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BoardGame
[问题] 获胜条件“具目标性”的策略桌游推荐
楼主:
muds
(涤雨)
2016-12-21 02:20:01
朋友喜欢玩获胜条件具有目标性的策略游戏
而不是需要计分的,因为他觉得计分会让他在过程中不知道要干嘛
例如说:伊斯坦堡(6颗红宝石)、璀璨宝石(15分)、席迪特(淘汰制)
目前他说这是他喜欢玩的
剩下还有什么也是胜利条件不用计分的游戏
另外也想请问有什么推荐的合作游戏(3~5人)
谢谢各位
作者:
AGEER
2016-12-21 02:22:00
合作游戏最近迷上禁制之岛,一个人也狂开来玩 XD支援2-4人,我学前辈们一个人控4家,加上调整难度,很刺激
作者:
specific
(拔辣)
2016-12-21 03:34:00
瘟疫危机承传无敌大推死亡寒冬也不错
作者:
yoyoyoboy
(YO)
2016-12-21 05:12:00
德尔菲神谕
作者:
s1002039
(蛋炒饭)
2016-12-21 07:26:00
群岛争霸
作者:
xx32615
(疯狂魔人)
2016-12-21 07:52:00
花火
作者:
magoxxo
(ABC)
2016-12-21 07:55:00
惨剧,冰原领主,战镰(钱即分,但主要是完成六个目标)
作者:
Yatogami
(猫系男子)
2016-12-21 08:14:00
幸福之境
作者:
ebv
2016-12-21 08:25:00
目标性:路易斯与克拉克 魔戒圣战 合作类:卡美洛阴影 卡拉狄加
作者:
DPOY
(DPOY)
2016-12-21 08:38:00
推scythe,基本上完成目标之后算分的赢面大很多
作者: lin0817 (lin0817)
2016-12-21 08:53:00
怎没人推骰子街呢?简单好上手又欢乐XD
作者:
HecarimXJ
(阿嘉)
2016-12-21 09:02:00
波拉波拉
作者:
wing96100
(yu)
2016-12-21 09:32:00
合作游戏->禁忌之岛
作者: an80289
2016-12-21 09:55:00
推碟型世界
作者:
magoxxo
(ABC)
2016-12-21 10:02:00
波拉波拉是跑分沙拉大师有名的作品耶,不过其旧作玫瑰之名,,虽然也是算分,不过是分数最少的人赢
作者:
zric
(Keep bored)
2016-12-21 10:08:00
古代对决
作者:
amadis0131
(漫游红楼的贾宝玉)
2016-12-21 10:20:00
街口
作者:
Windleo
(WL)
2016-12-21 10:27:00
Santorini
作者:
adam791006
(bug)
2016-12-21 10:40:00
文明帝国!
作者:
joaoio
(砚に栖む白)
2016-12-21 13:05:00
波拉波拉不太符合吧
作者:
finallsion
(finallsion)
2016-12-21 13:06:00
葡萄酒庄园呢
作者:
martian001
(幻之雪狐)
2016-12-21 13:39:00
水瓶座
作者:
sheldon1992
(~小文~)
2016-12-21 13:52:00
雷克斯REX
作者:
yowei5678
(小鸢)
2016-12-21 14:22:00
电力公司算吗?胜负只看最后一回合的发电量
作者:
eastpopo
(东方大法师)
2016-12-21 14:26:00
冰与火之歌,占七座城就获胜
作者: ilikesolar (fantasy)
2016-12-21 14:40:00
罗马护民官
作者: yzpdal (~HARU~)
2016-12-21 14:42:00
samurai
作者:
lordsy12
(凡)
2016-12-21 14:49:00
夺宝奇巫
作者:
lksh410281
(McCoy)
2016-12-21 16:34:00
换言之"目标分数"可以,但比谁最多就不行?卡坦岛XD
作者:
pillmedicine
(丸)
2016-12-21 16:38:00
死亡寒冬
作者:
magoxxo
(ABC)
2016-12-21 18:51:00
水晶洞窟 每人不同的获胜目标缺点是各脚色规则都要讲一次
作者:
herro760920
(小希)
2016-12-21 19:40:00
说明得很奇怪@@a,璀璨宝石要计分啊,只是有个目标分数会获胜。类似的还有富饶之城吧
作者:
I23
(小艾)
2016-12-21 20:01:00
璀璨宝石(15分) 不是说不爱计分 = =
作者:
antisun
(钢之雪)
2016-12-21 20:48:00
推个蓝月城、椰子猴王、阿瓦隆、拉密、BANG、动物叠叠乐
作者:
CKDo
(草莓棉花糖)
2016-12-21 21:03:00
古代二
作者:
lksh410281
(McCoy)
2016-12-21 21:44:00
御竹园
作者:
I23
(小艾)
2016-12-21 21:56:00
其实计分制比较符合真实人生 摊牌的那刻你才知道竞争对手多强
作者:
lksh410281
(McCoy)
2016-12-21 22:04:00
可是真实人生不是统一起跑点
作者:
humanpaul
(Banner)
2016-12-22 02:45:00
这样的话,推史诗小银河、都市黑帮,都是到达某个分数的话就赢了。另外虽然种类差很多,也推从前从前、风声跟间谍危机,不计分但目标都非常明确。
作者:
lenjoyn
(带把的小乔)
2016-12-22 04:38:00
聊斋? 超难赢Orz
作者:
xswallow
(早安您好)
2016-12-22 17:03:00
拉密: 目标是把牌出完
作者:
wing96100
(yu)
2016-12-22 23:51:00
小马快递 步步为营 叔叔的遗产
作者:
humanpaul
(Banner)
2016-12-23 00:38:00
其实大多合作游戏都符合您需求~
作者:
tinyfan
(小风扇)
2016-12-24 02:33:00
玩太少了,等玩了上百款之后就知道计分的要做什么事了
作者: fish850307 (鲑鱼)
2016-12-26 02:38:00
time story超级有目标,可惜只能玩一次
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