Re: [问题] 规则简单,玩起来却不简单的游戏

楼主: chamge7788 (经济王7887)   2018-01-02 17:12:14
※ 引述《Itolemma (Itolemma)》之铭言:
: 最近在搜寻一些规则简单,但玩起来可以思考很纠结的游戏,
: 可作为下午时段一盘重策完,串场用的清单,玩完后差不多刚好是晚餐时间,
: 像是Taluva、侍(版图版)、Azul、首都华沙,皆已入手(O)
: 也有一些游戏因私人偏好没有购买欲望,会用(X)表示,
: 求更多推荐推坑^^
: 需求:
: 1. 规则简单
相同之间颜色标记物距离必须相同 且 不同颜色的标记物距离也需要相同
: 2. 思考可以很纠结 (多米诺王国X)
此游戏是两人到四人玩 每次只能放一个在33格子无限符号中摆放一个
主要是难在于 赛局理论 队手放在格子上任何一个地方 都会影响胜负
: 3. 排除卡片,私心偏好板块、图板
: (七大X 璀璨X 圣胡安X 电力公司纸牌X)
没有卡片 只有 无限符号板块 和24个标记物
: 4. 一局时间不会太久
根据我做实验 最多四人玩 一个人六个 分蓝黄二组 时间20分钟内定胜负
因为是只能1.一次放一个(放在版图上的不能移动) 2.最多只有6个 8个 12个
牌机会可放 所以单局时间短
: 5. 可有运气成份,但别左右胜负太重,
: 不太会用文字形容,大概就像卡卡颂(x) vs Taluva(O)的感觉
基本上 队手放在任何一个地方 也有可能会害到自己输掉 所以应该有达成这条
相对的 你每放任何一个格子也有可能会有输赢 别人的脑和自己的脑都是运气成分
: 6. 排除双人游戏,需要支援4人以上的游戏
恩 基本上这游戏 目前是没有达成这一点 但是 你可以自创桌游 变成
连续两个无限符号 这样就可以四人玩了喔
补充 我现在努力想到的桌游只有这个
光是 要达成前四个就很少了 请参考
这游戏是 无限符号中的逻辑

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