[心得] 浅谈What's Your Game游戏系列 (上篇)

楼主: WayMau (本因坊策策)   2016-07-29 12:32:09
策略游戏是嗜好游戏(Hobby Game), 跟一般的娱乐不同
每年都有众多出版社在这个战场上推出,
主要是要满足本格派玩家的欲望!
这次小编想跟大家分享"What's yuor game?"这间公司的系列作品
请大家多多指教~
附图网志连结:
http://waymau.blogspot.tw/2016/07/wygwhats-your-game.html
=======================================================================
细数"What's your game?"(以下简称WYG)曾经代理过的游戏中,游戏复杂度高达3
(BGG的weight评分)以上的就有10款,占据这个年轻的出版社莫约2/3的发行比例。
这是非常惊人的占比,虽说与老派出版社相比(像是"Ravensburger"或是
"Rio Grande Games"),样本数量仍嫌太少、但是至少可以看出这家出版社的取向
以及野心。
"欧式桌游"(Euro-game)的必胜心法可以用三个名词概括,那就是:"效率、效率跟
效率!"。固定回合制的的竞分系统在终局时、完全彰显出玩家的得分效率,WYG的
游戏因此在每个图板外大大框了一圈计分轨,我想这不只是一种美术设计风格、更
是借此彰显出版社的核心精神~
WYG出版的游戏都有点强迫症,整齐的排版与美术风格分明就是"明示"玩家(桌游蒐
藏家)非得搜齐不可。具有同样"诱惑力"的出版系列当然很多,还有会在外盒打上
编号就更是机车,像是恶名昭彰(?!)的Alea"游戏盒"(注一)、Queen Games的
"大盒总集系列"(注二)也对松鼠病玩家很有吸引力、当然少不了专出Ameritrash的
FFG"大盒系列"(注三)。
这些系列游戏大部分都具有整齐划一的包装风格,虽然说参与设计美术的插画师不
一定相同(WYG的专属插画师是Mariano Iannelli)。然而,系列游戏并不保证让玩
家能有相似的游戏体验、就算是最出名的Alea游戏盒系列作也常常会有风格迥异的
作品,像是"路易十四"(Louis XIV)之于"拉斯维加斯"(Vegas),虽然说作者都是
"鲁迪格.铎恩"(Rüdiger Dorn),但是韵味截然不同;更别提4号作品"女巫酿"
(Witch's Brew)与9号"圣马禄"(Saint Malo)这两款游戏性的差异。这些游戏适合
玩家人数、游戏时间不同与游戏机制也大相迳庭、互异其趣。
这样的差异性在其它出版社的系列游戏也可以很清楚的看到,大部分的出版社除了
包装风格与特约的游戏、美术设计师之外,并不会太严格的限制设计师的作品风格
必须相符(其实也不太可能相符、毕竟出色的设计师都有其独到之处)。
因此,WYG的整齐特色除了上述的包装风格之外、还有难得一见的"游戏风格"相似度
。不像是RPG与War game混杂的FFG大盒系列、也不若轻松与困难等级交错的
Queen Games"黄波浪系列"(Queen Yellow Wave Box Series),WYG的游戏风格有几
乎完美的平衡(在此指的是BGG难度大于3的系列作品)。老实讲,此系列除了
"维多.拉谢德"(Vital Lacerda)的"葡萄酒庄园"(Vinhos)之外、其它作品甚至都有
股"怎么每一款游戏都有点像?"的强烈错觉。
小编将描述此系列的6款游戏体验、而不是详细的规则介绍(或许有一天我会撰文详
细的介绍这些游戏),在文章的"上篇"将会提到:"瓦斯科.达.伽马"、"葡萄酒庄"
与"马德拉岛"这三款游戏。
I. 瓦斯科.达.伽马(Vasco da Gama)
莫约是六年前的春假期间,小编趁著刚退伍的空闲时间与朋友去台北的桌游店玩桌
游。就在我们要离去时,有名陪我们刚战完"勒.阿弗尔港"(Le Havre)的店员、说
时迟那时快地变出这款2009年刚出版、而且风格独特的"工人置放"
(Worker Placement)游戏-"瓦斯科.达.伽马"(以下简称VdG),想要介绍给我们
,可惜时间不够只好作罢。不过当时那名店员迫不急待想战的兴奋神情,让这款游
戏深深烙印在小编的脑海中。没想到时光荏苒,小编再次拾起这款游戏时已经是
2015年底(欸~不就是去年年底吗?)...
"瓦斯科.达.伽马"是16世纪的葡萄牙航海家与探险家,因为历史上只有一个达伽
马、所以玩家当然不是扮演他,而是他赞助的船队之一。玩家雇用船长与船员(有
趣的是游戏中,船员米宝比船长大很多XDD~)、拿取航海图并循着达伽马的路线前
进,此外还有竞标贵族们的帮助、以期在短短的五轮之中获取最高的分数。
VdG的作者是"保罗.毛利"(Paolo Mori,以下简称PM),PM发行过的游戏数量虽然
不多,但是知名度都很高。玩过PM的游戏都知道他的一项很有趣的设计风格是:
特色改良,像是改良隐藏选角机制的"莱伯塔利海盗"(Libertalia)、与源自"宾果"
的变体主题游戏"奥古斯都"(Augustus)。
(顺便帮打一下广告,小编个人很爱"奥古斯都"!)
这次在VdG中,PM要挑战的是改良传统的"工人摆放"游戏机制。既然说是改良,不
如让小编阐述一下心中传统的"工人摆放"是什么型态。就让我们以最经典的"凯吕
斯城"(Caylus)与"农家乐"(Agricola)为例。
首先,"工人摆放"是具有1. 排他性(否则就是单纯的动作选取),像是凯吕斯的行
动格与农家乐的行动格都是先抢先赢,完整诠释排他性的定义;2. 顺序性,摆放
工人拥有顺序(通常是依照玩家顺位)、而行动格执行功能的时机也有可能是"当下
"(农家乐)/或是"依照游戏定义"的顺序(凯吕斯城)。
而PM在VdG中的改变就是2. 顺序性、更精确地来说是执行的顺序。
VdG中醒目的执行顺序表是游戏的醍醐味。一般来说,玩家想要抢先机就是拿取越
小数字的标记越好,因为一旦大家都拿完之后、数字越小的玩家越先发动行动格能
力。但是"白色的指示物"(有可能就是达伽马本人XDD~)所在的位置是可以玩家免
费行动的底限,若是越过此限值拿取、就要付出差值不等的金币。而这个底限值会
在所有玩家挑选顺序之后更动、因此玩家可以赌看看运气、挑战达伽马本人的底限
!(很有梗~)
这样的改良看似有新鲜,但在本质上并没有改变传统"工人摆放"的定义、只是扭转
刻板的执行顺序,玩家间的心理博弈是MP想要传达的创意。虽然说有些玩家认为这
样的机制不免有点流于运气,但是也不完全是不可预知(-3至+3)、小地方添增随机
因素的手法增加不少趣味性。
至于VdG其他部分的表现就堪称中规中矩、差强人意。游戏的主轴就是雇用水手、
拿取航海图出航、占领海域、最后是每回合的分数分配。
能够决定胜负的是玩家效率、而效率其实是源自于"占领先机",最终还是取决于玩
家选取顺序的勇气;当然宫廷贵族的帮助也有可能左右胜负、但是前提还是要先抢
到先手权。最后领取分数的区域占领机制是传统欧式桌游的手法,要为长远之计开
大船、还是要解燃眉之急而下小船拿奖励?
VdG在工人摆放机制上确实有其独到之处,小编个人认为是相当赞同MP改变的勇气
。毕竟在"凯吕斯城"之后、"马雅历法"(Tzolk'in: Mayan Calendar)之前这段期间
,VdG是一款非常具有实验精神的欧式策略佳作。
II. 葡萄酒庄(Vinhos)
"葡萄酒庄"(以下简称Vin)是近期很火红的设计师"维多.拉谢德"
(Vital Lacerda,以下简称VL)第一款设计的独立游戏,当然甫出道就受到大家青
睐的设计师本来就很难得、像是VL这种肯在游戏主题与内容协调性下苦功的设计师
就更显弥足珍贵。
VL的产量并不丰富、但是量少质精,像是最近大红大紫的"画廊经理人"
(The Gallerist)。综观VL设计过的游戏,几乎(除了"温室战争")款款都是复杂度
4以上的欧式策略(注四),难怪WYG会找VL合作~目的大概是想要挑战自认为"专家
级桌游达人"的玩家吧XDD~
VL的游戏虽然说配件繁杂、规则细节繁复,但是多玩几次之后(假如有咖的话...)
也可以发现其实并不难理解、也几乎可以在游戏主题的框架之内得到合情合理的解
释。所以小编个人是很乐意教学VL设计的游戏,因为如果稍微预习一下、解说起来
通常可以很顺畅。
Vin是款主题感极重的欧式策略,绝对远胜于另一款同样背景的游戏"葡萄园"
(Viticulture)...虽然两款都是酿葡萄酒的主题游戏,但是除了复杂度之外、拟真
感也差很多!
先从葡萄酒的源头讲起好了。
玩家首先映入眼帘的是图板左上角的8大葡萄产区,这些产区都位于葡萄牙境内的
真实区域。虽然说实际上葡萄牙的产区不只这些、但还是看得出VL有认真的考究
(毕竟他也是葡萄牙人XDD),在现实生活中小编很喜欢波图(Porto)的波特酒,还有
朋友说下次开这套游戏、要把产区的代表酒都带来~
回到正题,玩家获得产区的红葡萄/白葡萄之后(有点契作概念,不像是
"Viticulture"着重栽培品种)就可以带回自己的庄园酿酒。当然葡萄也有分等级,
等级可以相加、酿出更好的葡萄酒。
接下来的游戏细节小编就不详述了,不过大致上就是:契作
作者: sheldon1992 (~小文~)   2016-07-29 12:37:00
推推!
作者: because104 (because)   2016-07-29 12:44:00
豪华版的vinhos会有双面版图 一面和原版一样有银行另一面才是新的规则vinhos豪华版跟画廊一样大盒 收纳是个大问题啊
作者: TWUYW (来个旅行吧)   2016-07-29 12:47:00
好文推 期待下篇!!
作者: comboblue (康宝蓝)   2016-07-29 12:50:00
作者: alvinns (啊勒...)   2016-07-29 13:08:00
专业推
作者: vensent (Alzheimer)   2016-07-29 13:34:00
大推好文
作者: Donaldren (捏捏)   2016-07-29 13:34:00
好心得推推
作者: hisashilie (忧能伤身)   2016-07-29 13:36:00
作者: zeldaaa (幽巡者)   2016-07-29 14:54:00
专业推
作者: whatai (多多)   2016-07-29 15:44:00
What's Your Game的游戏都超好玩的阿 像是ZhanGuo NipponSignorie都相当不错阿!!! 可惜美术太复古 很多人不能接受
作者: wonderpea (推倒要在晚餐后)   2016-07-29 15:51:00
推,可惜美术不爱
作者: LiouKen (小龟)   2016-07-29 17:43:00
专业推
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-07-29 17:45:00
推 详细好文
作者: fonha (fonha)   2016-07-29 18:05:00
好文!
作者: makoto888 (Makoto)   2016-07-29 19:19:00
推一个!刚好玩过Nippon和Madeira,这两款的确有相似之处
作者: tomoe22 (麦克风)   2016-07-29 19:28:00
专业推!
作者: lin0817 (lin0817)   2016-07-29 19:29:00
推 vinhos ……
作者: fatedice (赌运女神我爱妳)   2016-07-29 19:59:00
作者: behemoth (贝西摩斯)   2016-07-29 21:22:00
大推这篇,刚好达伽傌和Vinhos都有玩过~ :D
作者: cantreadmind (下次不要是下辈子)   2016-07-29 22:02:00
目前该出版社 我最爱Signorie
作者: tacox0127 (塔克史帝夫)   2016-07-30 00:34:00
盒控推 另外Alea的Small早已不出,今年推出Very small
作者: susuhd (Eros)   2016-07-30 00:45:00
推!认真分享,期待台湾也能逐渐成长
作者: aikobz (小羊)   2016-07-30 12:11:00
推好文
作者: kime1126 (Nick)   2016-07-30 14:45:00
好文推一个
作者: angel00540 (小杀白)   2016-07-30 15:57:00
作者: whatai (多多)   2016-07-30 22:58:00
最爱signorie+1
作者: dean1990 (狄恩院长)   2016-07-31 23:25:00
好文章 多认识了一个值得支持与期待的出版商!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com