[心得] 浩瀚疆域 Eminent Domain

楼主: alvinns (啊勒...)   2016-05-20 23:37:13
图文网志:http://goo.gl/OPii7n
这是我一直颇喜欢的游戏
但在台湾没啥知名度
其实我喜欢的游戏都没啥知名度XD
英文名字念起来有点长
缩写又...
想知道什么是ED的自己脱裤子看去咕狗XD
照字面翻译又...
所以我这边要统一用宅猫大的翻译"浩瀚疆域"
其实我是要写文章时才发现原来这是2011年的KS游戏
原来这么老喔XD
那时候我连桌游都没听过...
回来说说浩瀚疆域
它是个奇特的斗咪游戏
我一向都颇喜欢DBG这种机制
不知道抖咪跟DBG的请自己去咕狗
(我怎么一直叫人去咕狗啊XD)
游戏机制融合了银河路跑跟斗咪
再加上有研发科技,占领星球跟生产贸易等元素
玩起来竟然跟4X游戏有97%像!!
[游戏内容]
盒子外观~
漂亮的星云
有一种宇宙帝国黎明的港觉
内容就一堆牌,资源,分数跟图板
还有一个神祕的小盒子
奇怪的游戏图版...
就让你放5种牌而已
神秘的小盒子里放的是一堆飞机~~
特写如下图
飞机好像跟星蚀的一样
所有牌一览~~
摆成这样到底是有爱还是有病??
帮助卡跟起始星球卡
都是超厚的板块喔
资源跟分数
6种任务卡片
不同类型的星球卡正反面
下面是有病的有爱的玩家做的帅气资源
科技卡正反面
[游戏设置]
长形的图板放在桌子中间
5种类型的任务卡分类放在图板上
每位玩家拿取2张探勘卡,1张战争卡,2张开拓卡,2张生产/贸易卡,2张研发卡,1张政治卡
共10张作为起始牌库
每位玩家随机发1张启始星球卡置于自己面前
星球卡洗牌面朝下放在图板旁
科技卡依星球需求分成3叠
影响力,资源跟战机放在图板旁
蓝色的影响力片片收回盒子里
抽取帮助卡选起始玩家
所有人从牌库洗牌抽5张
开始游戏
[游戏规则]
玩家依序执行下列1-3
执行完再换下一个玩家
1.行动阶段(可选择)
从手牌打出一张牌执行行动(ACTION)能力
不能加强或跟随
此阶段可选择跳过
2.任务阶段(强制)
场上6种任务选1种执行
抽1张牌摆到自己面前(如果还有牌的话)
手上有相同符号的牌可以打出任意张来加强
自己的星球卡有相同符号也能加强
将任务卡,加强跟发起人奖励一起结算执行任务
*某叠任务牌抽光仍可执行该任务,只是无法抽牌而已
此时,其他玩家依序异议或跟随
异议
不行动,从牌库抽1张牌
跟随
自己打出相同符号的牌+自己场上星球卡的符号
结算符号执行任务
(可以不打牌单纯用星球卡的符号进行跟随任务)
3.清场阶段(强制)
行动,任务和跟随打出的牌进弃牌堆
(星球卡下的殖民牌例外)
可保留任意张数手牌
弃牌补牌到手牌上限(默认是5张)
换下一个玩家
游戏结束
游戏持续到场上影响力片片被拿完或任务卡抽完特定数量(见下图)
结算星球卡,科技卡跟影响力片片分数
*影响力片片是无限的,不够时找东西代替
卡片解说
星球卡
背面(左)跟正面(右)
政治卡
行动阶段
政治卡移除游戏,从自己牌库挑1张任务卡到手中
不可用来加强或跟随
探勘卡
行动阶段
从自己牌库抽2张牌
任务阶段
抽取张数=探勘符号-1的星球卡
选1张背面朝上置于自己面前
其他进星球卡弃牌堆
发起人奖励
多抽1张星球卡
战争卡
行动阶段
拿+1武力或进攻1个星球
+1武力=拿1架战机
进攻时付出星球卡背面的战机数即可翻面
任务阶段
拿=战争符号数的战机
发起人奖励
可不执行任务阶段改为攻击星球
*只能攻击自己前面的星球
星球卡翻面时若下方有开拓卡则那些开拓卡进弃牌堆
开拓卡
行动阶段
+1殖民或安置星球
殖民就是把开拓卡放在星球卡下面
殖民的数量达到星球卡背面要求的才可以安置(翻面)
翻面后星球卡下的拓展卡进弃牌堆
任务阶段
将打出的开拓卡放到背面朝上的星球卡下方
星球卡提供的开拓符号可让其他星球开拓成本-1
发起人奖励
可不执行任务阶段改为安置星球
*只能安置自己前面的星球
生产/贸易卡
行动阶段
生产贸易二选一
生产-拿1个资源放到星球卡资源储存槽上
贸易-移除1个资源储存槽上的资源换1分
*资源是无限的,不够用时找东西代替
一个资源储存槽只能放1个资源
任务阶段
生产贸易二选一
生产-结算生产符号,拿资源放到星球卡资源储存槽上
贸易-结算贸易符号移除1个资源储存槽上的资源换分数
发起人奖励

若牌堆抽完,就增加1个生产/贸易符号
研发卡
行动阶段
从自己手牌移除最多2张牌
可移除打出来的这张研发卡
移除的牌放回盒子,这场游戏不再使用
任务阶段
从科技卡爬库中挑选1张科技卡
*只能拿符合研发条件的卡
发起人奖励

若牌堆抽完,就增加1个研发符号
科技卡
研发条件为左下角的研发符号数+右下角的特定星球数量
一般科技卡拿回来是加入手牌
有6张科技卡是双面的
拿回来选择一面朝上摆在自己面前
提供常驻能力(不能翻面)
[游戏心得]
很奇特的抖咪方式
基本只有5种牌其实没什么好抖咪的啦
规则又允许保留手牌
发起任务还不用手牌
这方面把抽牌的运气成分压得很低了
手牌有点类似资源...
感觉没有非要用抖这种机制的感觉XD
但这种配合4X主题感觉很好
你的帝国越常执行某种任务
就会拿到越多同种任务卡
也因此会更擅长执行那种任务
就像你一直研发科技
国内科技人才就会变多
研发能力也会变强!
这方面真的很有发展的感觉
我觉得作为初阶的银河4X游戏
浩瀚疆域的表现非常的好
简单好上手感觉又有出来
但...不少玩家可能会觉得太单纯了XD
玩起来会想要更长的游戏时间
更多种的星球跟科技
这些愿望在扩充里都会实现啊~
可是我没买到哭哭
很久以前玩过一次而已
加扩充超棒der~
作者: soliboy (刚)   2016-05-21 00:05:00
ED是TMG第一个打响名号的游戏 也是早期KS蛮成功的集资
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2016-05-21 02:29:00
标题可以补一下原文名称
作者: humanpaul (Banner)   2016-05-21 18:33:00
标题要加空格哦,不然会违规

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