楼主:
GP03D (总统府防御用MA)
2018-01-17 00:41:37满多游戏很吃咖
揪团找对成员也是满重要的
就以派对游戏BANG来说
气氛热闹好笑应该比较重要吧?
虽然游戏的设计是歹徒先开枪打警长
警佐和叛徒再打歹徒
实际上有仇报仇,手上有枪想打谁就打谁呀。(也有人问可不可以打自己)
歹徒也会想慢慢搜集强力武器而不出手或干脆打死濒死的歹徒以捡尸。
警长也可能前几枪一直打中警佐。
警佐中枪后也可能想报复警长而还击。
当然也有人非常注重胜负,事后还要检讨的,不准乱打。
阵营游戏很怕有猪队友,除非有人神救援。
与其计较胜负,有没有感受到游戏中的气氛,紧张感什么的,应该是比较重要的吧?