[心得] 一千零一夜~趴兔

楼主: blackhung (哇操man)   2016-08-09 00:58:18
我不得不说这个游戏真的很棒
只要咖对了,真的就是只有享受两个字可以形容
几个人玩就有几段不同的冒险故事
而且每一段都是精彩万分
今天分享的是一位国二的女生依照他游戏情况所改写的故事
其中充满了他对游戏另类的想像
废话不多说直接分享他的故事,也希望有更多人能喜欢这款游戏
楔子
这世界是由巴格达王国所统治
世界因为巴格达的统治所以一直维持着和平
但国王的六位子女私底下却不断再互相猜忌著
最近这个情况稍稍被打破了
"国王驾崩了!!!!!"
这句话不只是皇子皇女们争端的开始,也是造成人民暴动恐慌的起源
六位子女发动了战争,不过庆幸的是他们没有互相残杀
而是去并吞巴格达四周的小国家
他们打算占领更多的领土,让所有人民能认同自己的实力
几个月过去了,世上民不聊生、生灵涂炭,六个子女没有一个当上国王
这时一位智者,来到了巴格达想解决皇子皇女们的纷争
他将六位皇子皇女们集合起来,并且向他们问道
"你们体会过民生疾苦吗?"
皇子们沉默不语
"你们之中有谁有种过田?"
"为什么我们要去种田?"大皇子不屑的问
"你们谁又学习盖过房子?你们谁又过过人民的生活?"
"不要闹了!我们堂堂皇子,凭什么要去了解那些庶民的生活!"众皇子们不屑的看着智者
智者叹了一口气,眼神锐利地看着他们
"你们没有种过田怎么知道每一粒米有多可贵?而你们每打一场战争
又花了多少不必要的粮食?烧掉的、丢掉的全部都是人民的心血!!
你们拿去做马车、战船的材料如果能拿去盖房子,可以让多少无家可归的人有地方住?"
大家听了这番话都愣住了
"你们在这里全是因为王位吧!"他再次叹了一口气
还再思考着智者那番话的皇子皇女们,反射性的点了点头
"如果你们还有在思考我所说的话,代表你们还有救。
我已经想到了一个能让你们争夺王位,却又对人民有好处的方法"
众人一听眼睛为之一亮
智者微微一笑,拿出了六人从没见过的3C产品
"what's that?!"是当下所有人的心声
贤者将手中的3C发了下去,六个儿女一人一组不多不少
"我希望你们出国去游历,这台机器会纪录你们的命运及故事点数
只要加起来有20分谁就赢得这场比赛,系统会再适当的时间给予命运和故事点数"
"命运点数是游历时的危险度,而故事点数则是精彩度
虽然说这两种点数加起来要20分,不过我希望你们先设定好目标数值"
接着智者把六位子女的财产全数充公,并且在比赛开始之前再三提醒那六人
"千万不要把机器弄丢,那不只花了我毕身的心血,更是代表你们资格的东西!
对了!比赛开始之后,我会将你们化为平凡无其的人
旅途过程中千万不能透露出自己是皇子皇女的身分,否则就失去资格。"
"顺带一提,刚开始每个人都会有一个起始任务
难度越高所得到的命运及故事点数也就越高"
就这样,六人中年纪最小的我被幻化成了辛巴达,开始了我想状豆腐的旅程。
19999年13月32日
我是辛巴达,巴格达王国最小的皇子,现在人在巴格达附近的森林中
拿着智者刚刚给的莫名的机器,我哀怨了叹了一口气,唉~
我压根不想参加这个狗屁比赛,顿时我超想把这台机器秒摔到地上
不过因为财产全被充公,怕一辈子还钱还到死,所以我否定了这个想法
"可恶"
我用力的踩了几下地板,那个死老头子还在比赛开始前要我们学三个技能
我选了自然知识、宫廷礼仪还有聪明果敢
而我的任务是技压群雄,就是要遇到另外五人之中的其中一人
如果我的技能比他多两个以上我就赢了,可以得到命运及故事点数1点及1点财富
但如果输了我就必须放弃这个任务
好险舍弃后这台3c会帮我再找新的任务,不用像找宝可梦一样麻烦
走在森林的小路中,葱绿的树林是十分适合隐藏的地方
我偷偷的躲在树丛中,想说有没有机会找到森林中的特有生物
使用我的自然知识技能来增加我的命运及故事点数早早结束这场比赛
顺带一提,我的设定是8分的故事点数,及12分的命运点数才可以回巴格达当上国王
不过那个老头说,每一个人都有和主线不同的副本任务,但只要能达到需要的点数
过不过主线任务或许也不是那么的重要了
"啊!"
"阿阿!!"
"ㄚㄚㄚ!!!"
"啊啊啊啊!!!!"
我烦躁的猛踹地上的石头,顿时我有了一个可怕的想法
"我看到下一个会动的东西我就要攻击他"怎么样,这想法很棒吧
不过话说回来,我的剑竟然没有被没收耶!!!
三十分钟后
"阿斯~终于有生物经过这鸟不生蛋的树丛了"
于是我跳出了树丛,拔出了我的剑,完全没有看我的对手是何方神圣
在挥下剑的那一刻
我傻了,因为我发现我想攻击的目标竟然是一只马,以及骑在马上的不知何国的王子
一心只想攻击的我,当下也不管他是什么鬼,脑中闪出来的想法只有一个
"我要先打马,还是先打人?"
我被发现了,他举起剑,而当下我也想好了攻击目标
"你这小人竟想偷袭我?"
"不!我不想偷袭你,我想偷袭你的马!!"
"有哪个人会承认自己想偷袭我?"
"我!"辛巴达悠悠然的说到
"你...你好无聊"
"这便是我的属性"
"我堂堂一国王子,你竟然想攻击我?"
"我就说要攻击你的马了"
"你这..@#&$!*$!"
...
....
.....
...
经过了一段无意义的废话,我们达成了协定
"你让我攻击你的马。"辛巴达说道
"然后你让我刺你一刀"王子说
"成交"
马:"......."
于是乎我被攻击了,机器显示了一串字
"因为现在身受重伤,无法使用.........技能"
因为上面所述技能我一个都没有,所以我都没听进去
命运点数+1,故事点数+2
这段我听进去了!!
19999年13月33日
今天我遇到了一个强盗,我很白痴的跟随着这个强盗,之后我完全傻了
我来到了他们的巢穴
你马这不叫一群强盗
也不叫一脱拉库强盗
更不叫一堆强盗
这...根本就是所有强盗
虽然很可怕,但他们身上都带着好多的钱,我眼红了所以即便如此我还是跟了上去
"芝麻开门"
那群人一起喊了这个神奇的咒语,一扇诺大的石门便打开了
他们进去了,我也尾随跟了进去
不过芝麻是谁啊?叫他开门他就开门!
我一进去便看见了一大堆的金银财宝,我终于知道贪污是什么感觉了
我偷拿了一袋金币想走,我战在石门前大吼
"芝心开门!"门不为所动
"芋头开门!"门依旧不为所动
"珍珠开门!"门打开了
门后一群大汉恶狠狠的嘲我走来,他们带着不怀好意的笑容
"你们怎么知道我不是跟你们一伙的"我试图想挣脱
"因为你没有沧桑的味道"
"那啥?"
"体味!"
这是我第一次吃钉子......
我被这群强盗卖成了奴隶,死系统规定我每回何要找一个人当主人
我所赚取的命运点数和故事点数都归他所有
如果我想恢复自由,必须在遭遇中赚得一袋金币赎身
19999年13月34号
我找了阿拉丁当主人,没金币......
19999年13月35号
我找了阿里巴巴当主人,没金币.......
19999年13月36号
我找了乌鲁夫当主人,没金币.......
19999年13月37号
我找朱曼莉当主人,没金币.......
19999年13月38号
我找乌鲁夫当主人,依旧没金币........
19999年13月39号
我再度找了乌鲁夫当主人,遇到了一个在复仇的智者
我嘲笑他的愚蠢,但他竟然开了脑洞给了我一袋金币......我恢复了自由之身
20000年1月1号
新的世纪,阿里巴巴达成了设定目标成为了国王
而我体会到了冒险的有趣,而我还会继续开创属于我的冒险故事......
作者: LinOne (YuAnLin)   2016-08-09 07:50:00
哈哈哈~~这个有趣!!~~^_^~~
作者: chairs (皮人卡计画 委员)   2016-08-09 08:04:00
好生动的描述与非常有趣的故事
作者: ShadowKou (马龙)   2016-08-09 09:39:00
泪推
作者: joaoio (砚に栖む白)   2016-08-09 10:37:00
这款价格到2600 稍微贵了一点...
作者: chairs (皮人卡计画 委员)   2016-08-09 15:31:00
不知道台湾在贵什么的,你除非买典藏版.不然2000上下而已我当初有跟到众筹木盒版 价格也才328RMB.淘宝也卖399-4XX
作者: ebv   2016-08-10 11:00:00
没办法 没跟到就是得多花钱 就像KS募资 这游戏光看翻译都值得想当初这套传奇作品一堆人只能望书兴叹 如今能玩的到很感动阿

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