[情报] 桌游设计工作坊,人人都可成为游戏王

楼主: victor7198 (肥料)   2017-11-08 11:43:52
【桌游设计工作坊】连发四弹!
桌游版上的各位大大,大家好~
我们是新创的桌游设计公司,过去一年设计了许多给孩子玩的桌游。
我们期盼用桌游引发孩子学习的动机,并从游戏过程中的到成就感。
对我们来说,游戏学习的价值一直都是强调孩子真正玩中学,
透过机制的设计、玩家进行过程的操作和策略思考,
试着去引发更多对于游戏议题的想像及感受。
不过话说回来,若游戏学习有效的话,为什么做的人不多呢?
常常我们听到的原因是,因为‘感觉很难做’。
其实,含有教育意义的游戏说难做是真的不会太难,
每个人都有成为游戏王的潜力!
但到底该怎么开始、怎么进行、怎么验证?
不怕!我们这就来和大家分享!
这次的工作坊将分成四大主题,大家可选择适合自己的内容来上。
第一阶段(11/12、11/26)上午场:
→ 介绍学科在游戏化上的概论、应用,及设计跨学科游戏的原则。
第二阶段(11/12、11/26)下午场:
→ 学科跨领域游戏设计之实战时间,产出一款跨学科游戏。
第三阶段(11/18、12/02)上午场:
→ 介绍用游戏认识议题的方法、引导方式、设计方式之主要原则。
第四阶段(11/18、12/02)下午场:
→ 议题游戏设计之实战时间,产出一款议题型游戏。
以上不同阶段皆可以单堂报名,或者一次全报。
报名连结:https://goo.gl/bKqqA7

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