[心得] 圣杯サクセション 规则和心得

楼主: lighttodie (闪‧到‧死!)   2017-09-09 23:10:05
圣杯サクセション ( Throne and the Grail )
圣杯继承 ( 王座与圣杯 )
这是一款小品双人卡片游戏
国王即将过世,两外继承者努力得到更多人民的支持
争夺即将空下的王位。但是,即使人民比较支持你,
若对方蒐集到全部三个圣杯碎片,你也必须要臣服。
http://i.imgur.com/GJphnhl.jpg
游戏配件就是45张领地牌 两张计分牌 和一张先后手指示牌
领地牌分成 5,6,7,8分的势力牌
加分牌 扣分牌 和 三张圣杯牌
游戏设置
把 45 张领地牌洗匀,移除三张放回游戏盒里 这三张在此次游戏不会用到
剩下的 42 张牌分别发给两位玩家各 5 张
再把剩下的牌放在桌上作为牌库
接着从牌库顶翻开两张牌依序放在牌库旁边形成一列
这列牌称为领地列 领地列的头是靠近牌库 尾则是远离牌库的一边
双方玩家各拿一张计分牌,彩色面朝上
最近有继承王位的玩家为先手
最后将先后手指示牌放在牌库另一边 白色那侧靠近先手玩家
以上准备就完成了
接下来游戏会进行 4 个回合
每个回合各玩家必须做 6 个动作
有两种动作可以选择
1. 出牌
从手上拿一张牌,面向上放到领地列的尾端
如果手上没有牌 就必须选择另一个动作 拿牌
2. 拿牌
每个回合只能进行一次
从领地列的最尾端开始拿 5 张牌
如果领地列总牌数不到 5 张,就把所有牌拿走
但是领地列如果没有任何牌,就不能选择拿牌动作
接下来把拿到的牌分类放在自己前方
双方都可以看到互相拿到哪些牌
最后 将自己的计分牌翻到黑白那面
表示这回合已经进行过拿牌动作了
注意:就算已经进行过拿牌,也要继续进行出牌动作直到回合结束
回合结束后
从牌库各发 5 张牌给双方,领地列维持不动
先后手指示牌换边(该轮先手的下一轮换成后手)
双方把自己的记分牌翻回彩色面
就可以开始下一个回合了
第 4 个回合结束时
用以下的计分方式计算双方玩家拿到的领地牌分数
计分方式:
首先计算势力卡
势力卡有 5, 6, 7, 8 四种
分别计算双方拿到的势力卡数量
比较多的那方拿到该势力分数
( [势力卡5] 5分 [势力卡6] 6分.. 以次类推)
如果双方拿到相同数量 则两方都拿不到该势力分数
另外 每一组 5, 6, 7, 8势力卡会给该玩家5分的加分
以下举一个实际例子
A玩家拿到
[势力5] 4张
[势力6] 2张
[势力7] 3张
[势力8] 2张
B玩家拿到
[势力5] 0张
[势力6] 3张
[势力7] 3张
[势力8] 6张
这个状况下
先分别比较各势力卡数量
A玩家的[势力卡5]比较多可以拿到 5 分
B玩家的[势力卡6]和[势力卡8]比较多可以拿到 6+8 = 14 分
双方[势力卡7]一样多 所以两方都不会拿到分数
再看势力卡组合加分
A玩家有两个 5, 6, 7, 8 组合 可以加 2x5 = 10 分
B玩家没有任何一组 所以没有任何加分
这边的结算是 A玩家 15 分,B玩家 14 分
最后再加上/扣掉 加分牌/扣分牌 上面的分数作为最终分数
分数高的一方获胜
如果平分的话,就再战一场直到分出胜负
最后,虽然圣杯牌在拿到 1 或 2 张的时候没有任何作用
但是如果任何玩家在任何时候蒐集到三张圣杯牌
游戏直接结束,拿到三张圣杯牌的玩家胜利
心得:
圣杯这个游戏主题对游戏本身来说没啥影响
不过有那个搜齐三个圣杯碎片直接胜利的规则
我觉得对这个游戏是一个大大的加分
虽然我到现在没有一场游戏是靠搜齐圣杯决定胜负的
但是这会很确实的影响游戏当下的战术判断
游戏的牌是普通纸牌,以这种大小的游戏来说很够了
美术风格见仁见智啦,我是觉得OK
不是很吸引我但是也很可以接受,玩的时候对卡片上的图不会特别注意
所以对我来说影响不大
一局花的时间很短,盒子上写20分钟是我玩过最长的时间
花的空间也不大,很方便带着闲余时间玩一场
规则一点都不复杂,
就算不是桌游玩家也可以很快就了解
跑一个回合的流程,再确定计分方式就可以开战
最后,这个游戏基本上很难有什么长远的策略考量
主要就是对于局面当下的战术判断,和一些运气成份
我很喜欢它给我那种烦恼该不该拿牌
这回合能拿的牌不够好,但是手上的牌对对方又有帮助
无论出什么肯定都会被对方拿去...... 这种感觉
这是一个我很推荐的游戏
无论是新手老手,有机会都可以尝试看看
以上
作者: bookcool5 (bookcool5)   2017-09-10 23:25:00
推!

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