[心得] The Flow of History 历史长流(募资中)

楼主: nachimu (纳吉姆)   2016-09-20 15:42:07
图文网志版
http://bgnachimu.blogspot.com/2016/08/flow-of-history.html
这次照片比较多,对游戏如何运作有兴趣的就请点入网志观赏囉
这边简单放上我的玩后心得:P
[结语+感想]
游戏的上手门槛相当低,只要熟悉五个动作即可享受游戏。我自己试玩时第一场大约到一
半就不太需要看帮助卡,第二场开始就不需要去看卡牌文字,可以单靠卡牌图示就能了解
能力。试玩场时隔壁桌有几位比较少接触策略游戏的玩家,也能在大约进行到一半时就轻
松的享受游戏,传出不少欢笑声(我们这桌都是策略咖,整个杀气凝重)。以一款文明发
展类型的游戏来说,《 历史长流》好教好学到让我觉得不可思议。
入门容易,但这游戏要抓到胜利的诀窍还真是...挺难的耶。游戏中的“定价——开放购
买”竞标机制有趣又相当有挑战性,定价高与不高都有优缺点,玩家的贸易符号如果够多
也可以设低价来引诱人抢标赚钱。不少动作都会从游戏里定量的公共资源区拿取资源,这
个设计更是让玩家间的选择息息相关,抢标时要注意别人会不会太赚,休息要看场中够不
够多钱,要考虑的要素相当多。
▲人造卫星与曼哈顿计画可以让长城额外拿5分呀!
除了机制上烧脑,游戏也稍吃卡牌熟悉度。像是上图这一张,时期I的长城会在游戏结束
时每两个城墙符号换成1分,如果拿了这个奇蹟,那么IV时期的曼哈顿与V时棋的人造卫
星这种城墙符号多的卡片几乎是必抢的情况,也得随着多玩几次才会熟悉。
《 历史长流》的介绍就到这边啦,试玩之后回来审视这个游戏的目标 "让玩家用轻度游
戏来体验文明发展的重度策略" ,我觉得是成功的。如果仔细看游戏内容,其实会发现这
是一个很复杂且紧密相扣的游戏,不过Jesse将它精炼得很好,变成一款可以轻松入门,
再来慢慢深入研究的游戏,相当佩服他的设计功力,也让我喜欢上这款游戏:)
最后的最后,别忘了去募资网页支持一下这个好游戏囉XD
目前已经顺利达到出版标准,接下来就看会解锁什么好料啦。
https://www.zeczec.com/projects/theflowofhistory
作者: LinOne (YuAnLin)   2016-09-20 17:30:00
赞!谢谢分享~~
作者: iamtak (风翎)   2016-09-20 19:07:00
作者: usheep (小羊)   2016-09-20 21:13:00
谢谢吉姆!看你写的比较好懂 ^_^
作者: ebv   2016-09-20 21:32:00
推哦!
作者: jogkong (所谓温暖人间没有鬼)   2016-09-21 10:47:00
作者: c50066 (小牙-希米不是塔)   2016-09-21 14:05:00
推推~ 这款终于要出正式版了~
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2016-09-21 15:06:00
推!

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