[心得] 反推石器时代时尚扩充

楼主: iyaicharles (0.0)   2016-06-13 01:52:58
我在BGA上打过34场石器时代 实体玩过约40多场
大多数是双人局 时尚扩充在卡牌屋玩过后两场两人局后
我觉得这不是一个好的扩充
不吐不快 欢迎大家一起讨论
1. 对我来说什么是好的扩充
对我来说,一个游戏的规则越少越好,任何桌游扩充都会增加规则,使游戏的复杂度上升
那么我要计较的东西是,既然游戏变复杂了,那就要有相对应的好处。
好处是什么呢? 我把我的观点列在下面
I. 增加战略纵深:
增加每一个玩家每一个回合的选择性,使玩家每回合考虑的东西变多。
除此之外,如果该扩充是以增加战略纵深为卖点,那么降低运气成份就很重要,
至少不要使运气成份变更高。
一个要思考更久然后成败看天的游戏,是不能被称为策略游戏的。
II. 增加桌游变化性
增加桌游游戏时的可能参数,使可重玩性增加
如RFTG增加的起始星,七大奇蹟公会卡之类。每一局都不一样玩家不容易找出公式,
因为每一局状况都不一样,我必须用不同的打法可玩性就上升了。这跟
第一点是牴触的,不过为了可玩性我认为这是可以接受的。
III. 修正原作的缺点
我不认为时尚扩充有特别要修掉原作的缺点,所以我这边就不提了。
当然,我没有资格定义什么是好的扩充,不过如果你刚好跟我的定义相同或许你会
同意我接下来的看法
2.为什么时尚扩充不是一个好的扩充
I. 时尚扩充运气成份大幅提高
石器时代的文明卡是随机的,而且文明卡强度不一,石器时代用文明卡的价格来控制运气
成份,刚出现的牌贵而大家都不买的牌便宜。而在时尚扩充第五张文明卡
完全破坏了这个机制,刚刚翻出来的文明卡用三个象牙就可以买!六点点数就可以买阿!
照原本的设计应该是五个资源 15 点阿!那么是不是我只要随时屯三个象牙,我就可以在
开到好牌时用很便宜的价格捞一笔了?
另外加三个象牙只要 12 点就可以暗抽一张,原作中有办法作这件事的只有一张卡,
对我来说暗抽一张非常强,对手无法得知某些项目(古物,工具,农田...)的加分已经
到必须放人去卡的程度了,而时尚扩充三个象牙暗抽一张,伟栽,对面这样抽个几次我
就不知道我要卡的工具还是农田了,根本悲剧。
因为只玩过两场,房子可以采木头这部份就不提了,直觉上蛮扯的
II. 增加变化性效果不够明显
这部份其实缺点不大,不过我觉得没有优秀到可以掩盖I的缺点。
石器时代主要的变化性是来自卡片开的顺序,虽然说理论上时尚扩充加了一堆卡片
理论上增加了不少变化性。不过说真的我还没听过有人说石器时代的卡片顺序玩腻的
。就像我也不会对七大奇蹟对决盖牌的设置会觉得腻一样,因为原本的变化就够多了。
另外,因为有暗抽的关系,游戏卡片的顺序可能无法像原作一样如此严重的影响我的决策
了,因为我根本不知道对面强的项目在哪里,我变得只会考虑到我强的部份而不会考
虑对面的状况。如果变化性无法完全的影响到我的决策,那游戏变化的目的在哪里呢?
结论:
时尚扩充作为一个更思考性的游戏,时尚扩充增加了战略选项却没办法把对于游
戏的理解转换成胜率的游戏。又因为规则变复杂了对新手来说不够欢乐,变成不上不下
的一款游戏,故我不喜欢这款扩充。
欢迎大家讨论
作者: well421 ( No Limit )   2016-06-13 02:42:00
我觉得过半的扩充都是增加趣味性啦 少数修正缺失或平衡XD
作者: xxxlin (xxxLin)   2016-06-13 02:44:00
新手记不住全部的拿分方式很亏
作者: CVT (Darth Vader)   2016-06-13 09:03:00
还有自己的木材厂,自从盖了以后再也不采食物了XD
作者: jackevils (浮生若梦~.~)   2016-06-13 09:14:00
本来就是个有随机成份的骰game阿,玩家只能尽人事听天命囉
作者: emdon (萤之光)   2016-06-13 09:17:00
至少不是原本的采木头就获胜的游戏
作者: leafgg (leaf)   2016-06-13 11:47:00
虽然石器确实是要控制一下木砖,不过踩木就获胜,到底是哪里跑来的奇怪论点
作者: fakegentle (伪君子)   2016-06-13 12:32:00
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   2016-06-13 14:27:00
原来石器是采木头就获胜的游戏(笔记
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2016-06-13 16:29:00
你的I跟II一点也没有冲突喔,随机性跟运气并不能画上等号比方说神秘大地每一局开出什么场风是随机的,但加入了种族竞标规则,自然就失去了运气的成分不过以石器时代来说,他的确是把运气成分加重很多但又不是以欢乐游戏为主打,于是变成很烂的扩充,这点完同意。
作者: martian001 (幻之雪狐)   2016-06-13 17:33:00
开场随机性与运气不同+1

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com