ebv   2018-04-27 12:26:00补充一点 其实加不加卡片使农的有趣和耐玩层次高升好几级,你甚至可把他当成两个游戏了 所以要怎推就得看你的目的 若是有潜力可先试卡片 若只想浅尝就试家庭版 要随时调整 重点是推坑不需第一次就硬吃到醍醐味 愿意吃自然就有机会上瘾 若搞到不想吃就没机会了 随时依被推人的需求调整这是缺少团友的我辈要修炼的重要课题啊 一点经验分享大家
作者: 
wxoox (nick)   
2018-04-27 14:01:00我真的满认同你的评价,尤其是对马可波罗的评价。没有了角色,他真的是普通到不会想理他的欧式游戏
作者: 
h2201430 (小哲不是小折)   
2018-04-27 16:02:00推  好久没时间玩这些好游戏了真手痒@@
作者: 
I23 (小艾)   
2018-04-27 16:32:00帮新手挑卡是个好主揪 虽然比较累 但真的会比家庭版更EZ
作者: 
miljs (鬼鬼)   
2018-04-27 22:04:00马可就是想办法讨论出每个角色怎么解最好呀XDDD
作者: 
huangwm (心中明月当空无丝云)   
2018-04-29 01:56:00虽然很多人推农,但我玩过两次,还是不知道自己在干嘛,然后就被屌虐了
新手玩家庭版如果空地不扣分不知道会不会比较好没加卡片很容易被扣分如果不扣空地让他们专心经营可能会比较有成就感