Re: [闲聊] 关于版上的推荐文

楼主: jayfrog (寫不出coding)   2016-06-29 05:01:20
说真的,我不懂为什么在需要游戏推荐的文章下"反串"会有什么影响?难道这些贴文
的人一看到有人推荐马上就下手买游戏吗?像你需要有人推荐的两人的欢乐游戏,结果有
人推TS(冷战热斗)。你之后会连规则内容都不查一下,就直接下手吗?然后再上来怪说,
底下的人乱推文。
在这我先说一件事好了,那就是每个人所爱好的游戏都不一样。或许你会觉得是废话,
但是我这指得不一样是指,就算是同一款游戏,对有些人来说就是爆脑游戏,但是对有些
人来说却是欢乐游戏。这里我提供我的例子就是:碰撞机器人。对我来说,看大家在那伤
透脑筋,却想不出答案来就很有趣啊(或是别人一早就找出答案,我在那苦思很久还是无
解)。但是,我相信对很多人来说碰撞机器人就是一个爆脑游戏。
同理可证,每款游戏大家所贴上的"标签"并不相同,也因此就用同样的标签来问游戏
当然大家所给的答案不一样啊(或许可能大部分的人都一样,但是还有有些人的标签跟你
的不一样)。而且每款游戏会因为陪同的玩家不同或是教学方式的不一样,而产生不一样
的体验。说真的,除了人数限制跟推有玩过以外,其他因素我都觉得合理。
然后就是我之前也发文谈过一样的事,请人在推荐游戏的时候,请好好说明你的"标
签"是长什么样子的?只说一个轻策略?那说真的。超!难!推!荐!
说不定有人的轻策略定义是:当正常规则讲解没超过40分钟的游戏。这种情况下,我
想推波多或是电厂都是很合理的事啊。就像原文下面的推文一样,有些人认为七大之类的
游戏不算策略游戏啊。也因此这样,所以在要求别人推荐游戏前,请好好说明自己的游戏
需求。因为就算有做到这件事,别人所推荐的游戏还不一定是你要的,但你连这些事都做
不到,那下面大概会出现一大堆不合你需求的游戏吧。
举个例:我只玩过七大奇蹟,我觉得这游戏很好玩,但是我想玩更重策略一点的游戏
,但是也不要太重策略,不知道大家会推荐什么?
如果是我看到这个文,我大概就直接推波多吧。谁知道你的更重策略一点是什么意思
?不要太重策络是什么啦,你教教我策略怎么秤重?同样的,也常常出现一些什么,我希
望欢乐一点又要有些伤脑,但是不要太伤脑的游戏。这种文下面不管推荐什么游戏,我都
觉得不奇怪了。
我相信会推荐游戏的都是好人啦,毕竟不理人这件事总是比较简单。所以我不太相信
有"反串"推文这种事啦。会觉得不合,我个人觉得就是我以上提的两个原因:一、大家对
"标签"的定义不同,所以推荐会有落差。二、找游戏的条件太胧统了,所以推荐出来的游
戏想当然尔就是五花八门。而且说实在的,花时间查资料,发现不是你要的游戏,那又怎
样?你今天问了问题就一定要正解,而且正解还不知道会长什么样子?就算你玩了之后,
觉得这游戏不是你要的,就把他当成你找游戏的条件啊。如果你觉得农家乐太硬,你下次
要找游戏就可以直接说,你觉得农家乐太硬。大家也可以知道你的游戏范围在那。
大概就这样吧。想要避免"反串"的人,那就在请人推荐的时候说清楚一点吧,如果没
有那个能力(因为玩的游戏太少之类的),那就多多尝试其他游戏吧,反正多玩也不会多吃
亏。
作者: arkon (东方神秘力量)   2016-06-29 07:53:00
其实真的有人看推文就下手买了...可能不想花时间做功课
作者: vuk90 (slin)   2016-06-29 09:12:00
我相信绝对有反串推文
作者: ybh (ybh)   2016-06-29 12:27:00
我相信一样米养百样人
作者: xfirefox (fox)   2016-06-29 15:02:00
我相信******消音******
作者: soliboy (刚)   2016-06-29 17:05:00
就浪费这个人的时间去查规则啊
作者: eaious (eaious)   2016-06-29 17:35:00
所谓的标签就是泛指一般人的认知 这不难理解吧就像你轻策略却推荐农家乐一样 用多数人的思维去看好吗
作者: windskald (上帝爱蟑螂)   2016-06-30 00:15:00
今天你在桌游店上班,遇到连玩闪灵快手都搞不清楚要抓啥的新手硬是要你教神秘大地农家乐,只是因为网络上有看到推文说这个适合新手,而你据实以告推荐对方适合的品项还被以为店家是想卖掉冷门游戏,就会知道这种推文有多让人困扰了……会觉得这种推文没影响的,多是本来就看看就算,或是自己说说后续不用负责才讲得出这种风凉话;如果今天回文的自己推啥游戏自己就要无偿负责找时间出来把提问的人教到会为止还不能抹杀对方对桌游的兴趣,倒看看还有多少人新手提问会推神秘大地农家乐之流。

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