[问题] 获胜条件“具目标性”的策略桌游推荐

楼主: muds (涤雨)   2016-12-21 02:20:01
朋友喜欢玩获胜条件具有目标性的策略游戏
而不是需要计分的,因为他觉得计分会让他在过程中不知道要干嘛
例如说:伊斯坦堡(6颗红宝石)、璀璨宝石(15分)、席迪特(淘汰制)
目前他说这是他喜欢玩的
剩下还有什么也是胜利条件不用计分的游戏
另外也想请问有什么推荐的合作游戏(3~5人)
谢谢各位
作者: AGEER   2016-12-21 02:22:00
合作游戏最近迷上禁制之岛,一个人也狂开来玩 XD支援2-4人,我学前辈们一个人控4家,加上调整难度,很刺激
作者: specific (拔辣)   2016-12-21 03:34:00
瘟疫危机承传无敌大推死亡寒冬也不错
作者: yoyoyoboy (YO)   2016-12-21 05:12:00
德尔菲神谕
作者: s1002039 (蛋炒饭)   2016-12-21 07:26:00
群岛争霸
作者: xx32615 (疯狂魔人)   2016-12-21 07:52:00
花火
作者: magoxxo (ABC)   2016-12-21 07:55:00
惨剧,冰原领主,战镰(钱即分,但主要是完成六个目标)
作者: Yatogami (猫系男子)   2016-12-21 08:14:00
幸福之境
作者: ebv   2016-12-21 08:25:00
目标性:路易斯与克拉克 魔戒圣战 合作类:卡美洛阴影 卡拉狄加
作者: DPOY (DPOY)   2016-12-21 08:38:00
推scythe,基本上完成目标之后算分的赢面大很多
作者: lin0817 (lin0817)   2016-12-21 08:53:00
怎没人推骰子街呢?简单好上手又欢乐XD
作者: HecarimXJ (阿嘉)   2016-12-21 09:02:00
波拉波拉
作者: wing96100 (yu)   2016-12-21 09:32:00
合作游戏->禁忌之岛
作者: an80289   2016-12-21 09:55:00
推碟型世界
作者: magoxxo (ABC)   2016-12-21 10:02:00
波拉波拉是跑分沙拉大师有名的作品耶,不过其旧作玫瑰之名,,虽然也是算分,不过是分数最少的人赢
作者: zric (Keep bored)   2016-12-21 10:08:00
古代对决
作者: amadis0131 (漫游红楼的贾宝玉)   2016-12-21 10:20:00
街口
作者: Windleo (WL)   2016-12-21 10:27:00
Santorini
作者: adam791006 (bug)   2016-12-21 10:40:00
文明帝国!
作者: joaoio (砚に栖む白)   2016-12-21 13:05:00
波拉波拉不太符合吧
作者: finallsion (finallsion)   2016-12-21 13:06:00
葡萄酒庄园呢
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-12-21 13:39:00
水瓶座
作者: sheldon1992 (~小文~)   2016-12-21 13:52:00
雷克斯REX
作者: yowei5678 (小鸢)   2016-12-21 14:22:00
电力公司算吗?胜负只看最后一回合的发电量
作者: eastpopo (东方大法师)   2016-12-21 14:26:00
冰与火之歌,占七座城就获胜
作者: ilikesolar (fantasy)   2016-12-21 14:40:00
罗马护民官
作者: yzpdal (~HARU~)   2016-12-21 14:42:00
samurai
作者: lordsy12 (凡)   2016-12-21 14:49:00
夺宝奇巫
作者: lksh410281 (McCoy)   2016-12-21 16:34:00
换言之"目标分数"可以,但比谁最多就不行?卡坦岛XD
作者: pillmedicine (丸)   2016-12-21 16:38:00
死亡寒冬
作者: magoxxo (ABC)   2016-12-21 18:51:00
水晶洞窟 每人不同的获胜目标缺点是各脚色规则都要讲一次
作者: herro760920 (小希)   2016-12-21 19:40:00
说明得很奇怪@@a,璀璨宝石要计分啊,只是有个目标分数会获胜。类似的还有富饶之城吧
作者: I23 (小艾)   2016-12-21 20:01:00
璀璨宝石(15分) 不是说不爱计分 = =
作者: antisun (钢之雪)   2016-12-21 20:48:00
推个蓝月城、椰子猴王、阿瓦隆、拉密、BANG、动物叠叠乐
作者: CKDo (草莓棉花糖)   2016-12-21 21:03:00
古代二
作者: lksh410281 (McCoy)   2016-12-21 21:44:00
御竹园
作者: I23 (小艾)   2016-12-21 21:56:00
其实计分制比较符合真实人生 摊牌的那刻你才知道竞争对手多强
作者: lksh410281 (McCoy)   2016-12-21 22:04:00
可是真实人生不是统一起跑点
作者: humanpaul (Banner)   2016-12-22 02:45:00
这样的话,推史诗小银河、都市黑帮,都是到达某个分数的话就赢了。另外虽然种类差很多,也推从前从前、风声跟间谍危机,不计分但目标都非常明确。
作者: lenjoyn (带把的小乔)   2016-12-22 04:38:00
聊斋? 超难赢Orz
作者: xswallow (早安您好)   2016-12-22 17:03:00
拉密: 目标是把牌出完
作者: wing96100 (yu)   2016-12-22 23:51:00
小马快递 步步为营 叔叔的遗产
作者: humanpaul (Banner)   2016-12-23 00:38:00
其实大多合作游戏都符合您需求~
作者: tinyfan (小风扇)   2016-12-24 02:33:00
玩太少了,等玩了上百款之后就知道计分的要做什么事了
作者: fish850307 (鲑鱼)   2016-12-26 02:38:00
time story超级有目标,可惜只能玩一次

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