[心得] 阴尸路:全面开战 试玩心得

楼主: rosebyrne (螺蛳拜恩)   2018-03-03 23:52:23
===本篇经版主同意发文===

图一:桌游正面照

图二:开箱照
年假期间除了吃喝拉撒睡之外,我和老弟都在玩桌游:《阴尸路:全面开战》(往年大多
玩《酒店大亨》,但有人输了就会森77)(那个人就是我)。

图三:各色制作精致的物件
《阴尸路:全面开战》包含精致模型(分主要角色和僵尸)、各色卡牌、骰子、地形障碍物
、地图、辅助工具和两本详细说明书,所以和朋友厮杀前,你必须准备一张大桌子,或者
干脆坐在公园地上玩,旁边放两个钵,搞不好路人看到激情之处会忍不住打赏。
本游戏多种玩法:单人模式(非常适合身为边缘人的您)、双人模式(不妨与您的幻想朋友
同乐),和剧本模式。
剧本模式有更多具故事性的剧本和游戏目标供玩家探索,然而限于篇幅,本篇以我和螺弟
进行的“简易模式”为主,介绍猴子也能快速上手玩的玩法(对,我在暗喻老弟是猴子)。

图四:简易模式布局:
地图外框由左至右是
1、事件卡
2、装备&物资卡
3、威胁纪录器(标明当前危险等级,影响事件卡执行效果,以及角色恐慌程度)
4、两位玩家的模型与卡牌
5、杀戮区域卡(在僵尸杀戮区域者会遭受攻击)
6、双面量尺(正面测量角色步数,反面测量僵尸步数)
7、各种骰子。
地图内则分布三个僵尸,以及尽头三项物资。
本场“简易模式”的终极目标是双方各取一位角色进行游戏,得到最多物资者胜利。

图五:从这角度看,深感路程遥远且危机四伏(擦冷汗)
我选用的角色是桑德拉,血量为四点,属性是跑者,有“敏捷”特性,近战战斗时可掷黑
骰,有机会以最短路径远离敌人;老弟则选派屈克,手上拿球棒的(前)职棒爱好者,除此
之外一无是处(喂喂)。
物资远在地图另一端,且中途有三名丧尸固守,故玩家必须选择用“潜行”或“快跑”前
进,潜行步数少,不会引发噪音;快跑步数加倍,但会产生噪音引起僵尸注意。

图六:两人形迹路线,和僵尸英勇对战的是我,右边那个行踪鬼祟的人是老弟。
仗着自己是跑者+敏捷特性,我一开始便瞄准最左边的物资,以快跑前进,不料马上遇到
敌袭,僵尸掷出一点攻击,我则掷黑骰远离敌人(但僵尸依然跟在后面啊啊啊啊啊~~~)(抱
头鼠窜)

图七:被两只僵尸包围,下场变成姜丝大肠
几回下来,证明个人策略完全错误,由于之前逃过攻击,我持续用快跑+黑骰的方式想先
抵达左后方物资处,孰料被两只僵尸夹杀,且霉运当头连续翻到三张不幸的事件卡,跑者
桑德拉出师未捷身先死,长使螺蛳泪满襟(揪着抹布哭)。

图八:桑德拉死不瞑目的死状。模型制作细致,若网友擅长涂装上色,质感应该更棒。

图九:大功告成的老弟和被僵尸嚼食的我
而且最令人悲恸的是……我变成老弟的诱饵啊啊啊~~~因为我引走两只僵尸,他反而用小
贼潜行术(小贼两个字是我加的)毫发无伤轻易取走三处物资,获得全面胜利。啊你拿了两
个可以回血的绷带,不会借一个救救姐姐我吗吗吗吗!!??枉费我养育你二十多年(明
明是父母养的吧)。

图十:剧本模式配置图
剧本模式则分两组团队进行游戏,玩家必须同时面对对手埋伏和僵尸威胁,亦可使用掩护
、远程攻击、多重射击、躲藏、交换物品、感染、故意制造噪音陷害对手等多元方式。
瑞克和卡尔父子档是其中一对(卡尔啊呜呜呜呜呜~~),另一队是由德雷克率领的秃鹰阵营
。其中有位游离分子名连恩,但相信我,大家不会想用他的,因为其勇气值低落,一旦威
胁升高便易进入狂乱状态,连人物卡上的介绍词都写:“不!拜托!不要啊……!不呜!
呃啊……呃呜啊!”(根本已经被吃了吧他!!)(甩牌在地上踩)。

图十一:与游戏本身无关,只是看到熟悉的露营车手痒,顺手摆了瑞克父子腹背受敌的画
面。
《阴尸路:全面开战》将影集剧情化为实体,观众可亲身体验末日生存战的紧张氛围,自
组团队击败僵尸不再是个梦想(我和老弟之前还在讨论僵尸攻占台湾要先抢购猫粮当备用
粮食),你现在就能进入亚特兰大市区,善用各种武器、装备和特殊能力,和家人、朋友
,或痣己展开一场刺激有趣的竞赛。
作者: kendow (小马)   2018-03-04 12:13:00

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