桌游版上的文章,
几乎可以说平均每两篇就有一篇是交易文吧!
就二手市场而言,桌游算是个蛮特别的交易标的,
一般二手货会折旧应该挺正常,
折旧率低的东西也不是不常见,
但桌游不但折旧率低,
甚至还偶尔会出现“负折旧”的情形,
这大概只有二手屋跟艺术品可以比拟了吧0.0
不过,二手屋及艺术品的定价可能还稍有逻辑可循,
甚至有业界上已经近乎一致的估价方法,
但桌游经常能看到不按牌理出牌的定价,
所谓的“绝版品”就不多说了,
经常可以看到一些令人望尘莫及的天价;
但就“‘假’绝版品”或“非绝版品”而言,
有些二手价格却可以开得比全新品还要高@@
这就让小妹很好奇,
究竟二手桌游的定价是否有一定(或一些)的逻辑或原则规则可循?
如果没有,那买家要如何判断花下去的钱到底值不值得呢?
(例如:一买完就发现“非二手市场”有更便宜的、或是一买完就发现要再版惹)
话说心情抒发一下,
还记得以前一开始是因为桌游本身价格太贵(那时候大多是大学生在玩吧),
很多人为了能够拥有一套桌游或是增加自己收藏品的多元性,
很快就发展出“买二手品”的风潮,甚至一直延续到现在。
那是一个交易只是为了分享桌游的趣味与快乐的单纯年代。
想不到今天桌游竟然可以偃然成为一种投资的标的,
买的目的主要不是为了要玩,而是为了要卖,
赌一把看看这款以后会不会绝版好大赚一笔,
实在是令小妹我不胜唏嘘啊...
(有认识的就是玩的话玩别人的 买的就是拿来转手卖)
(尤其如果看到自己卖给别的人,别人却在版上用更高价卖,应该会很呕吧)
不过这样是好是坏,就真的是见仁见智惹。