[心得] Gloomhaven跑团小记录(小雷

楼主: Greatsea (小左)   2018-03-20 11:20:25
不知道放这个会不会伤大家的眼睛
这是我为我们的团,港湾太子帮,打的简略的纪录,简单纪录发生的事情
要打成顺畅又引人入胜的小说,比较困难
用了比较日记式的方式来写
文笔拙劣请见谅。
有兴趣就看看吧^^
====请注意====
基本角色资讯
会有剧情雷
道路及城市的雷
=============
http://m.xuite.net/blog/kevin2947/wretch/571698172
——打在blog上比较好纪录——
图片来源来自BGG
我是洛克。蓝水晶,一位被Savvas族放逐的├碎岩之心┤-也就是那些胸口毫无光芒、没
有办法主宰元素的Savvas族的称号,我流浪到这个世界的边缘-灰暗港湾,虽然我无法主
宰元素的力量,但我那如巨像般的岩石身躯,以及对基本大地的掌握,应该还是能在灰暗
港找到一席之地的。而我因为被族人放逐,被人类盗匪抢劫,也被异教徒欺骗,我希望我
能来到灰暗港,为这地区的人民带来希望,带来新的秩序。
https://i.imgur.com/Jz9cjrA.jpg
在流浪来到灰暗港的路上,我碰到了一只叫做Twitch [鱼丸扮演]的Vermling族,通常他
们都是吃腐肉且容易被人利用的一族,我对他们的声誉印象不是很好,听说灰暗港的下水
道充斥着他们与被他们控制的鼠群,透过对动物的控制,他们有些人被称为├心灵窃贼┤
。不过,这位Vermling族不太一样,他对我极为友好且彬彬有礼,也不因为我正在流浪而
鄙视我。跟着我到一间间的工厂进行手工作业,做些文件的保护套的加装,也帮了我很多
很多的忙。在这过程中,我得知了他的未来目标,希望能开一间属于自己的商店,一间梦
想的店。
https://i.imgur.com/pRwvTsd.jpg
后半段有Twitch陪同的灰暗港之路,轻松很多。在入城前,我们碰到了一位也打算流浪到
灰暗港的Inox族,Groot[兔子扮演],Inox族是一群在荒野游牧的原始部落,他们以力量
与残暴而闻名,人类甚至叫他们├残暴者┤。我碰到的这位,似乎不是那么恐怖,但有个
怪癖,总是喜欢一再的重复著自己的名字,感觉深怕别人不知道?而因为我们的目标皆相
同,所以也暂时相聚走一起。我们来到灰暗港定居,一起进行着一些工厂的工作,有时进
行一些地区案件,三个人渐渐熟识,也渐渐聊到Groot为何而来,他说他的好麻吉-火箭
被一群森林小妖给诅咒了,恢复的方式就是回去找他们,但那个森林不好找,于是只好先
来灰暗港打听消息。心中暗地决定有机会的时候,一定要帮他这个忙。
https://i.imgur.com/3PmUqiw.jpg
在那个决定我们命运的那天来临之前,我又多认识了另外二位好伙伴。第一位是我很欣赏
的成员,就连在我的家乡,他们都是非常知名的,就是紫萝兰(Orchid)一族,这位紫萝
兰叫做Raven。守望者[练扮演],她们这一族以有千年生命与沉醉在冥想而闻名,而其中
的上古团体├织法者┤更是其中的姣姣者。这位Raven当然也是其中一位,她以"守望者
"自称,希望能以友好与好善布施的行为改变大家对紫萝兰一族神秘的看法,Raven跟着
我们无私的奉献心力在我们大家身上,让人不禁的喜欢上他这种信念。不过,大家似乎都
认为,会穿越神秘大海来到灰暗港的行为,一定代表着这世界有着什么变化。。。
https://i.imgur.com/hc4jyFn.jpg
第二位成员则是亚瑟。角头的人类[高扮演],人类就不多说了,这片大陆上散布最广的种
族,到处盖城市,却又是各个种族中分歧最大的。人类的社会族群充满着极为丰富的群体
组合,而地方黑社会就是其中一种。他们不会致力于人类的发展,有时甚至是阻碍的、是
相反的,他们多数是自私自利的。亚瑟就是来自黑道的角头,跟他的相遇说来有趣,就是
一种莫名的信认,他欣赏我,而我喜欢他的风格,他在灰暗港就是有自己的一股势力,那
是我所渴望的。而我最想帮助他的就是,他自小就被老大领养,不知道自己的身世之谜,
惟一的线索是在一个已经失落的城市之中。
https://i.imgur.com/rH2T1Wi.jpg
啊~对了,我们还有第六位的成员,但刚好最近远征东洋,来不及介绍,就留到之后吧~
我们这个团体共六名成员,团体的名称是用一个古老的词,代表着神之子、天选之人、王
之子,这个词是太子。因为发迹在灰暗港,所以我们就叫做港湾太子帮,希望未来能比亚
瑟的黑道还旺盛!!
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一如往常我们几个相聚在睡狮旅店,而这一天,改变了港湾太子帮与灰暗港的命运。
靠着角头亚瑟的帮忙,我们跟长著尾巴的Jakerah的一名女性搭上线,她给了我们一个任
务,可以让我们好一阵子不愁吃穿。那位Jakerah穿的真的是很珠光宝气的~一人10金
,把一份文件从小偷身上拿回来。缺钱的我们,不管有再多的信念与理想都没有用,我们
港湾太子帮接下了这份活。
阿对了,没特别说明,港湾太子帮的队长暂时由我接任,大概是因为我跟大家最熟的关系
吧<3,最后加入的亚瑟,他特别的推荐我,似乎知道我是这个团体里跟大家关系最好的。
~~~~~~~~
出发,这次的任务奖励为四人,我洛克、牵线的亚瑟、爱好帮忙的Raven与强壮最爱挑战
的Groot,一行四人就这么出发了。
[Road-01 事件] 这次出发因为喝了点酒,所以晚了一点点,出门时还因为最近路上有点
危险,而被守卫诅咒不会帮我们找尸体的。但也因为晚出发,还真的碰到了狼群,果断的
我要求大家避难,没必要跟畜牲讲道理。(虽然织法者Raven似乎想为民除害.....)就算
找到安全地躲避,途中还是宰了几只狼,但大家身上都挂了点伤害。
[剧本1-黑冢]
来到这个恐怖小径前往的小聚落,路上有些死尸与恶臭。这看起来不像是平常的盗贼窟。
而我们要找的头头就派他的小弟们来应战。这算是少有的团战,所以大家也是一路上花了
点时间陪养默契,像是每个人在战斗中的个性。亚瑟喜欢有人在身旁搞夹击,他非常的灵
活迅捷。Groot则有队上最恐怖的单兵能力,面对他的很少几个罩面能活的下来。Raven则
偏好休息.....不太懂他的作战方式,但他的魔法能力能做出一些超出我常识的事情,像
是打不破的冰盾。至于我?(笑)我就是做一个队长该做的,帮大家医疗与运用我的基本大
地之力,打击复数敌人。
这个小聚落本该轻轻松松的打下来,毕竟我们港湾太子帮可不是省油的灯,但我们中间还
是有些小争执,且是发生在战斗中,对我来说,我看到那些强盗,想到以前他们对我做的
事,我就忍不住想要亲手解决他们,但这过程中Groot对我百般阻挠,总是抢著残杀我面
前的怪物,跟平常私下相处的他完全不同,非常的残暴,难怪会被称为残暴者,对我来说
.....我那复仇之火,似乎被他给阻碍了。但这种战斗中的小事不值一提,不过是风格问
题。
这次战斗中,有二个问题,一是Raven不断的休息,取而代之的是其他人得付出更大的心
力来补足Raven的被动。二是亚瑟的贪心大意,为了更早的进到新的房间把握机会做事,
反而导致他大意的被门后的骷髅兵与弓手打的再起不能......
这一仗我们得到了一张藏宝图。一张通往水下洞穴的藏宝图。[水下洞穴64]
经过相连的地下通道,我们前往了更深处。
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[剧本2-坟地]
我刚刚有提到骷髅兵吧?不知道大家是否熟悉他们,但对我来说这些家伙真的是恐怖,导
致我们在追击那位强盗头头的时候,会不自觉的颤抖,挥不了剑或是丢出我手中的岩块。
最后面对强盗头头,倒是很轻松,虽然他不断的叫出骷髅兵协同作战。但当我们的团队配
合好后,一位强大的盗贼头头根本不值得一提。
对了这场战斗,最奇怪的是,亚瑟明明上一个战斗还要我好好照顾他,这里却要我不用担
心伤害到他,尽量发挥我那敌我不分的狂乱大地之力,打到他也没关系。有时真的有点搞
不懂人类呐~
Jakrah依约给我们一人十金,下一个他的目标,听说是一个被抢走的货运车,又会再给我
们更多的奖赏。
而另一个值得我们注意的是,强盗头头临终前提到了"Gloom"的一位死灵法师,这可能是
另一个恐怖的敌人吗?该前去解决那位法师吗?
[City-24事件]啊~对了,这次我们回来城镇,我带领着港湾太子帮帮助军团们前往森林
里伐木,担任守卫一职,大家在这次的巡逻中得到了很多的经验,更知道要如何团队合作
了呢~^^
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[Road-?事件]在前往洞穴的路上,我们大家同意之下帮助了一台卡在路上的戒指大师的货
车,听说未来有机会可以到他的店里坐坐呢~
[64剧本玩错,改为叫他随机剧本]在一个洞穴中,我洛克、Groot与亚瑟三人前往挑战

遇到了很多的小妖精与软泥怪,发现原来我的实力在这里发挥到最大,我的大地狂乱之力
在对付这些弱小的群体怪时,极端的有效。又东补亚瑟西补Groot的,大家都被我照顾的
好好的呢~Yeah~
—03/18 10:00~20:30
心得:神作。
目前所有桌游中最爱的类型,主题,跟类TRPG (D&D)的游玩方式。
底下跟自己收藏的桌游做主观的比较。
一样是手牌控管,魔法骑士吃随机运气的combo,港湾则一开始全数上手,随意组合想要
的combo技。
有着一开始进入地城自信满满,准备充足,所有大招完整,到地城后头的,阿我不该早放
掉我的大招的,原来后面有这种情况。
一样是地城探险,Decent2要对决城主或是APP,也容易变成合作游戏的通病,下指导棋。
但港湾巧妙的用了卡牌、隐藏的先攻值、还有像是角色个性的每场的战术目标卡,让人无
法猜测所有玩家的动向,只能逐一询问确认战术方针。
每个人都有机会在某种情况下发光发热。怪物则是不同种类有不同的习性,会期待并了解
魔物的习性跟动作。
一样是剧情主题类别,疯狂诡宅2比较强调玩家逐渐疯狂并且背叛,魔王最后出来压倒最
后一根稻草,处境为悲惨风格,而且有背叛。在剧本游玩来说,疯狂诡宅的拿捏很好,引
人入胜。但港湾赢在奇幻小队风格与团队团结奋战到最后的正向风格。
对我来说,港湾小输单一剧本的剧情,但赢在长期变动逐渐传承的个人与团队故事,而且
战斗中比较没有背叛的气氛杀手,明明前一秒还兴高彩烈的,后一秒就不说话或是反对大
家的意见......
当然这只是我目前约只玩了十小时左右的心得。
作者: chairs (皮人卡计画 委员)   2018-03-20 11:41:00
战报就是加分,我已无力写程式战报了,只有整理战役log
作者: sectionnine (nickname)   2018-03-20 11:56:00
作者: jojozp06 (阿豆个啵)   2018-03-20 14:10:00
推,没空玩这款,看记要来过过瘾
作者: riceberg (阿包)   2018-03-20 15:39:00
推推 好有带入感的战报
作者: fish000542 (对面就是面包店)   2018-03-20 16:04:00
QAQ
作者: fire231 (Bloodmors)   2018-03-21 10:40:00
近期rpg大作有时间就跑gloomhaven没时间没朋友就跑第七大陆
作者: sheldon1992 (~小文~)   2018-03-21 18:12:00
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