[规则] DC正义联盟自创单人规则

楼主: nhltc1975 (他化自在天)   2016-11-03 22:54:20
大家好
最近开始写了新的网志,跟同好分享
虽然DC正义联盟是2-5人的牌库建构游戏
但domi的机制很适合玩单人规则
所以在晚上有限的时间内 
又想过一过玩桌游的瘾,一切只能自己来 
有兴趣的可以看一看,我自创的单人规则
DC正义联盟 自创单人规则如下:
设置:
1.将12位超级反派洗混后组成反派牌库组
2.将主要牌库洗混后,抽出5张中央牌列
3.单人玩家选一位英雄及准备好10张基本手牌组
4.翻出一张超级反派(当作他为在位置一)
5.开始游戏
游戏流程:
1.单人玩家先抽出五张手牌。
2.根据手牌力量大小,购买中央牌列的卡牌。
(力量足够也可以选择打败超级反派)
3.玩家的回合结束后弃掉手牌,超级反派开始向位置二移动,
下一张超级反派翻开至1的位置。剩下回合依此类推。
4.玩家选择弃掉中央牌列一张牌,再将剩下的空位补满至5张。
5.进行下一回。
6.若超级反派移动到位置五时,代表这位超级反派脱逃成功,超级反派发动他的攻击能力
攻击玩家。若中央牌列 有其他反派,他可以带走一位分数最高的反派,一同进入扣分牌
库中。此外被带走的反派也可以发动攻击能力一起攻击玩家。
胜负:
1.当最后一位超级反派行进到位置5,或被玩家打败,此时游戏结束。
2.玩家计算扣分牌库中的总分及玩家牌库的总分,两者相减。
当出现正分时,玩家获胜。若出现负分时,超级反派获胜。 
本游戏心得:
本游戏若不是套了DC正义联盟的主题,根本引不了我的兴趣,但厂商很厉害,还是能
抓住消费者的心态,所以我不小心又入手了。虽然它的游戏机制跟许多domi类的十分相似
,玩法也不多样,甚至可以说不耐玩,但毕竟这游戏还是有它的小长处在。
例如:规则简单明确,流程很快,设置非常快速,可以说是domi类中最方便设置的游戏,
所以好上手,确实很适合推荐给新手玩的游戏。加上晚上空闲时间想自己过过桌游瘾,
只好自创单人规则,跑了几场还满有趣的啦!
本游戏在一些流程及卡牌设计上,略有些不合理的地方,像是前述的小反派,完
完全全成为玩家斗争其他玩家的工具人,无法给于超级反派助力,既然是反派当然要发挥
反派的角色能力。只是反派人物在中央牌列中,却无法给玩家造成打击,感觉有点怪。要
是我会设计,当你本回要打败超级反派前,若场中央有反派卡牌存在的话,需要先收拾一
位中央牌列的小反派,才能再用剩余的力量攻击超级反派。这样设计才能凸显小反派存在
感。
此外,功能牌的应用很单调,像是反派、超能力、装备、英雄,感觉只是换名称而
已,其实功能都差不多,并没有特别不一样的玩法。(大概LCG玩太多的后遗症)。顶多是
地点牌,可以常驻场上发挥效果,其他种类的牌使用上都一样,变化不大。这些牌组的应
用其实可以好好思考一下,就可以增加本游戏玩法多样性。有点可惜这样的好题材。
想参考更多,可以来我的新网志看看
http://nhltc1975.blogspot.tw/2016/11/dc.html
作者: alvinns (啊勒...)   2016-11-04 07:55:00
推,marvel那款不错,但起始设置跟收很麻烦XD
作者: zzaaa (Six Seasons And A Movie)   2016-11-04 11:46:00
推单人
作者: dada80502 (MaskPanda)   2016-11-04 14:02:00
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2016-11-04 14:03:00
后续有很多很复杂的东西,还有合作性质的Crisis.
楼主: nhltc1975 (他化自在天)   2016-11-05 07:40:00
可惜没出中文 

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com