[心得] 《脑力炼金术Alchemidus》心得与变体规则

楼主: ddxu2 (东东)   2016-08-01 00:48:21
  托朋友买到了这款游戏,大致上就是《碰撞机器人》这种单人解谜游戏的竞速版。
  还满喜欢这样的游戏,但一样装了牌套以后就塞不回盒子里,于是就自己找了个小铁
盒装,平常就可以放在包包里。
  跟朋友玩了几场,有时觉得答案也太好找、太单一,消费高的卡片几乎不太可能用到
,规则也有些细节不太懂。
  但日文又不是很好,靠着google图片翻译,跟作者的影片介绍,大概看懂几个细节。
  1。运算过程中不能超过2颗骰子,也不能少于1颗骰子。
  2。前面三轮砖/铁/金是2/1/2,后面三轮是1/2/1,六轮后游戏结束(
一题就是一轮)。
  3。每一轮结束后,将该轮的工程卡弃掉,再各重抽5张;第三轮结束后,将所有工
程卡重洗(因为都用完了)。
  4。解题时每张工程卡只能使用一次。
  但还是有一些问题,顺便问问看有没有人知道。
  1。有张卡可以重做之前的动作,一定要是“上一动”吗?还是只要前面过程中用过
的都可以?
  2。规则里写到“不可能宣言”,我猜应该是指玩家可以说他认为这道题目不可能完
成?请问规则里有说明要玩家证明不可能吗?还是说只要这个宣告以后,1分钟以内其它
玩家都没有找到解答,就算该玩家得分(即使真的有答案,只是大家都没找到)?
  3。每个玩家是不是都只能宣告一次答案?之后也不能再修改?
  
  今天开了就玩出了一些变体规则,因为不想拿宝石计分,又觉得消耗高的卡不容易用
到,就有了这样的变体:
  不使用宝石计分,改成得分的玩家将他解这道题目使用的卡片拿走(当作他的得分)
,然后再将每行都尽可能补满5张工程卡。
  游戏可以结束在(看玩家自己决定):
  当有一列的工程卡补完后少于等于3张;
  或是,玩到真的没有解答。
  最后计分时,看是要:
  根据得到的工程卡数量,一张一分;
  或是,得到的每张工程卡的分数相当于它左上角的消耗。
  今天玩的是“玩到没有解答”跟“卡片消耗等于分数”,这样随着游戏进行,难度会
越来越高,相对地每题给的分数也会越来越多,最后一题有人一次拿了40分(场上只剩
5张工程卡,20分10分10分)!
  有鉴于此(最后一波40分好像满脑的),或许玩到某列少于等于3张以后就结束会
比较好,毕竟末期的题目解法的选择也不多。
  即使在这样的变体下,除了最后一题外,我们似乎没有任何一题的答案需要花超过2
0……
  所以原版规则下,费用20那张卡真的不太可能用到的样子……(除非是一群对这类
型游戏不那么拿手的玩家在玩)
  突然想到,如果坚持计时一分钟的话或许也可能用得到XD,就拼别人一分钟内找不到
更小的。
  我想应该还有很多奇思异想的玩法(?),等人分享囉。
作者: lyharthur (阿勋)   2016-08-01 07:29:00
应该是复制上一动应该是只能宣告一次
作者: laycelin (浩渺之鹰)   2016-08-01 08:44:00
一定要是上一动! 我们玩是不可能宣言发出后并没时限宣告答案次数应该是没限制
楼主: ddxu2 (东东)   2016-08-01 12:14:00
谢谢两位L大,那你们宣告不可能没有时限的话,就是要等全部人都认为不可能而放弃这样XDD?

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